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よくある質問 【購入前】Q.どんなゲームなの? Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? Q.前作との連動要素はありますか? Q.海外版と国内版の違いは? Q.スペシャルエディション版と通常版の違いは? Q.PS3版とXBOX360版の違いは? Q.PSPとの連動って何? Q.難易度は? Q.体験版無いの? Q.オンライン要素は? Q.イベントスキップできる? 【購入後】Q.画面暗い。視点移動やりづらい。/履歴?何それ? Q.フリーランの仕様にイライラする Q.壁登り横ジャンプが上手くできない Q.暗殺したいのにすぐバレる/敵兵を上手く無力化したい Q.サブミッション諦めたい… Q.セーブてどこ? Q.以前達成したシークエンスを選んでも開始されない Q.アウディトーレ邸近くの墓地で外に出ちゃった。 Q.過去に購入した武器を使いたい/武器を落としてしまい、元の武器に戻せない Q.街の復興に援助しても無駄にならない? Q.宝箱探しダリィ Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~ Q.な、なにが起こったのか知らないけど、手に入れた羽をちゃんと地図やメモにも書き込んで全ての場所を巡ったのに、ちょっとだけ数が足りないんだぜ…。 Q.シークエンス4が開始されないよ! Q.アウディトーレ邸の入り口近くの宝箱ってどこにある? Q.ヴェネツィアの真ん中のビューポイントに行けねーよ! Q.アルタイルの衣装(防具とは別)に変えたらエツィオ衣装に戻せなくなったよ! Q.洋服は染め直しできる? Q.序盤でものすごく金欠なんですけど…。 Q.群を成して迫り来る吟遊詩人ども…前回の金よこせおばさんよりむかつきます Q.「これは夢か?」の時、塔に登れない Q.カンパニーレ・ディ・サン・マルコに登れない。登り坂使っているのに… Q.隠された真実のムービーではなくて、シンボルの謎解きの課題をもう一度見直したい Q.街で素敵BGMが流れなくなったんだけど…。 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】Q.どういう内容? Q.他に何か追加要素無いの? Q.ぶっちゃけ買い? Q.スペシャルエディション版で、シークエンス11が終わった後最終決戦に行けないのだけど 【クリア後】Q.クリア後の引継ぎは? Q.結局どういう話だったの? Q.発売前にマルチEDといってませんでしたっけ? Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 Q.アサクリ2の舞台・イタリアに行きたい!/気楽にイタリア語を学ぶ方法はありませんか? 【購入前】 Q.どんなゲームなの? プレイヤーは超人的な身体能力を持つ暗殺者となって、ルネッサンス期のイタリアを駆け回る事になります。 多くの方は「暗殺」というとステルスアクションを想像されますが、 敵に発見されてもゲームオーバーになる事は殆どないので、ババーンと飛び出してド派手にぶった切るのも全然OK 上手くなってくると、それこそ本当の意味で「暗殺」が可能になるなど、攻略の自由度の高いゲームです。 ファミ通.comにて、ゲームまでの経緯が実写動画で見られます ttp //www.famitsu.com/game/news/1230178_1124.html またXbox360のビデオマーケットプレイスでも配信されています。 Q.前作やってなくてもストーリーはわかる? ネットで検索して出てくる範囲の情報があれば十分です。 オープニングで前作の一部ダイジェストと、ゲーム中の記事として出来事の一部が解説されている部分もあります。 納得いかないなら要プレイ。 ただし内容は2と比べると「ベータ版かコレ」レベルなのでその点に留意して挑戦してください。 その代わり、1の主人公アルタイルに愛着がわけば2は思い切り楽しめます。 (特に秘密の場所と写本集め) Q.前作との連動要素はありますか? ありません。前作のセーブデータなどあっても引継ぎや特典などは何もありません。 Q.海外版と国内版の違いは? 国内版は日本語音声に対応しており、海外版では予約・限定版等に付属していた特典コードで解除できる要素が全て入っています。 詳しくは こちら 。解除された特典は以下を参照。 + アンロックフューチャー 内容 備考 追加シークレットミッション 海外版の限定版に付属するコードで解除できる、4つの隠しミッション(アウディトーレ家の墓所、テンプル騎士団の基地(2箇所)、メディチ宮)が最初からアンロックされています。それぞれの場所はゲーム中でお探しください。 ※各ミッションに到達できるのは、ゲームをある程度進めてからになります。 ボーナスカラー エツィオの服の色を、「ボーナスカラー」に染め変えることができます。 手順:仕立て屋で、「服を染める」→「ボーナスカラー」の順に選んでください。 ナイフベルトグレードアップ アップグレードを行うと、投げナイフを持てる本数が増えます。なお、ナイフを使用可能になるのは、シークエンス3のメモリーブロック4以降です。 手順:仕立て屋で、「袋類」→「ナイフベルトアップグレード」の順に選んでください。このとき「購入しますか?」と聞かれますが、実際は無料です。 アルタイル 前作の主人公アルタイルの姿で、ゲームをプレイすることができます。 手順:アニムスデスクトップで「インベントリ」→「服装」の順に選び、「アルタイル」を選んで装備を変えてください。 Q.スペシャルエディション版と通常版の違いは? スペシャルエディション版は通常版より安価に加え、有料配信されたDLCが最初から収録されています。 特に拘りがなければ、スペシャルエディション版を買うことをお勧めします。 Q.PS3版とXBOX360版の違いは? PS3版のみPSPで発売される「Assassin's Creed Bloodlines」と連動要素があります。 またスペシャルエディションのPS3版のみ短編映画「アサシンクリード リネージ」と「メイキング映像」が収録されています。 その他の内容はほぼ同一です。 Q.PSPとの連動って何? こちら で確認してください。 Q.難易度は? 難易度選択はありません。 初心者の方には少々厳しいテクニックを要求されますが、アクションに慣れた人にはプレイしやすいでしょう。 自分なりのプレイスタイルを模索できるので、縛りプレイや金にモノを言わせるプレイなど楽しんでください。 Q.体験版無いの? ありません。これはUBISOFTの方針で、いわゆる「箱庭型ゲー」の体験版は1つのワールド1つのストーリーを試遊専用に「作り替える」ことが非常に困難であるためと説明しています。 Q.オンライン要素は? ゲーム内容はオフラインのみ。 ただし、DLCの配信を受けるにはオンラインが必要です。 ネットワークに接続していないユーザーは全てを楽しむ事ができません。 こちら で確認してください。 Q.イベントスキップできる? 残念ながら出来ないようです(?) ただし会話シーンはさほど長くないし、エラー&リトライは殆ど無いのでそこまで気にはならないでしょう。 【購入後】 Q.画面暗い。視点移動やりづらい。/履歴?何それ? オプションを選択すると幸せになれます。 Q.フリーランの仕様にイライラする 慎重に快適に移動したいなら、以下の点に気をつけるだけでずいぶん変わる 高いところから少し下へ普通に降りたいのに、ダイブしてしまうRトリガー/R1ボタンを引いて移動 連続ジャンプの誤爆でイライラする。RT+A/R1+Xでジャンプした瞬間に、ボタンを離すとピタッと着地してくれる。 降りたくなかったのに死のダイブをしてしまうRT/R1のみの走りで移動すると、縁に掛かったとき「おっとと」モーションを取る。 Q.壁登り横ジャンプが上手くできない 1.RT+A/R1+×押しながら壁方向にスティックを入れる 2.一旦スティックから手を離す←重要 3.飛びたい方向にスティックを入れて A/× Q.暗殺したいのにすぐバレる/敵兵を上手く無力化したい まずは敵の行動を見ましょう。他の兵士が見てる前で暗殺などもっての外。 後ろから近づくだけでなく縁の下、頭上、藁のやまなど暗殺ポイントは多数存在します。周りをしっかり調査して比べてみましょう。 アサシンの技はアサシンブレードだけではありません。 投げナイフで遠くから無力化、娼婦や傭兵を雇っておびき寄せる、煙玉で目くらまし、ブレードポイズンで同時討ち、金をばら撒いて餌にする… 同じ戦法に拘ることなく、様々な方法を試してみましょう。挑戦こそが真のアサシンへの第一歩。 Q.サブミッション諦めたい… スタートメニューからメモリーの中断を選べば、受ける前に戻ります。 Q.セーブてどこ? ゲームの終了を選べば良い。ただし、ミッション中の場合は受ける前に戻されてしまう。 Q.以前達成したシークエンスを選んでも開始されない 今作ではリトライ不可能。納得いかないならミッション中に中断するしかない。 なお、秘密の場所などはリトライできる。 Q.アウディトーレ邸近くの墓地で外に出ちゃった。 孔明の罠乙。 トロフィーなどに絡まず、印章集めにも絡まないので安心していい。 スタートメニューの秘密の場所を選ぶとリトライできます Q.過去に購入した武器を使いたい/武器を落としてしまい、元の武器に戻せない アウディトーレ邸の武器展示室に行けばあります。 Q.街の復興に援助しても無駄にならない? それどころか、ものすごい収入源になります。 金がプレイ時間20分ごとに数千から数万単位で増えていきます。 チュートリアルが必ずあるので細かいことはそこで確認。 Q.宝箱探しダリィ 絵画店で宝の地図売ってます。 Q.羽根と石像とマークの場所を教えて~ イベントアイテムは音を頼りに探そう。 アサシンの目で見れば白く光って分かりやすい。 ここに、すべての場所が記されている。 参照 http //mycheats.1up.com/view/superguide/3170852/assassin_s_creed_2/xbox_360 http //achievementhunter.com/games/guides/ac2/index.php ちなみに、トロフィーや隠しアイテムを狙うなら、初回プレイでも羽を拾ったらメモしておく事推奨。 後から集めようと思い立ったとき、中途半端に数が集まっているとなかなか苦労するので注意。glyph=シンボル Q.な、なにが起こったのか知らないけど、手に入れた羽をちゃんと地図やメモにも書き込んで全ての場所を巡ったのに、ちょっとだけ数が足りないんだぜ…。 単純に取りこぼした可能性が高いです。バグの可能性もありますが、まずは取り残しを疑いましょう。 ポーズメニュー⇒DNA⇒羽でおおよそどの地区で取りこぼしたのか知ることが出来ます。 Q.シークエンス4が開始されないよ! 2Fの母親じゃなくて、1Fの妹に話しかけよう。 Q.アウディトーレ邸の入り口近くの宝箱ってどこにある? 井戸を改築(4000G)したら邸宅の向かって右側に井戸が出来てるから潜ってみて。 Q.ヴェネツィアの真ん中のビューポイントに行けねーよ! DNAシークエンス7のMemory-7でダブルジャンプという技を学ばないと行く事は不可能です とりあえず置いといて先に進みましょう Q.アルタイルの衣装(防具とは別)に変えたらエツィオ衣装に戻せなくなったよ! アルタイル衣装を選択しなおせば外す項目が出ます。 Q.洋服は染め直しできる? 可能。ただし上書きされるので、例えば赤⇒青⇒赤と同じ色に戻した場合はやっぱりまたお金を取られます。 Q.序盤でものすごく金欠なんですけど…。 マリオ伯父さんに出会い、街の復興が行えるまでは、何も買わなくていいです。 復興出来るようになったら、それ優先で。 Q.群を成して迫り来る吟遊詩人ども…前回の金よこせおばさんよりむかつきます 吟遊詩人が近づいてきたら、剣を抜くだけで逃げていきますので便利です。 またお金をばらまけば仕事道具のリュートをほっぽりなげて小銭拾いに加わりますので積極的に利用しましょう(一回10g消費)。 一定回数お金をばらまくとトロフィーも取れます。 参考:実際のリュート奏者による十字軍〜ルネサンス期吟遊詩人の曲 http //www.youtube.com/watch?v=dhpf5xPxF1o Q.「これは夢か?」の時、塔に登れない スティックを倒さずにフリーランジャンプ もしくは 横の壁にジャンプして棒に向かって直角ジャンプ Q.カンパニーレ・ディ・サン・マルコに登れない。登り坂使っているのに… 非常に分かりづらいルートがある。 まず塔入り口?のバルコニーに登る 窓を登る 登れなくなったら、右へ。するとなんと移動できる。 後は今までの経験で楽々。 Q.隠された真実のムービーではなくて、シンボルの謎解きの課題をもう一度見直したい データベース→場所で、シンボルがあった場所を表示すると、また見ることができる。ソートを使うとシンボルのある場所だけを表示できるので見直すのが楽。 Q.街で素敵BGMが流れなくなったんだけど…。 一般市民状態(悪い噂0%の状態)でない限り、BGMは全ておどろおどろしいものになります。 その土地々々にゆかりのあるマントを着ることで、悪い噂は広がらなくなります。 (形見のマントを着ているときは、常におどろおどろしいBGMになります) 【DLC(ダウンロードコンテンツ)について】 Q.どういう内容? 本編中で飛ばされたシークエンスがプレイできます。 現在、二つのDLCが有料で配信されています。 また、スペシャルエディション版は最初から同梱されています。 Q.他に何か追加要素無いの? 第一弾DLCはフォルリの北東の灯台にレオナルドの飛行機械が設置されます。 墜落や撃墜されても死にません。その場で(高所で降りた場合は下の地面で)復帰します。 壊れても、灯台に行けば何度でも乗れます。 Q.ぶっちゃけ買い? 通常版の場合は、急ぐ必要は無いけど、気になっているなら是非ともプレイしてください。 Q.スペシャルエディション版で、シークエンス11が終わった後最終決戦に行けないのだけど 修復されたメモリー、つまりDLCにあたるDNAシークエンス12と13を終わらせましょう。 【クリア後】 Q.クリア後の引継ぎは? ありません。 しかし、クリアした後もそのデータを引き続きプレイできますので、各地での 羽集め、宝箱回収などのアイテム収集や、墓所の探索、各種ミッションのトライ、 観光の旅など、いろいろ放浪できます。 但し、基本ストーリーの各シークエンスを選択してリプレイ・リトライはできません。 「飛行機で憲兵を蹴る」というシークエンス限定の実績やトロフィーは、最初からやr(ry。 だが嬉しい事にDLCでレオナルドの飛行機は復活したので、 通常版なら購入する/スペシャルエディションなら問題なくリトライできるようになりました。 Q.結局どういう話だったの? あくまでも三部作中の二作目なので、これで完結ではありません。 疑問点等は こちら へ。 Q.発売前にマルチEDといってませんでしたっけ? 2009年9月の時点ではそういう話もありましたね。 http //www.famitsu.com/game/news/1224837_1124.html 残念ながら今回もEDは1パターンのみです。 Q.前作は未プレイだけどクリアした。で、今から前作をやろうと思うんだが。 アクションゲームとしては未熟なので、それは覚悟しておくこと。 ただし、前作は新シリーズでありながら、世界で500万本売り上げ、次世代機のパワーを 見せつけた傑作ゲーム。実際の歴史をベースにしたSFチックなストーリーも面白く、今後の 話についていくためには、やっておいたほうがよい。 Q.アサクリ2の舞台・イタリアに行きたい!/気楽にイタリア語を学ぶ方法はありませんか? ■観光ガイド 各ステージ観光名所のガイドはこのWikiにある有志作 イタリア観光ガイド をどうぞ ■イタ語入門 白水社 ダリオ・ポニッスィ「ダリオのイタリア語」はいかがでしょう。 http //www.hakusuisha.co.jp/detail/index.php?pro_id=00381 本職はオペラ役者組合長で演劇・演出学も修めたポニッスィ氏によるテキストとCDは、マリオ伯父さんのように「俺だよ!マリオだよ!」と叫んだり「はぁ?」「あーはー!また写本を見つけてきたんですね?素晴らしい!!」とはしゃぐレオナルドのテンションがそのままCD語学書になっているといっても間違いないでしょう。勉強という強迫観念なしにあれよあれよと基礎知識が身に付く事うけあいです(マジレスすると、ロマンス語系言語のなかでも初心者キラー度の高いイタ語不規則動詞活用変化をラップや替え歌でさらりと覚えられる本は他にありません)。 またエツィオがヴィラ・アウディトーレ復興のために買い集めた絵画の殆どが挿し絵代わりに収録されているのもポイントです。 まじめなテキストでイタリア語を学びたい方は… NHKラジオ語学講座「まいにちイタリア語」6ヶ月コースをどうぞ。 煙草一箱ぶんの小遣いで一ヶ月分のテキストが買えますよ。 http //www.nhk.or.jp/gogaku/italian/kouza/ 慣れてきたらアサシンクリード2日本語版を「イタリア語音声」に切り替えてプレイしてみましょう。UBIのマルチ言語ローカライズは非常に良くできており、イタリア語音声はその質・文法・声優(スペイン・イタリア語バージョンはプロのラジオドラマ声優を起用)ともにイタリア語初級者〜中級者向け教材として一押しです。 アサシンクリード1のアルタイル達アサシン教団が話す言語は、史実の教団が砦を構えていたアラビア語・シリア方言(アーンミーヤ)かもしれません。100円ショップのダイソーが販売している旅行会話集<アラブ・中東語圏>別売CD(各105円)や、講談社新書「はじめてのアラビア語」(絶版、ブックオフでは105円コーナーの常連)で触れてみるとよいでしょう。 質問用フォーム 過去の質問と回答は こちら wikiがスマホで見れない・・・ - 名無しさん 2012-07-23 12 05 27 まさかシークエンス14もリプレイできんとはな、残念だ - 名無しさん 2012-08-16 20 47 22 エツィオサーガとセーブデータ共有は可能なんでしょうか? - 名無しさん 2012-09-03 19 31 47 俺のは初回版のデータだけど不可能だった。スペシャル版ならどうなんだろうね。 - 名無しさん 2012-09-08 08 59 47 質問した者です - 名無しさん 2012-09-09 20 27 15 間違って投稿しちゃった… - 名無しさん 2012-09-09 20 27 59 私はスペシャル版のセーブデータを持ってましたが、それもダメでした。 - 名無しさん 2012-09-09 21 39 27 ブラザーフッドなら使えたけどね。まぁ、おさらいって事で最初からやってるけども。w - 名無しさん 2012-09-10 04 26 42 気のせいかもしれないけど、エツィオ・サーガで、ヴェネツィアヴィジタツィオーネ地下のアサシン墓地の巨大タコイベントが起きないんですけど。自分だけ?見逃した? - 名無しさん 2012-09-23 21 17 48 俺もだ。仕方なく動画みて我慢したわw - 名無しさん 2012-10-08 17 22 20 蛸イベントどこで見れるの? - 名無しさん 2012-11-06 02 07 37 アウディトーレ家の墓からでれない - 名無しさん 2013-07-30 22 34 12 写本の断片29集めたけど最後の1つが見つからない・・・ - 名無しさん 2013-09-09 13 16 42 ローマの場所のデータベース埋まらない・・・エントリー無しが2つあるんだが;; - 名無しさん 2013-12-01 20 12 31 ウェルカムパックだがデータベースは全部◇が◆にならないの?羽とか宝箱は◆になってるけどミッション系は全部終わっても◆にならない…仕様? - 名無しさん 2014-10-19 01 47 36 ヴェネツィアとかにあるお金入手できる光る船全部取りたいんですけど掲載してる所ありますか? - 名無しさん 2014-10-19 01 58 51 一度もスリ被害にあってないからワザとスられてみたらそれを見てた番兵が全力で追いかけてくれて胸熱、までは良かったのですがそのままぶらぶら歩いてたら急にお金が返ってきました。あれはスリが死んだから番兵経由?で返ってきたって事でいいのでしょうか?主人公が手出ししなくても返ってくるものなんですか? - 名無しさん 2016-02-11 23 59 43 名前
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ソフト名89/3% 97/5% 14/8% 19/10% ◎アーシャのアトリエ ◎アーマードコア4 ◎アーマードコア5 ◎アーマードコアfor Answer ◎アーミーオブツー ◎アイドルマスター2 ◎アガレスト戦記 ◎アガレスト戦記2限定版 ◎アキバズトリップ2 ◎アサシンクリードⅠ+Ⅱウェルカムパック ◎アサシンクリードⅢ ◎アサシンクリード ブラザーフッド ◎アスラズラース ◎圧倒的遊戯ムゲンソウルズZ ◎アルカナハート3 ◎アルトネリコ3 世界終焉の引鉄は少女の詩が弾く ◎アンリアルトーナメント3 ◎インファマス2 ◎ヴァンパイアレイン アルタードスピーシーズ ◎エースコンバット アサルト・ホライズン ◎英雄戦姫 ◎エスカ&ロジーのアトリエ ◎エンドオブエタニティ ◎大神 絶景版 ◎俺たちに翼はない ◎俺の妹がこんなに可愛いわけがない。Happyend □仮面ライダー バトライド・ウォー ◎ガンダムブレイカー ◎ガンダムブレイカー2 ◎ガンダム無双 ◎機動戦士ガンダム エクストリームバーサス ◎機動戦士ガンダム エクストリームバーサスフルブースト ◎機動戦士ガンダム エクストリームバーサスフルブーストプレミアムGサウンドエディション ◎キルゾーン2 ◎キングダムハーツ HD1.5リミックス ◎キングダムハーツ HD2.5リミックス ◎グラディエーターバーサス ◎グランツーリズモ5 ◎グランド・セフト・オートⅣコンプリートエディション ◎グランド・セフト・オートⅤ ◎グランド・セフト・オート エピソード・フロム・リバティシティ ◎クロスエッジ ◎ケイン&リンチ ◎GENJI 神威奏乱 ◎コールオブデューティ ゴースト ◎コールオブデューティ ブラックオプス ◎コールオブデューティ ブラックオプスⅡ ◎コールオブデューティ モダンウォーフェア2 ◎コールオブデューティ モダンウォーフェア3 ◎コールオブデューティ4 モダンウォーフェア ◎ゴッドファーザー ドンエディション ◎ザ・シムズ3 ◎サカつく プロサッカークラブをつくろう! ◎侍道3 ◎三極姫 戦煌の大火・暁の覇龍 ◎ジャストコーズ2 ◎シャリーのアトリエ ◎白騎士物語 光と闇の覚醒 ◎真ガンダム無双 ◎真三國無双5 ◎真三國無双6 ◎真三國無双6 猛将伝 ◎真三國無双7 ◎真三國無双7 with猛将伝 ◎真三國無双マルチレイドスペシャル ◎真流行り神 ◎真北斗無双 ◎涼風のメルト days in the sanctuary ◎ストリートファイターⅣ ◎スナイパー ゴーストウォリアー □スパイダーマン2 ◎スプリンターセル ブラックリスト ◎セインツロウザサード ◎セインツロウⅣ ウルトラスーパーアルティメットデラックスエディション ◎セガゴルフクラブ 宮里三兄弟内蔵 ◎戦極姫3 天下を切り裂く光と影 ◎戦国無双3 Empires ◎戦国バサラ3 ◎戦国バサラ4 ◎戦場のヴァルキュリア ◎ソーコム4:U.S.ネイビーシールズ ◎ソウルキャリバーⅣ △ソウルキャリバーⅤ ◎ダークソウル ◎ダークソウルⅡ ◎第3次スーパーロボット大戦Z 時獄篇 ◎たっち、しよ! Love Application ◎デート・ア・ライブ 或守インストール ◎デート・ア・ライブ 凜祢ユートピア ◎ティアーズ・トゥ・ティアラ外伝 アヴァロンの謎限定版 ◎ディアブロⅢ ◎DMCデビルメイクライ ◎テイルズオブヴェスペリア ◎テイルズオブエクシリア ◎テイルズオブエクシリア2 ◎テイルズオブゼスティリア ◎デウスエクス ◎鉄拳6 ◎デッドアイランド ◎デッドトゥライツレトリビューション ◎デモンズソウル ◎デュナミス15 ◎テラリア ◎トーキョージャングル ◎トゥームレイダー ◎時と永遠 ◎トトリのアトリエ ◎ドラゴンクエストヒーローズ 闇竜と世界樹の城 ◎ドラゴンボール アルティメットブラスト ◎ドラゴンボールゼノバース ◎ドラゴンボールZバーストリミット ◎ドラゴンボール レイジングブラスト2 ◎トリニティユニバース ◎ドラゴンズドグマ ◎ドラゴンズドグマ ダークアリズン ◎NARUTOナルティメットストーム □NARUTO疾風伝ナルティメットストーム2 ◎NARUTO疾風伝ナルティメットストーム3 ◎NARUTO疾風伝ナルティメットストームジェネレーション ◎NARUTOナルティメットストームレボリューション ◎ニーア レプレカント ◎ニードフォースピード プロスピード ◎ニードフォースピード モーストウォンテッド ◎二ノ国 白き聖灰の女王 ◎ニンジャガイデンΣ ◎ニンジャガイデンΣ2 ◎ノーモア☆ヒーローズ レッドゾーンエディション ◎ハーレム天国だと思ったらヤンデレ天国だった。 ◎バーンアウトパラダイス ウルティメイトボックス ◎バイオハザード オペレーションラクーンシティ ◎バイオハザードリベレーションズ アンベールドエディション ◎バイオハザードリベレーションズ2 ◎バイオハザードコードベロニカ ◎バイオハザード4 ◎バイオハザード5オルタナティブエディション ◎バイオハザード6 ◎パイレーツオブカリビアン ワールドエンド ◎バットマン アーカムアサイラム ◎バットマン アーカムシティ ◎初音ミクプロジェクトディーバF ◎初音ミクプロジェクトディーバF2 ◎パワースマッシュ4 ◎BEYOND TWO SOULS ◎ファイナルファンタジーⅩ/Ⅹ-Ⅱ ◎ファイナルファンタジーXⅢ ◎ファイナルファンタジーXⅢ‐2 ◎ファイナルファンタジーXⅢライトニングリターン ◎ブレイブルー コンティニュアムシフトエクステンド ◎フォールアウト3 ◎ブリーチ ソウルイグニッション ◎ベヨネッタ ◎ポータル2 ◎ホームフロント ◎北斗無双 ◎ホワイトアルバム2 幸せの向こう側未開封 ◎マーセナリーズ2 ワールドインフレームス ◎マーダード 魂の呼ぶ声 ◎魔界戦記ディスガイア3 ◎魔界戦記ディスガイア4 ◎真剣で私に恋しなさい!!R ◎魔女と百騎兵 ◎街スベリ ◎マックスペイン3 ◎ミッドナイトクラブロサンゼルス ◎無双オロチ2 ◎迷宮塔路レガシスタ ◎メタルギアソリッド4 ◎メタルギアライジングリベンジェンス ◎メルルのアトリエ ◎みんなのゴルフ5 ◎みんなのゴルフ6 ◎メガゾーン23 青いガーランド ◎萌え萌え大戦争☆げんだいばーん++ ◎ラストオブアス ◎ラチェット&クランクフューチャー ◎ラブアットワンス マーメイズティアーズ ◎リトルビッグプラネット ◎リトルビッグプラネット2 ◎龍が如く1 2HDエディション ◎龍が如く3 ◎龍が如く4 伝説を継ぐ者 ◎龍が如く5 夢、叶えし者 ◎龍が如く OF THE END ◎龍が如く見参! ◎レインボーシックスベガス ◎レインボーシックスベガス2 ◎レジスタンス ◎レジスタンス2 ◎レッド・デッド・リデンプション ◎レッド・デッド・リデンプション アンデッドナイトメア ◎レッドファンクションゲリラ ◎ロストプラネット ◎ロストプラネット2 ◎ロボティクスノーツ ◎ロリポップチェーンソー ◎ロロナのアトリエ ◎ワールドサッカーウイニングイレブン2012 ◎ワールドサッカーウイニングイレブン2013 ◎ワールドサッカーウイニングイレブン2014 ◎ワールドサッカーウイニングイレブン2014蒼き侍の挑戦 ◎ワールドサッカーウイニングイレブン2017 ◎湾岸ミッドナイト ◎ワンピース海賊無双 ◎ワンピース海賊無双2 ◎ワンピース海賊無双3
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帝国の継承者 帝国の継承者Memory1イェニチェリ Memory2武器庫の門 Memory3 武器庫潜入 Memory4ある貴婦人の肖像 Memory5印、パート2 Memory6牡牛の広場 Memory6新体制 Memory1 イェニチェリ 概要スレイマンはイェニチェリ軍団の隊長、タリク・バーレティがテンプル騎士団と関わっていると見ている。調査の為、彼を見つけて尾行せねば フルシンクロ条件爆弾で2人の番兵をおびき出す フルシンクロ達成の為のポイントユスフに教わったとおりにやれば簡単。 Memory2 武器庫の門 概要タリクはパレオロゴスなる男を武器庫に行かせた。暴動を起こし、番兵の注意がそれた隙に武器庫に入らなければ フルシンクロ条件暴徒の内40人以上が生きのびること フルシンクロ達成の為のポイント敵の攻撃は二波あるので、一波目はクロスボウで倒しながら弟子を1シグナル呼ぶ。二派目がくるまでに近くの鍛冶屋でクロスボウの矢を最大まで補充(購入)し、クロスボウで倒しながら弟子を2シグナル呼ぶ。これで45~50人は安定して生き残れる。矢の嵐は効果範囲が狭く全ての敵を倒せない上に、一度使うとメモリーをやり直しても弟子シグナルは失ったままなので使わないこと。 Memory3 武器庫潜入 概要暴徒によって武器庫の門が破壊された。パレオロゴスが武器庫を訪れた理由をつかまなければ フルシンクロ条件ワイヤーからエア・アサシンを行う フルシンクロ達成の為のポイント沸いてくる番兵達が対象。兵士は無限沸きではないため、メモリーが始まったらすぐワイヤーを探し、ワイヤーに乗ったら暗殺ボタンを連打する。 Memory4 ある貴婦人の肖像 概要何者かがソフィアの店に押し入り、大切な絵を盗んでいった。彼女が用を済ませる間に絵を取り戻してこなければ フルシンクロ条件商人に見つかることなく絵を盗む フルシンクロ達成の為のポイント商人に話しかけられたら、金撒きや煙幕などで彼の気を散らした隙に絵を盗む。「盗む」が条件なので、買い取ってはいけない。 商人を殴り倒してから、のんびりと置いてある絵を取ってもOK。 Memory5 印、パート2 概要ニコロ・ポーロは、マシャフの鍵のありかを知る手がかりが記された書物をヴァレンス水道橋の近くに隠した。印を頼りに書物を見つけなければ フルシンクロ条件無し。 Memory6 牡牛の広場 概要ポーロが残した手がかりは、牡牛の広場を指し示していたが、テンプル騎士団もここを調べていた フルシンクロ条件傷を負ってはならない フルシンクロ達成の為のポイント気にせず跳んでいけば、敵の攻撃は当たらない。最後の4対1の戦闘は、煙幕 + ナイフ投げで簡単に倒せる。 Memory6 新体制 概要10年ぶりにマシャフへ戻ったアルタイルとマリアは、アッバスにより息子が殺された事を知る。アッバスのもとに乗り込み、罪を償わせなければ フルシンクロ条件無し。 >>>シークエンス6へ
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近接対多数戦で非常に使いやすいショートブレード。 遠距離からの攻撃で敵を一撃で仕留める投げナイフ。 どちらも使いこなせばあなたのアサシンライフをより良いものにしてくれます。 基本使用方法 戦闘性能 基本使用方法 最初に貰えるのは『ショートブレード』だけであり、『投げナイフ』はまだ持っていません。 タミールを始末したばかりの新米アサシンはまだナイフを盗む事もできないぞ。 近接戦闘時にXボタンを押すとショートブレード、距離が開いている場合は投げナイフを自動で使用する。 投げナイフは消耗品だが、スリをすれば簡単に集めれるので屋上の弓兵にバンバン投げよう。 戦闘性能 投げナイフは雑魚相手なら当たれば一撃。非常に使い勝手がいい…というかよすぎる。 ショートブレードは剣以上に素早い攻撃が可能だが、攻撃力とリーチでは劣る。 それでも隙が少なく、多数の敵に対しては戦いやすいだろう。 ただし、カウンターの受付時間+隙の大きさは剣より劣っている。 あまり焦って戦闘していると、ダウンさせた敵の頭上をナイフが飛んでいく時がある。
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 極限の闘技場【ノーコン】概要 フロア6.列界の化身(テクニカル) 攻略指南出現モンスター早見(暫定版、随時更新) コメント 極限の闘技場【ノーコン】 概要 「 「極限の闘技場【ノーコン】」に新フロア登場! 」(公式告知) 魔石龍の大洞窟をクリアすると出現する、「極限の闘技場」の6フロア目。5フロア目(異形の存在)をクリアすると出現する。 「 コンティニューすることができない 」制限ダンジョン。 初めて全てのフロアをクリアすると魔法石を1個もらえる。 【来歴】 2020.03.12(木) メンテナンス終了後、実装 フロア6.列界の化身(テクニカル) 【スタミナ:99 バトル:20】 獲得経験値: 敵ステータス補正:なし + B1~B5 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 慈水の大精霊・ウンディーネ 9,520,267 0 83,980 1 清廉なる調べ 先制 10ターンの間、スキル使用不可 ※通常攻撃は慈水の激流のターンで水ドロップがない場合のみ アクアゲイザー 62,985ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換(HP30%以上で、慈水の激流と交互に使用) 慈水の激流 125,970ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変換(HP30%以上で、アクアゲイザーと交互に使用) このぉ~お返しですっ! 2連続攻撃 計209,950ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 魔伯爵・ロノウェ 100,000,000 700 - 1 悪魔タイプ半減 特性 悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ランダムで1体出現 ①騒曲のメロディー②悪魔の契約 先制①全ドロップを木・回復・毒ドロップに変化②全ドロップをロック 上から順番にスキルを使用し、最後は一番下のみ使用 ①授かりし富と名声②輝かしき人生 ①2ターンの間、操作時間が1.5倍②2ターンの間、全ドロップがロック状態で落ちる 失われた余命 1ターンの間、回復力が0になる 契約の終わり 8連続攻撃 計270,000ダメージ 聖魔王・パイモン 150,000,000 920 - 1 ①儀式の生贄②絶え間ない怒号 先制①全モンスターが10ターンの間、行動不能②現HPの99%ダメージ HP10%以上で使用 ①支配による服従②意識の操作 ①18,675ダメージ+ランダムで毒ドロップを9個生成②18,675ダメージ+ドロップ操作開始位置をランダムに固定 HP50%~10%で使用 全知の教授 10ターンの間、覚醒スキル無効化 HP10%以下で必ず使用 膨大なる情報による崩壊 9連続攻撃 計336,150ダメージ B3 悪鬼の首領・酒呑童子 9,759,302 912 - 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で生き残る ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ランダムで1体出現 大江山の霊護 先制 5ターンの間、状態異常無効 ○鬼の酒 先制 1ターンの間、以下のいずれかの効果が発動・いずれか1属性の攻撃を吸収・50万以上のダメージを無効・受けるダメージを75%減少・7コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以上の時、以下の5つからランダムで1つと「○鬼の酒」を交互に使用 鬼相の暴圧 24,286ダメージ+スキル発動に必要なターン数を1ターン増加 呪面の封術 24,286ダメージ+1ターンの間、スキル使用不能 忌才の大太刀 24,286ダメージ+1ターンの間、覚醒スキル無効 怨恨の瘴気 24,286ダメージ+盤面が真っ暗になる 破骸の拳 24,286ダメージ+1ターンの間、操作時間が2秒減少 HP20%以下で必ず使用 百鬼夜行 10連続攻撃 計242,860ダメージ 天界の書記官・エノク 21,795,484 896 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 ※HP50%未満で光→闇に属性変更紫色枠の行動は灰色枠の行動より優先される 根性 特性 HP76%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 聖者の衣 先制 999ターンの間、状態異常無効 天命の杖 先制 3ターンの間、回復ドロップが消せなくなる HPに応じてどちらかを1ターン目に使用 コルシエ 現HPの50%ダメージ(HP80%以上の場合) サンクチュアリ 10ターンの間、受けるダメージを50%軽減(HP80%以下の場合) HPに応じてどちらかを2ターン目に使用 アーレンティリア 2連続攻撃 計24,040ダメージ(HP70%以上の場合) サンクチュアリ 10ターンの間、受けるダメージを50%軽減(HP70%以下の場合) 3ターン目に使用 ①グゥドンベル②キュア ①17,172ダメージ+盤面を暗闇状態にする②こちらのHPを100%回復 HPに応じてどちらかを4ターン目に使用 ①アナザーフェイト ①自身の属性を光か闇に変更(HP50%以上の場合) ①神化の予兆 ①自身の属性を光に変更(HP50%以下の場合) ②アーレンティリア ②2連続攻撃 計24,040ダメージ 5ターン目以降交互に使用 天命の杖 2ターンの間、火・水・木・光・闇ドロップのうち1種が消せなくなる ミシェリエンテ 42,930ダメージ+スキル使用に必要なターン数を1ターン増加 HP35%以下でコンボ吸収が発動してないと必ず使用 賢者の知恵 999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 HP20%以下で必ず使用 リッシェントパルド 4連続攻撃 計206,064ダメージ HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①ディバインキュア②賢者の知恵 ①敵のHPが15%回復②999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 B4 アテン 1,000,000 2,000,000,000 - 5↓1 10%根性 特性 HP10%より上のとき、大ダメージを受けてもHP10%で耐える ランダムで1体出現 敵の行動ターンが変化した 特性 HP10%以下で強制的に使用し、以降の敵の行動ターンが1になる 輝きを失った大地 先制 5ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする 光射す道標 6連続攻撃 計720,000ダメージ HP10%以下で1度のみ使用 ①太陽光の輝き②慈愛と絶望の光③アルッダアスゥ ①999ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、操作時間が1/4になる③5ターンの間、回復力が半減 覚醒ペルセポネ 60,000,000 840 - 1 ①エレウシスの秘儀②凶変の花摘み③冥界下り 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、1000万以上のダメージを吸収③3ターンの間、操作時間が1/4になる ※HP50%以下で闇→水に属性変化 HP10%以上で①と②を同時に使用 ①冥府への拒絶 ①3連続攻撃 計20,940ダメージ ②略奪を告げる水仙 ②15,705ダメージ+1ターンの間、毒ドロップが降ってくる ②冥界への誘い ②19,195ダメージ ②抱擁の揺籃 ②17,450ダメージ+ランダムで10個のドロップをロック 4回目の行動で使用 ①冥府の掟②女神の恩寵 ①99ターンの間、操作時間が4秒短縮②3ターンの間、毒ドロップが消せなくなる HP10%以下で使用/最優先 ベインハーヴェスト 104,700ダメージ+ランダムで猛毒ドロップを15個生成 B5 裏ノエルドラゴン・ルージュ 10,000,000 0 (100,000) 1 カインドスノー 先制 3ターンの間、こちらの攻撃力が99%減少(パーティー全体にかかるエンハンスが持続している場合、代わりに通常攻撃) ランダムで1体出現Lv最大 自分自身を確定ドロップ ギフトブレス 100,000ダメージ 裏ノエルドラゴン・ブルー 同上 裏ノエルドラゴン・ヴェール 裏ノエルドラゴン・ブラン 裏ノエルドラゴン・ノワール + B6~B10 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B6 覚醒フレイ 59,600,000 1,034 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→水に属性変更 ランダムで1体出現 ①私に挑むというのか②丁度いい肩慣らしといこう③果たして君に出来るかな? 先制①999ターンの間、状態異常を無効化する②5ターンの間、上から1列目のドロップ操作不可③10ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 グラルスヴェル 30,020ダメージ+左から2・5列目を火・水ドロップに変化 ドローミコール 33,355ダメージ+火・お邪魔ドロップを4個ずつ生成 セーフニル 46,697ダメージ+お邪魔ドロップを回復ドロップに変化(お邪魔ドロップがあると優先的に使用) HP20%〜50%で一度だけ使用 ①面白くなってきた②まだ戦えるだろ? ①全ドロップをロック②5ターンの間、操作時間が4秒減少 HP20%以下で使用 ①次で勝利を収めよう②最後の休息だ ①全員が2ターン行動不能②全ドロップを回復ドロップに変化(1回のみ) レギンナヘル 4連続攻撃 計400,260ダメージ 覚醒フレイヤ 33,222,222 1,034 - 1 根性 特性 HP50%以上で、HPが0になる攻撃を受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→闇に属性変更 ①ようこそいらっしゃいました②ゆっくりしてくださいね 先制①999ターンの間、状態異常を無効化する②5ターンの間、猛毒ドロップが降ってくる HP20%以上で①と②を同時に使用 ①このお花綺麗ですね ①16,678ダメージ+上から2列目と下から2列目を木・闇ドロップに変化 ②こっちも素敵 ②1ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを入れ替える ②これもかわいらしいですね ②10,007ダメージ+スキルを1~2ターン遅延 ②とってもいい香り ②3連続攻撃 計15,009ダメージ 盤面に猛毒ドロップがあると使用/連続では使用しない 綺麗な花ほど危険ですね 50,033ダメージ+猛毒ドロップを回復ドロップに変化 HP20%以下で使用 素敵な満開ですね 33,355ダメージ+全ドロップを猛毒ドロップに変化 HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①お花に包まれると癒されますね②乱暴は駄目ですよ ①敵のHPが50%回復②10ターンの間、操作時間が半減 B7 慈悲の神・不動明王 50,000,000 720 35,100 1 ①不動如来②而二不二 先制①5ターンの間、受けるダメージを99%減少②全ドロップをロック ※HP50%以下で木→火に属性変化 ランダムで1体出現 ①羂索②降魔の三鈷剣 ①1ターンの間、回復力が75%減少②140,400ダメージ+毒・猛毒ドロップを木ドロップに変化(毒・猛毒ドロップが存在しないと代わりに通常攻撃) HP95%以下で1度のみ使用 ①煩悩断絶②生死即涅槃 ①3ターンの間、全ドロップがロック状態で降ってくる②3ターンの間、毒・猛毒ドロップが消せなくなる 覚醒アストレア 100,000,000 100,000,000 - 1 ①正義の提唱②人類の洞察 先制①5ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、回復力が75%減少 ※HP50%以下で、光→水に属性変化 上から順番にスキルを使用し、最後は一番下のみ使用 剥がれ落ちた黄金 現HPの99%ダメージ 移りゆく時代の流れ 3ターンの間、上から3列目と下から3列目のドロップが1秒毎に変化する 善悪の天秤 35,700ダメージ+ランダムで爆弾ドロップを10個生成 堕落する人類への絶望 1ターンの間、覚醒スキル無効化 欺瞞に満ちた世界との見切り 5連続攻撃 計267,750ダメージ B8 焦炎神・セト 44,294,444 682 - 1 ①アルド・アル・マラド・ディファー②カフル・マタル③ハジュマ・ムアーキサ・イクティラーフ 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、一部のドロップがロックされて落ちる③1ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→木に属性変更 ランダムで1体出現 最初の行動でいずれかを使用 タフゼィール・ワクト 4ターンの間、ドロップ操作時間が4秒減少(HP50%以上の場合) タフゼィール・ディファー 4ターンの間、500万以上のダメージを吸収(HP50%以下の場合) 以降は以下をランダムに使用 ヤフタレク・ラマード 25,116(1.5倍時37,674)ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 ショーラ・サラーサ・ハジュマ 3連続攻撃 計32,964(1.5倍時49,449)ダメージ ①イトネーン・ナール・セイフ②クンバラ・インフィジャール ①31,395(1.5倍時47,093)ダメージ+左から2・5列目を火ドロップに変化②爆弾ドロップを5個生成 ①ジャーデビーヤ・ホジューム②イクティラーフ・ガダブ ①現在HPの75%のダメージ②1ターンの間、攻撃力が1.5倍 アーセファ・ハムサ・セイフ 5連続攻撃 計156,975(1.5倍時235,465)ダメージ(HP99%以上または5%以下のとき必ず使用) 死兆の大精霊・タナトス 121,500,000 0 - 1 バランスタイプ軽減 特性 バランスタイプからの攻撃を50%軽減 ①運命の告知②終の予兆 先制①全ドロップをロック②3ターンの間、全ドロップがロックされた状態で落ちる 以下の順に繰り返しスキルを使用 3 何もしない 2 何もしない 1 何もしない 死の音 10連続攻撃 計691,240ダメージ B9 星雲神・ヌト 42,083,333 110,000 (30,432) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 魔導爆裂で爆弾ドロップに変化するドロップ⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎優先順位は(1)魔導爆裂+偽悪の眼差し(2)砕かれし路程+惑いし疑心(3)魔力の奔流 ランダムで1体出現 ①黒く渦巻く心情②除かれし脅威③クッワトダーフィアアーセファ 先制①10ターンの間、ドロップ操作時間が半減②36,518ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(ない場合は代わりに通常攻撃)③999ターンの間、状態異常無効 初回行動時に必ず使用/最優先 ①魔導爆裂②偽悪の眼差し ①右図の位置のドロップをロックされた爆弾ドロップに変化②30,432ダメージ+10ターンの間、回復力が半減 HP条件を満たさないとき ギーラアーセファ 4連続攻撃 計36,520ダメージ クンバラログズ 30,432ダメージ+ロックされた爆弾ドロップを5個生成 ノクタマハジュール 33,475ダメージ+お邪魔ドロップを8個生成 HP10%以下で使用 魔力の奔流 4連続攻撃 計121,728ダメージ HP1%以下で一度だけ使用 ①砕かれし路程②惑いし疑心 ①2ターンの間、覚醒スキル無効②2ターンの間、スキル使用不能 冥霊神・ネフティス 38,761,111 550,000 (31,395) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→火に属性変更HP50%以下の行動で爆弾ドロップになる位置◆◯◯◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯◯◯◆◯◯◯◯◆ ①ほ〜ら暗いよ〜②きみはダメ 先制①3ターンの間、最外周のドロップが超暗闇になる②神タイプのモンスターが10ターン行動不能(対象がいない場合は代わりに通常攻撃) HP条件を満たさないとき こんなもんかな? 3連続攻撃 計37,674ダメージ 素敵な色になったよ 32,965ダメージ+火ドロップを闇・毒ドロップに変化 やっぱシゲキがほしいよね 18,837ダメージ+爆弾ドロップを8個生成 ①ほ〜ら暗いよ〜②私の気持ち受け取って ①3ターンの間、最外周のドロップor最外周以外のドロップが超暗闇になる②毒ドロップを6個生成(3ターン毎に使用) HP50%〜20%で一度だけ使用 ①こうしてあ〜げる②これもど〜ぞ♪ ①全ドロップを火、闇、毒に変化②右図の位置に爆弾ドロップを生成 HP20%以下で交互に使用 まいったなしだよ! 1ターンの間、火と闇属性の攻撃を吸収 はいっ終わりー 現在HPの300%のダメージ HP1%以下で必ず使用 ①いったぁーい②許さないからね ①敵のHPが50%回復②4連続攻撃 計125,580ダメージ B10 覚醒濃姫 200,000,000 840 - 1 7×6マスでない場合に先制で使用 ※HP50%以下で闇→火に属性変化 いいことしてあげるわ 3ターンの間、盤面が7×6マスになる 7×6マスの場合に先制で使用 ①ドロップの数が多いようね②それだけ余裕があれば③これも許してくれるかしら? ①スキルが15ターン遅延②5ターンの間、覚醒スキル無効化③10ターンの間、左端縦1列のドロップ操作不可 初回行動時使用/最優先 ①あなたの全力を見せて②覇伴の雲③超えられるかしら? ①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、ランダムで横1列に雲が発生③2ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 通常行動で使用 ①苦しいでしょ?②耐えられるかしら ①現HPの75%ダメージ②5連続攻撃 計17,450ダメージ ①動けなくしてあげる②まだ足りないわね ①17,450ダメージ+ランダムでサブ1体が2ターンの間、行動不能②17,450ダメージ+ランダムで21個のドロップをロック ①真っ暗よ②一筋の光もないわ ①17,450ダメージ+盤面を暗闇状態にする②17,450ダメージ+ランダムで21個のドロップを超暗闇状態にする 3回目の行動で使用/最優先 HP50%以上の場合 ①あら残念だわ②まだ未熟みたいね ①999ターンの間、3000万以上のダメージを無効化②10ターンの間、4隅のドロップが1秒毎に変化 HP50%以下の場合 ①あなたやるじゃない②ここからは全力よ ①敵のHPが全回復②999ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP20%以下で4回目以降の行動時に使用 ①ここまでやるなんて凄いわ②でもこれはどうかしら? ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②1ターンの間、特定位置のドロップを超暗闇状態にする(1度のみ使用) 楽しませてもらったわ 4連続攻撃 計209,400ダメージ + B11~B15 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B11 輝龍皇帝・バスタージークフリート 60,000,000 840 (34,900) 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→光に属性変更「情け無用…」を使用した場合、「バスターブレード」は上書きされるが、「一意専心…」は上書きされない ランダムで1体出現 ①いざ、参る!②見切り③威圧する眼光 先制①999ターンの間、状態異常無効②2ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収③悪魔タイプのモンスターが10ターンの間、行動不能(悪魔タイプがいない場合、代わりに通常攻撃) 上から順番に行動し、最後は1番下のスキルのみ使用 バスターブレード 29,665ダメージ ①一意専心②見切り ①1ターンの間、攻撃力が2倍②2ターンの間、8コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 2倍時59,330ダメージ ①一意専心②見切り ①1ターンの間、攻撃力が3倍②2ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 3倍時88,995ダメージ ①一意専心②見切り ①999ターンの間、攻撃力が4倍②999ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 バスターブレード 4倍時118,660ダメージ HP1%以下で1度のみ使用/最優先 ①情け無用②覚悟はできているか? ①敵のHPが全回復②5ターンの間、操作時間が1/4になる 暗黒騎士・グラヴィス 55,500,000 50,000,000 (29,774) 1 ①暗黒の盾②闇の呪縛 先制①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②以下のいずれか[A]3ターンの間、両端の縦1列ずつが操作不可[B]3ターンの間、中央の縦2列を雲で隠す 先制②が[A]だった場合、通常時にランダムで使用 ブラッディエクスキューション 3連続攻撃 計31,263ダメージ 崩壊の衝撃 28,285ダメージ+ランダムで1色を毒ドロップに変化 壊滅の大盾 44,661ダメージ+毒ドロップを闇ドロップに変化 破滅の大盾 29,774ダメージ+毒ドロップ以外から猛毒ドロップを5個生成 先制②が[B]だった場合、通常時にランダムで使用 ブラッディエクスキューション 3連続攻撃 計31,263ダメージ 滅亡の殴打 28,285ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 荒廃の一振り 44,661ダメージ+お邪魔ドロップを闇ドロップに変化 爆滅の一打 29,774ダメージ+爆弾ドロップを5個生成 (※)HP50%以下で一度だけ使用 ①暗黒への入り口②時の亀裂 ①5ターンの間、ランダムで15〜20個のドロップが超暗闇になる②5ターンの間、ドロップ操作時間が半減(既に減少している場合は代わりに通常攻撃) (※)の使用から数えて5ターン目以降、必ず使用 ダークネスエクスキューション 6連続攻撃 計89,322ダメージ B12 裏潜在たまドラ☆神キラー 300,000 2,000,000,000 - 1 守るたまぁ~☆ 先制 99ターンの間、受けるダメージを99%減少 Lv1 潜在たまドラ☆神キラーを確定ドロップ ランダムで2体出現 たまぁ〜☆ 100,000ダメージ 裏潜在たまドラ☆ドラゴンキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆ドラゴンキラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆悪魔キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆悪魔キラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆マシンキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆マシンキラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆バランスキラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆バランスキラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆攻撃キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆攻撃キラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆体力キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆体力キラーを確定ドロップ 裏潜在たまドラ☆回復キラー 同上 Lv1 潜在たまドラ☆回復キラーを確定ドロップ B13 樹炎刃・サムライトロール 90,000,000 600 - 1 ①剣士の覚悟②二刀の型 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減 ※HP50%以下で木→火に属性変更 ランダムで1体出現 上から順番にスキルを使用 ①同刻の戦い②峰打ち ①2ターンの間、操作時間が1/4になる②32,890ダメージ+操作開始位置をランダムに固定 ①切迫した戦い②闇討ち ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②32,890ダメージ+盤面を暗闇状態にする 鯉口を切り裂く 999ターンの間、攻撃力が2倍 最後はランダムにスキルを使用 炎の一振り 2倍時65,780ダメージ+右から2列目を火ドロップに変化 風の一太刀 2倍時65,780ダメージ+上から3列目を木ドロップに変化 鯉口を切り裂く 3連続攻撃 2倍時69,069ダメージ ヤマツカミノミコ・カミヌエ 163,380,000 576 - 1 ①大地の実り②限られた時の秒針 先制①5ターンの間、火と水と木属性の攻撃を吸収②10ターンの間、ドロップ操作時間が半減 HP15%以上で使用 ①降り立つ大地②収奪する自由 ①1ターンの間、火・水・木のいずれか1色が落ちやすくなる②56,234ダメージ+落ちやすくなったドロップをロック HP50%~15%で1度のみ使用 ①身を固める②天地鳴動 ①20ターンの間、受けるダメージを75%減少②20ターンの間、光・闇ドロップがロック状態で落ちる HP15%以下で使用 虎蛇咆哮 1ターンの間、覚醒スキル無効化(1度のみ) 爪牙双連撃 6連続攻撃 計259,542ダメージ B14 覚醒石田三成 80,000,000 840 - 1↓3 敵の行動ターンが変化した 特性 HP50%以下で強制的に発動し、以降の行動ターンが3になる ※HP50%以下で木→闇に属性変更 ランダムで1体出現 リーダーがチェンジされていないと先制で使用 我が策に対応できるか? 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを入れ替える リーダーがチェンジされていると先制で使用 ①貴様、真の頭首ではないな!②散るがいい! ①スキルを3~6ターン遅延②4連続攻撃 計200,000ダメージ 初回行動時使用 HP90%以上の場合 ①この程度とは…②その身を亡ぼすがいい ①999ターンの間、1000万以上のダメージを無効化②5ターンの間、回復力が75%減少 HP90%以下の場合 ①なかなかやるではないか②もっと実力を見せてみろ ①999ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②5ターンの間、落ちコンしなくなる 通常行動で使用 忠臣の剣戟 4連続攻撃 計40,000ダメージ HP50%以下で1度のみ使用 ①これで終わらせる②しばし時をやろう ①999ターンの間、攻撃力が10倍②3ターンの間、受けるダメージを99%減少 古城の灯龍喚士・マイネ 150,000,000 940 - 1 ①はわっ!ど、どちら様です!?②警戒している③魔龍の着ぐるみ 先制①15ターンの間、ドロップ操作時間が半減②15ターンの間、受けるダメージを75%軽減③999ターンの間、状態異常無効 ※HP50%以下で闇→火に属性変更優先順位は(1)HP20%以下の行動(2)スイートポケット(3)勢いよく転んだ+α HP20%〜100%では①→②のいずれかの順に連続使用HP残量に応じて②の候補が増加する ①ああっ!お菓子が! ①現在HPの50%のダメージ ②くるくるキャンディ ②18,250ダメージ+1ターンの間、ランダムで4箇所のマスが1秒ごとに変化する(HP条件なし) ②ビターチョコレート ②18,615ダメージ+1ターンの間、ランダムで6個のドロップが超暗闇になる(HP95%以下) ②チューインガム ②17,520ダメージ+1ターンの間、最上段横1列が操作不可(HP90%以下) ②ホイップクリーム ②17,885ダメージ+1ターンの間、中央の縦3マス×横2マスに雲が発生(HP85%以下) ②レインボーグミ ②19,345ダメージ+全ドロップを5属性+回復+お邪魔+毒+猛毒ドロップに変化(HP80%以下) ②ラッキークッキー ②23,725ダメージ+光ドロップを回復ドロップに変化(HP75%以下) 15ターン目に一度だけ使用 スイートポケット 99ターンの間、1500万以上のダメージを吸収 HP50%以下で一度だけ使用 ①勢いよく転んだ②お菓子が散らばった ①現在HPの99%のダメージ②ロックされた爆弾ドロップを10個生成 HP20%以下で使用 ①コウモリが押しよせてきた②カボチャにつまづいた ①ドロップが見えなくなる②5ターンの間、覚醒スキル無効(1回のみ) 大量のお菓子が飛んできた 6連続攻撃 計438,000ダメージ HPが0になったとき使用 はう〜お菓子なくなっちゃいました… 何もしない B15 真羅の諸刃・森鉄両角 225,000,000 720 2↓1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ランダムで1体出現 敵の行動ターンが変化した 特性 HP75%以下になると強制的に行動し、以降の行動ターンが2→1に変わる ①幻惑の森②真羅万象 先制①10ターンの間、最上段横1列のドロップが1秒ごとに変化する②20ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収 HP75%以上かHP15%~1%で使用 真羅双刃 6連続攻撃 計81,264(1.5倍時121,896)ダメージ HP75%~15%で1度のみ使用 闘気昂揚 999ターンの間、状態異常無効 通常時にランダムで使用 ハンディサイクロン 現HPの99%ダメージ 牙獣突 32,167ダメージ+右から1列目を木ドロップに変化 獣鉄連撃 3連続攻撃 計35,553ダメージ HP15%~1%で1度のみ使用 ①受刃の構え②諸刃の構え ①5ターンの間、覚醒スキル無効化②999ターンの間、攻撃力が1.5倍 HP1%以下で使用 ①精神集中②大喊 ①敵のHPが50%回復②スキルを5ターン遅延 幽幻の猫又・クロネ 100,000,000 640 - 1 ①一緒に遊んでほしいな②痛くしないでね 先制①5ターンの間、受けるダメージを80%減少②1ターンの間、覚醒スキル無効化 初回行動時、どちらか一方を使用 はい、あげる 5ターンの間、ランダムで3個のドロップが2秒毎に変化(HP80%以上の場合) ①痛いなぁ②悪い子にはお仕置きだよ ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②サブ全員が5ターンの間、行動不能(HP80%以下の場合) 2回目の行動で使用 もっと遊ぼうよ 56,430ダメージ+5ターンの間、スキル使用不可 3回目以降の行動で使用 ぎゅーん 現HPの99%ダメージ どっかーん 37,620ダメージ+ロックされた爆弾ドロップを7個生成 消えちゃえ 41,382ダメージ+2ターンの間、ランダムで5~10個のドロップを超暗闇状態にする HP10%以下で必ず使用 あー、楽しかった 150,480ダメージ + B16~B20 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B16 双天の皇祖神・イザナギ 100,000,000 840 (36,400) 1 ①皇祖の守り②天地万物の意志 先制①999ターンの間、状態異常無効②3ターンの間、火・水・木のいずれか1色と光・闇のいずれか1色の攻撃を吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変更 ランダムで1体出現 HP10%以上で(1)→(2)→(3)の順番に繰り返し使用 (1)の行動 ①幻惑する時流②双天槍突 ①3ターンの間、ランダムで2個のドロップが1秒毎に変化(残り3ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)②3連続攻撃 計38,220ダメージ (2)の行動 ①光闇の交槍②時の剥奪 ①18,200ダメージ+上から2列目を光・闇ドロップに変化②18,200ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減 ①光闇の交槍②癒しの剥奪 ①18,200ダメージ+下から2列目を光・闇ドロップに変化②18,200ダメージ+1ターンの間、回復力が半減 (3)の行動 天地万物の意志 3ターンの間、火・水・木のいずれか1色と光・闇のいずれか1色の攻撃を吸収 栄枯盛衰の大地 3ターンの間、1000万以上の攻撃を吸収 HP10%以下で1度のみ使用 ①自然の巡り②黄泉への誘い ①全ドロップを火・水・木・光・闇ドロップに変化②3ターンの間、全ドロップを超暗闇状態にする HP10%以下で使用 天地無槍 ①5連続攻撃 計364,000ダメージ 反乱の天魔・織田信長 300,000,000 640 (31,500) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で闇→火に属性変更 ①天魔の求心力②龍鱗の甲冑③滅びへの刻限 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、2000万以上のダメージを無効化③4ターンの間、操作時間が1/4になる 上から順番に行動し、最後は1番下のスキルのみ使用 銃口の龍に光が灯った ランダムで10個のドロップをロック 別の銃口の龍に光が灯った ランダムで20個のドロップをロック ①全ての銃口の龍に光が灯った②大きな力を纏っている ①全ドロップをロック②999ターンの間、攻撃力が3倍 ①魔龍解放②龍撃天魔弾 ①スキルを6ターン遅延②6連続攻撃 3倍時283,500ダメージ HP1%以下で必ず使用/最優先 ①天下布武②龍翼の守り ①敵のHPが50%回復②99ターンの間、受けるダメージを半減(既に半減状態の場合、代わりに通常攻撃) B17 金掌の創壊神・ブラフマー 600,000,000 1,160 (77,600) 1 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→火に属性変更「パルリワルティン」で変化するマス[1](ダメージ半減時)◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯[2](大ダメージ無効化時)◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◆◆◯◯◯◯◯◯HP10%以上では(◇)を3回(▼)を1回(◇)を3回(▲)を1回の8ターン周期で行動する ランダムで1体出現 先制 以下のいずれかを使用 ①カクゥップ・アワニー・サルガ②プルシャの意志③パルリワルティン④右手が青く光り輝いている ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、受けるダメージを半減③4ターンの間、右図[1]のマスが2秒ごとに変化する(残り4ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)④味方にかかっている効果を解除(ない場合は代わりに通常攻撃) ①カクゥップ・アワニー・サルガ②トルラー・プゥルリー③パルリワルティン④左手が赤く光り輝いている ①999ターンの間、状態異常無効化②4ターンの間、3000万以上のダメージを無効化③4ターンの間、右図[2]のマスが2秒ごとに変化する(残り4ターンのルーレットが存在する場合、代わりに通常攻撃)④現在HPの99%のダメージ HP10%以上のとき(備考を参照) (◇)ランダムに使用 プルラティアーホル・アパニー 77,600ダメージ+1ターンの間、回復力が半減 カーラ・アパニー 77,600ダメージ+1ターンの間、ドロップ操作時間が半減 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アグニ・タラ ①4連続攻撃 計46,560ダメージ②34,920ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アプ・タラ ①4連続攻撃 計46,560ダメージ②34,920ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②アスゥ・バージャナ ①4連続攻撃 計46,560ダメージ②31,040ダメージ+3ターンの間、スキル使用不能 ①ウッタルローッタルラ・アッビハン②サンスカールラ・スルルゥチ ①4連続攻撃 計46,560ダメージ②38,800ダメージ+ランダムで2体が3ターン行動不能 ①サマスタ・アワローク・アクシャン②パルラージ・バクティ ①7ターンの間、覚醒スキル無効化②99ターンの間、ドロップがランダムにロックされて落ちる(HP50%〜10%で一度だけ使用) (▼) ①失われた第5の面②天地鳴動 ①4ターンの間、7コンボ以下の攻撃を吸収②4ターンの間、落ちコンしなくなる (▲)いずれかを使用 ①プルシャの意志②パルリワルティン③右手が青く光り輝いている ①4ターンの間、受けるダメージを半減②4ターンの間、右図[1]のマスが2秒ごとに変化する③味方にかかっている効果を解除(ない場合は代わりに通常攻撃) ①トルラー・プゥルリー②パルリワルティン③左手が赤く光り輝いている ①4ターンの間、3000万以上のダメージを無効化②4ターンの間、右図[2]のマスが2秒ごとに変化する③現在HPの99%のダメージ HP10%〜1%で必ず使用 ①命戒②プルラギヤーパールラミター ①1ターンの間、回復ドロップが消せなくなる②スキルターンを6ターン遅延(1回のみ) サンターナ・ドリリイタ・ムゥシティ 8連続攻撃 計3,104,000ダメージ HP1%以下で必ず使用 ①カナカ・アンダ②ジャーグル・オージャス③ウッタルローッタルラ・アッビハン ①敵のHPが50%回復②999ターンの間、攻撃力が2倍(既に上昇している場合は代わりに通常攻撃)③4連続攻撃 攻撃力2倍時、計93,120ダメージ 静夜の語り手・シェヘラザード 590,000,000 1,160 (34,200) 1 根性 特性 HP90%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で光→闇に属性変更先制でドロップが変化するマス◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◆◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯◯(1)を一通り使用(2)を使用再度(1)を一通り使用の順に行動したあと(3)のみを繰り返し使用する途中でHP1%以下になった場合は「千一夜の物語り」が割り込む ①聞いていただけますか?②私の紡いだ物語③あなたを不思議に誘います 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、6000万以上のダメージを無効化③99ターンの間、右図の位置のドロップが1秒ごとに変化する (1)上から順に使用 ①始まりは一つの思い②誰もが忘れるほど昔の事でした ①3ターンの間、ランダムで2×2マスを雲で隠す②34,200ダメージ+3ターンの間、ドロップ操作時間が3秒減少 ①小さないくつもの海が重なり②世界が生まれました ①5ターンの間、ドロップがランダムでロックされて落ちる②3連続攻撃 計41,040ダメージ ①永い時の中で強き者が残り②私たちは地獄に落とされます ①サブ全員が5ターン行動不能②37,620ダメージ+スキルターンを4〜6ターン遅延 ①複雑に入り組んだ檻の中は②色鮮やかな嘘で真実を隠しました ①3ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②20,520ダメージ+1ターンの間、四隅のドロップが1秒ごとに変化する(※先制の99ターンルーレットは上書きされて消える) ①そして私たちは人になりました②まるで始めからそうだったかのように ①3ターンの間、攻撃力が1.5倍②攻撃力1.5倍時51,300ダメージ+5ターンの間、スキル使用不能 ①また時が流れて②夢を見るようになりました ①5ターンの間、受けるダメージを半減②攻撃力1.5倍時51,300ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 ①広い広い檻の外に想いをはせ②目に見える真実を追い求めました ①5ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収②攻撃力1.5倍時51,300ダメージ+敵の属性がランダムに変化 ①多くの智識は瞳を濁らせて②今日も見えない鎖は外れません・・・ ①5ターンの間、毒ドロップが落ちてくる②攻撃力1.5倍時61,560ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック (2)一度だけ使用 もう1度聞きたいのですか? 1ターンの間、最上段と最下段の横2列が操作不可になる(その後、再び(1)の最初に戻る) (3)必ず使用 ①夜が明けますね、今夜はここまで②続きはまた明日 ①1ターンの間、覚醒スキル無効化(既に無効になっている場合は代わりに通常攻撃?)②5連続攻撃 計513,000ダメージ 千一夜の物語り 敵のHPが全回復(HP1%以下で必ず使用) B18 煌灯の魔導姫・アルス=ノウァ 149,000,000 460 (64,900) 1 ①魔導結界②あなたは争いを望むのですね③私の意志は揺るぎません 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減③3ターンの間、最大HPが 100,000 に固定される ※HP50%以下で光→火に属性変更記載順が下側のスキルを優先して使用する ランダムで1体出現 通常時に必ず使用 ①魔力変転②天の祈り ①32,450(2倍時64,900)ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化②32,450(2倍時64,900)ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック HP50%〜10%で一度だけ使用 ①ソロモンの霊術②魔の導き ①味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃)②999ターンの間、攻撃力2倍 10ターン目に一度だけ使用 ①祭壇への供物②解放されし聖なる裁き ①全員が1ターン行動不能②7連続攻撃 計908,600(2倍時1,817,200)ダメージ HP10%以下または11ターン目以降必ず使用 解放されし聖なる裁き 7連続攻撃 計908,600(2倍時1,817,200)ダメージ 闇翔の魔導姫・ゴエティア 251,000,000 460 (33,200) 1 ①魔導結界②妾に挑むか③ひれ伏すがよい 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減③3ターンの間、回復力が0になる ※HP50%以下で闇→木に属性変更記載順が下側のスキルを優先して使用する 通常時に必ず使用 ①魔力変転②悪しき束縛 ①16,600(2倍時33,200)ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化②16,660(2倍時33,200)ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック HP50%〜10%で一度だけ使用 ①ソロモンの霊術②魔の導き ①味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃)②999ターンの間、攻撃力2倍 10ターン目に一度だけ使用 ①悪魔の拘束②封印されし悪魔の解放 ①全員が1ターン行動不能②7連続攻撃 計464,800(2倍時929,600)ダメージ HP10%以下または11ターン目以降必ず使用 封印されし悪魔の解放 7連続攻撃 計464,800(2倍時929,600)ダメージ B19 転生シヴァ=ドラゴン 800,000,000 4,200 - 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ランダムで1体出現 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①破壊神の障壁②滅世の神炎③回生の亡失④滅世の浄化 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、5000万以上のダメージを無効化③5ターンの間、受けるダメージを75%減少④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP10%以上で使用 ピナーカ 3連続攻撃 計47,088ダメージ アウシュニャ 44,472ダメージ+ランダムで5色のドロップを3個ずつ生成 アーカーシャ 41,856ダメージ+全ドロップをロック HP50%~10%で1度のみ使用 ①再生の為の破壊②三眼からの威光 ①999ターンの間、攻撃力が2倍②スキルを10ターン遅延 HP10%以下で必ず使用 アーナンダ 10連続攻撃 計1,569,600ダメージ 転生ネプチューン=ドラゴン 600,000,000 4,200 - 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で水→光に属性変更 根性 特性 HP50%以上のとき、大ダメージを受けてもHP1で耐える ①海王神の加護②冥界の神水③聖舶への導き④深海からの裁き 先制①999ターンの間、状態異常無効②10ターンの間、毒と猛毒ドロップが降ってくる③999ターンの間、3000万以上のダメージを吸収④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP10%以上で使用 トライバースト 3連続攻撃 計41,202ダメージ アビステンタクル 36,624ダメージ+ランダムで水・毒・猛毒ドロップを5個ずつ生成(毒・猛毒ドロップ以外から生成される) アースクエイク 38,913ダメージ+1ターンの間、操作時間が半減 HP50%~10%で1度のみ使用 ①海王神の怒り②冥海の渦潮 ①999ターンの間、攻撃力が2倍②2倍時91,560ダメージ+全ドロップを猛毒ドロップに変化 HP10%以下で必ず使用 カオスメイルシュトローム 10連続攻撃 計1,373,400ダメージ 転生オーディン=ドラゴン 1,000,000,000 4,200 (49,100) 1 神・悪魔タイプ軽減 特性 神タイプと悪魔タイプからの攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で木→闇に属性変更(※)プレイヤーのHP残量が25%以上の場合、「オースキ」の代わりに通常攻撃が使用される ①神々の衣②隻眼による代償③知識の渇望④抵抗なき争い 先制①999ターンの間、状態異常無効②5ターンの間、覚醒スキル無効化③5ターンの間、回復ドロップが消せなくなる④99ターンの間、こちらの攻撃力を半減 HP50%以上のとき (1)上から順に1回ずつ使用 ①オースキ②ブリンド ①こちらのHPが25%回復(※)②39,280ダメージ+4ターンの間、ランダムで15個のドロップを超暗闇状態にする ①オースキ②フィヨルニル ①こちらのHPが25%回復(※)②34,370ダメージ+3ターンの間、ランダムで横1列に雲が発生 ①オースキ②ビレイグ ①こちらのHPが25%回復(※)②39,280ダメージ+2ターンの間、右端縦1列のドロップ操作不可 ①オースキ②バーレイグ ①こちらのHPが25%回復(※)②ランダムでロックされた爆弾ドロップを12個生成 (2)覚醒無効状態が解除されている場合のみ使用 終末への助長 99ターンの間、覚醒スキル無効化(覚醒無効状態でターンを終えない限り 何度でも 使用する) (3)覚醒無効状態でターンを終えると1回のみ使用 ①終焉への予言②世界の崩壊 ①サブモンスター全員が6ターンの間、行動不能②999ターンの間、攻撃力が2倍 (4)以降、必ず使用 スヴィズニル 4連続攻撃 2倍時98,200ダメージ HP50%〜10%で必ず使用 ①世界の崩壊②スヴィズニル ①999ターンの間、攻撃力が2倍(既に上昇している場合はスキップ)②4連続攻撃 2倍時98,200ダメージ HP10%以下で必ず使用 ユッグ・シグフェズル 10連続攻撃計1,473,000ダメージ B20 ホノピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 ホノピィをドロップ ・ピィ3体・枠解放1体のどちらかが出現 ミズピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 ミズピィをドロップ モクピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 モクピィをドロップ ヒカピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 ヒカピィをドロップ ヤミピィ 24 6,000,000 7,707 1 Lv1 ヤミピィをドロップ 潜在たまドラ☆枠解放 50 30,000,000 30,000 1 ※出現率低Lv1 潜在たまドラ☆枠解放をドロップ 書庫の幻魔・イルミナ - - (1) 1 ①今、読書中②戦う気はないから③白の呪縛④魔力で時空が歪んだ⑤そんなに遊びたいなら⑥コンボして遊んでて 先制 ①ダメージを無効化②5ターンの間、覚醒スキル無効化③5ターンの間、スキル使用不可④5ターンの間、7×6マスになる⑤5ターンの間、落ちコンしなくなる⑥1ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※イベント時のみ稀に出現Lv10 書庫の幻魔・イルミナを確定ドロップ 初回行動で5コンボ以上ならば上の、4コンボ以下ならば下のスキルを使用 ①はい②次はこれ③がんばって ①1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②全ドロップを5色+回復ドロップに変化③全ドロップをロック もう帰って 1,000,000ダメージ 2回目の行動で6コンボ以上ならば上の、5コンボ以下ならば下のスキルを使用 ①はい②次はこれ③がんばって ①1ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収②全ドロップを5色+回復ドロップに変化③全ドロップをロック もう帰って 1,000,000ダメージ 3回目の行動で7コンボ以上ならば上の、6コンボ以下ならば下のスキルを使用 ①次で最後だから②準備していいよ ①全ドロップを5色+回復ドロップに変化②全ドロップをロック もう帰って 1,000,000ダメージ 4回目の行動で使用 ①はい②これで最後 ①1ターンの間、落ちコンしなくなる②1ターンの間、9コンボ以下の攻撃を吸収 5回目以降の行動で10コンボ以上ならば上の、9コンボ以下ならば下のスキルを使用 凄いんだね 自滅する もう帰って 1,000,000ダメージ + 等倍時モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 慈水の大精霊・ウンディーネ(Lv40) 18,860 24,960 魔伯爵・ロノウェ(Lv10) 3,785 24,000 聖魔王・パイモン(Lv10) 7,235 38,400 悪鬼の首領・酒呑童子(Lv8) 14,768 44,800 天界の書記官・エノク(Lv8) 15,228 38,400 アテン(Lv10) 7,235 38,400 覚醒ペルセポネ(Lv10) 8,610 39,200 裏ノエルドラゴン・ルージュ(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ブルー(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ヴェール(Lv10) 3,885 2,600 裏ノエルドラゴン・ブラン(Lv10) 1,660 2,600 裏ノエルドラゴン・ノワール(Lv10) 1,660 2,600 覚醒フレイ(Lv11) 10,819 12,320 覚醒フレイヤ(Lv11) 10,819 12,320 慈悲の神・不動明王(Lv10) 5,435 28,800 覚醒アストレア(Lv10) 9,345 42,560 焦炎神・セト(Lv11) 4,989 6,600 死兆の大精霊・タナトス(Lv12) 5,658 7,488 星雲神・ヌト(Lv11) 4,989 6,600 冥霊神・ネフティス(Lv11) 4,989 6,600 覚醒濃姫(Lv10) 8,610 39,200 輝龍皇帝・バスタージークフリート(Lv10) 8,610 9,800 暗黒騎士・グラヴィス(Lv11) 2,101 3,300 裏潜在たまドラ☆神キラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆ドラゴンキラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆悪魔キラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆マシンキラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆バランスキラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆攻撃キラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆体力キラー(Lv10) 280 1,120 裏潜在たまドラ☆回復キラー(Lv10) 280 1,120 樹炎刃・サムライトロール(Lv10) 3,160 20,000 ヤマツカミノミコ・カミヌエ(Lv8) 4,348 23,040 覚醒石田三成(Lv10) 8,610 39,200 古城の灯龍喚士・マイネ(Lv10) 80,000 44,800 真羅の諸刃・森鉄両角(Lv10) 5,435 28,800 幽幻の猫又・クロネ(Lv10) 6,160 7,000 双天の皇祖神・イザナギ(Lv10) 8,610 9,800 反乱の天魔・織田信長(Lv10) 6,160 28,000 金掌の創壊神・ブラフマー(Lv10) 55,000 64,000 静夜の語り手・シェヘラザード(Lv10) 16,035 64,000 煌灯の魔導姫・アルス=ノウァ(Lv10) 3,095 4,080 闇翔の魔導姫・ゴエティア(Lv10) 3,095 4,080 転生シヴァ=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 転生ネプチューン=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 転生オーディン=ドラゴン(Lv10) 800,000 320,000 ホノピィ(Lv10) 280 280 ミズピィ(Lv10) 280 280 モクピィ(Lv10) 280 280 ヒカピィ(Lv10) 280 280 ヤミピィ(Lv10) 280 280 潜在たまドラ☆枠解放(Lv10) 355 1,280 攻略指南 先制で操作時間減少を使用する敵がかなり多いので、 スキルターンの短い操作時間延長スキル持ちを編成したい。 ミッキー&フレンズなどの操作時間固定リーダーであれば操作時間減少は無視できる。 一部の敵の防御力が非常に高い。とりわけアテンと潜在キラーたまドラは対策が必須となる。 先制でスキル遅延を行う敵が存在しないため、潜在覚醒はキラー・6枠覚醒を惜しみなく使おう。 フレイヤの猛毒目覚めは非常に危険+不動明王が控えているため解除は必須。フレイヤ自身が毒を消してくれるので、オチコンなしリーダー・バッジであれば耐久による解除も十分可能。 濃姫は7×6マスの場合に行動が凶悪化するので、76リーダーで挑む際は注意。 アテンの防御力は驚異の20億。必ずHP10%残してふんばる新ギミック「超根性」持ち。根性発動時に1ターン行動に変化+指奪いと回復力減少、根性前後問わず行動されれば即死ダメージと、本ダンジョン屈指の対策必須キャラ。貫通するにはカンスト手前の火力が必要になるため、よほど倍率の高いリーダーでもなければ現実的ではない。HPは100万しかないため、覚醒のガードブレイクや一部の固定追撃リーダーで対策できる。根性発動時に操作時間を奪われるのも厄介。防御0スキルも最初は通るが、根性発動後は状態異常無効を貼ってしまうため、防御減少スキルは無効化されてしまう。(覚醒のガードブレイクは有効。)。毒スキルは根性発動後は効かなくなるので、防御力を貫通する手段と併用しよう。 根性発動時のHPは10万。一部固定ダメージスキルのほか、固定5万リーダーの追撃2回分でも対処可能。(例:LF両ココフェルケナ、防御0スキルで根性まで削り、固定追撃で突破。片ココで防御0で根性まで削り追撃(敵のHP残り5万)、再度固定追撃で突破) 潜在たまドラもアテンと同じ防御力に加えて99%減まで使用する。もっとも凶悪なのはHPが30万あること。これによって5万固定リーダーでは一撃で倒せない。ガードブレイク(単体3000万)や30万以上のダメージスキル・固定追撃のほか、アテンと違い根性はないため毒でも対処可能…なのだが毒の倍率と使用キャラの攻撃力がともに相当高くなければ1ターンで葬れないため、毒耐性も兼ねるレイア装備以外は厳しいか。 出現モンスター早見(暫定版、随時更新) B1 究極ウンディーネ B2 進化前ロノウェ、進化前パイモン B3 究極酒吞童子、進化後エノク B4 進化前アテン、覚醒ペルセポネ B5 裏ノエルドラゴン B6 覚醒フレイ、覚醒フレイヤ B7 進化後不動明王、覚醒アストレア B8 進化後セト、究極タナトス B9 進化後ヌト、進化後ネフティス B10 覚醒濃姫 B11 バスタージークフリード、進化前グラヴィス B12 裏潜在たまドラ×2 B13 木火トロール、カミヌエ B14 覚醒石田三成、究極ハロウィンマイネ B15 森鉄両角、究極クロネ B16 闇究極イザナギ、究極織田信長 B17 究極ブラフマー、究極シェヘラザード B18 進化後アルスノウァ、進化後ゴエティア B19 3色転生MPドラゴン B20 ピィ×3、枠開放 コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 敵として新しく出てくるキャラがかなり多いね。進化前ロノウェとパイモンとか、進化後濃姫とか覚醒ペルセポネとか。 -- 2020-03-12 16 20 57 攻撃力低下とか鬼防御とか楽しいし、ルーレットにも色々仕込みがあって良いと思いました。 -- 2020-03-13 15 58 07 裏列界になると、根性持ちが全員超根性持ちになるんだろうな… -- 2020-03-15 14 44 47 ページ作成ありがとうございます! -- 2020-03-29 03 24 49 16F イザナギ 10%以上で既にルーレットマスがあるとき、幻惑する時流 25952(?)ダメありました -- 2020-04-26 18 41 11 コメント すべてのコメントを見る
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神前闘技場(夜) Dolls チャンパ ……は? なんですか、その 迷える子羊を見るかのような目。 ……ふーん、ドールズについて 少しは知ってるみたいですね。 でも、わたしは突然洗脳が解けて 路頭に迷う甘ちゃんどもとは違うんです。 なにも持たないわたしが生きるには 差し伸べられた毒手を握るしか…… ………… なんでもないです。 あっち行ってください。 展望台で遺跡の工事を見下ろし、時折胸元を払うだけで 特に目立った行動は見受けられず。 ……これでよし。 って、なんですかあなた! あっち行ってください! わたしはファ……雇い主の命で ここにいるんです。 つまり、今も任務中なんです。 邪魔しないでください。 クララ 以前もここで、ペトロビッチ氏を 警護したんだけど…… そばにいたら、分かったんだけど 相当鍛えてる感じね、あれは。 正直、近接戦闘では 私より強いんじゃないかと思ったわ。 前にここで起きた テロ騒ぎについて、聞いたことある? 容疑がかけられたのが、あの ケン・マスターズだったの。 格闘やってる人だったら 知ってるでしょ? 元全米格闘チャンピオンのケンよ。 ジェームズ こんな山の上に、こんな立派な闘技場が あるなんて……なんて素晴らしいんだ。 この国の人は、格闘技の素晴らしさを、 実によく理解しているなぁ……!! この闘技場は、本当に素晴らしいな。 実に荘厳なデザインだ……! それに「神前」というだけあって、神々しさがある。 身が引き締まる思いだ。 この舞台で思う存分闘えたら、 さぞ気持ちいいだろうな……!! 神前格闘大会……! 次こそは、俺も出場してやる……!! そして一気に名をあげて……! かわいいあの子と結婚するんだ……!! ジェフ 次の神前格闘大会に 支援NGO代表が来られるんで…… 警備が増援されてるんだ。 ……どうしてって? 代表のペトロビッチ氏が、反政府派に 狙われてるらしいんだ。 ……はい……今、不審者に話しかけられました。 はい? 大会の出場者…… これは失礼しました。 スワティ 私がみるに、一番の実力者は ボリス・ガガーリンね。 コマンドサンボの遣い手で、 その実力は折り紙付きよ。 ロシアの軍隊格闘術・コマンドサンボは、 相手をコントロールする事に長けた格闘術で……、 ボリスは、まさにその申し子ともいうべき選手ね。 できれば闘いたくない相手だわ……。 あなた知ってる? 今回の大会……裏で賭博の対象になってるってウワサ。 以前から、話題になってたらしいけど……。 まぁ選手が八百長をしてるって話は聞かないから、 大会としては問題ないのかもしれないけど……。 同じ格闘家としては、 あまり気持ちいい話では無いわよね。 格闘場を立派にして…… ナイシャール伝統の神前試合を 世界に中継する それって、NGO代表の ペトロビッチ氏のアイデアなんだ そうやって、無名のちっぽけな国を 世界的に有名にした すごい手腕だと思わない? ペイトン 今回の大会では、 スポンサーの招待選手ってのがクセ者ね。 何しろそのスポンサーってのが、 ガチでやばい犯罪組織らしくて……、 ウワサじゃ、人体実験もしてるとか……!! ……ま、さすがにそれはないと思うけど。 あら、あなた! 大会の出場者ね! ロウランドの大会、みましたよ! なかなかイイ闘いでした……! 応援してますよ!!
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| Hコース | 参加費50G1回戦 ビーx3 イーアx22回戦 マンティスx1 キライーアx2 ビーx23回戦 ビートルx1 ビーx1 ヴェノビーx1 ダークビーx2 マンティスx1 賞品 100G・エイドの小瓶・バンダナ・紫鉛のクロスグローブ・黒鉛のクロスグローブ 備考: | Gコース | 参加費100G1回戦 ヴェノイーアx1 キライーアx2 ヴェノビーx1 ダークビーx1 ビーx12回戦 ヴェノマンティスx1 キライーアx3 ビートルx23回戦 ヘラクレスx1 レッドビートルx1 ブルービートルx1 グリーンビートルx1 ビートルx2 賞品 200G・ジャマダハル・黒乱のジャマダハルEV・黒乱のジャマダハルHU・藍快のジャマダハルIN黒乱のジャマダハルAD・ロングソードMC・マスク・ロングソードAN・ロングソードEV・ロングソードYO 備考:赤青緑の魔法で下手すると一撃死。範囲魔法などで詠唱させないようにするのがおすすめ。 | Fコース | 参加費500G1回戦 ミスチーフx1 エンヴィーx1 ヒステリーx1 トルネードウィングx1 フレアウィングx1 フリージウィングx12回戦 オークx1 オークメイジx2 オークソルジャーx2 オークナイトx13回戦 ヴェノトロールx2 オークx1 ミスチーフx1 賞品 1000G・紫乱のトマホークHU・翠乱のトマホークBP/HU・藍乱のスクトゥム藍鉛のハードレザーゲートル・黒鉛のハードレザーゲートル 備考:2回戦のオークメイジ、3回戦のミスチーフを優先して倒すと回復されないのでいいかも。 | Eコース | 参加費1000G1回戦 イエティx3 ヴェノウルフx32回戦 イエティx3 ヴェノナッツx1 サッファナッツx1 パラライズナッツx13回戦 ヴェノナッツx2 サッファナッツx2 パラライズナッツx24回戦 ゴブリンリーダーx1 ゴブリンx1 ゴブリンファイターx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx15回戦 サイクロプスx3 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 賞品 2000G・黒乱の天叢雲剣EV・小狐丸AD・ハンティングボウ 備考:2,3回戦のナッツ系が最大の試練。2回戦は先にイエティを撃破する。3回戦はなんとか耐えて、相手のMPが切れたら1体ずつ始末する。 | Dコース | 参加費5000G1回戦 女武士x4 くの一x22回戦 ながれ武士x4 下忍x23回戦 鎧武者x2 ながれ武士x2 下忍x1 くの一x14回戦 火炎車x1 青鬼x2 赤鬼x25回戦 極悪焔魔x1 青鬼x2 赤鬼x2 賞品 10000G・ジェンダワ・HPネックレス・虎入道 備考: | Cコース | 参加費10000G1回戦 タンクx2 パノラマステルスx1 コスモドリーマーx1 暴走機械人x12回戦 ミミックコマンダーx2 ミミックマシーン・改x2 パノラマステルスx13回戦 エージェントブレインx2 ミミックコマンダーx1 ゼネラルタンクx1 パノラマステルスx24回戦 ゼネラルタンクx2 ミミックコマンダーx1 エージェントブレインx1 パノラマステルスx25回戦 クライズ伯爵x1 ミミックコマンダーx1 エージェントブレインx1 ゼネラルタンクx1 パノラマステルスx2 賞品 黒鉛の上衣・翠滅の病の矢・黄乱のミョルニル(AN・EV)・翠滅のボーンズダガーAD 備考:B・Aコースよりも難しく実質的なSランクといったレベル。 とにかくメカが硬い上に攻撃力も高く、正面からぶつかり合った場合は こちらが相当の高レベルでも負けることがある。 ナイトのスキル「シールドバッシュ」や、麻痺・石化の武器(弓推奨)があれば大分楽になる。 | Bコース | 参加費50000G1回戦 ゴブリンx2 ゴブリンファイターx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx12回戦 ゴブリンビートルx1 ゴブリンファイターx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx13回戦 ミミックゴブリンx1 ゴブリンファイターx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx14回戦 トロールゴブリンx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx25回戦 ワイバーンゴブリンx1 ゴブリンエンチャンターx1 ゴブリンアンカーx1 ゴブリンリーダーx26回戦 ミノタウロスx1 アマルガムx1 アマルガムアーチャーx1 アマルガムウォーリアx1 アマルガムオフィサーx17回戦 バーサークミノタウロスx1 レッサーデーモンx2 グレーターデーモンx2 賞品 アロンDR・オリハルコンIN・オリハルコンHU・黄滅の麻痺の矢・藍乱のタワーシールド 備考:Cコースを突破できたパーティなら問題なくクリアできる。 ゴブリンリーダーのシールドバッシュとデーモン系の全体魔法には注意 | Aコース | 参加費100000G1回戦 イフリートx1 レッサーデーモンx1 グレーターデーモンx12回戦 ビッグマンティスx1 キングベルトx3 3回戦 キングベルトx2 レッサーデーモンx1 レッサーデーモンロードx1 グレーターデーモンx1 グレーターデーモンロードx14回戦 アマルガムオフィサーx2 レッサーデーモンx1 レッサーデーモンロードx1 グレーターデーモンx1 グレーターデーモンロードx15回戦 ウルトライエティx1 だいきちx46回戦 ストロングウォーリアx1 アマルガムオフィサーx1 魔導士x2 神官x27回戦 強化型ミノタウロスx1 レッサーデーモンロードx1 グレーターデーモンロードx18回戦 アマルガムオフィサーx2 レッサーデーモンロードx2 グレーターデーモンロードx29回戦 キングヴァンパイアx1 ストロングウォーリアx1 魔導士x1 神官x1 レッサーデーモンロードx1 グレーターデーモンロードx110回戦 灰眼の王x1 魔導士x1 神官x1 賞品 スチールヘルム(赤鉛、黄鉛、黒鉛)ハードレザーゲートル(灰鉛、黒鉛)紫乱のライジングフォースYO 黄乱のライジングフォースGG 黒乱のライジングフォースGG 黒撃のエクスカリバーYO 備考:
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《天装の闘技場(アルマートス・コロッセオ)》 フィールド魔法 ①:このカードの発動時の効果処理として、 デッキから「アルマートス・レギオー」モンスター1体を手札に加える事ができる。 ②:手札からレベル4以下の「アルマートス・レギオー」モンスター1体を墓地へ送り、 自分フィールドの「アルマートス・レギオー」[[リンク]]モンスター1体を対象として発動できる。 その[[リンク]]モンスターのリンク先となる自分フィールドに、 この効果を発動するために墓地へ送ったモンスターとは カード名が異なる「アルマートス・レギオー」モンスターを自分の墓地から 可能な限り守備表示で特殊召喚する(同名カードは1枚まで)。 このターン、自分は「天装の闘技場」の②の効果を発動するために、 同名のモンスターを手札から墓地へ送る事はできない。
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JavaScriptが無効になっているようです。 ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 極限の闘技場【ノーコン】概要 双極の女神1 攻略指南 チャレンジモード攻略(テクニカルダンジョン時代の記述) コメント 極限の闘技場【ノーコン】 概要 公式告知(Ver8.0アップデート情報) 聖獣達の楽園をクリアすると出現する。 「コンティニューすることができない」制限ダンジョンである。 一番奥のフロアではピィ5種のうちどれかが出現し、かならずドロップする。ピィ以外のドロップは無し。 クリアすると魔法石を1つもらえる。 【リリース情報】 2015.06.18(木) 06 00頃 「極限の闘技場」として実装 2016.01.12(火) 05.00頃 「極限の闘技場2」として難易度が大幅にアップしリニューアル( 公式告知 )既存の「極限の闘技場」はテクニカルダンジョンからは無くなり、降臨ダンジョンとして不定期にスペシャルダンジョンに配信されるようになった( 公式告知 ) 2016.04.28(木) テクニカルダンジョン「極限の闘技場」のフロア1「双極の女神1」として再常設された 2016.10.06(木) メンテナンス以降、クリア時に獲得できるランク経験値が常時2倍となった( 公式告知 ) 2019.11.09(土) 00 00 ~ 2019.11.10(日) 23 59 「パズル&ドラゴンズ『大感謝スペシャル‼︎』」スペシャルダンジョンに「週末チャレンジ!」という名称で、「極限の闘技場 双極の女神1」と同内容のダンジョンを 制限時間10分 の制限付きで挑戦するダンジョンが出現する。制限時間内にクリアできない場合や、ダンジョン潜入後にパズドラ以外の画面に切り替えたりアプリを1回でも終了した場合、ゲームオーバーとなる。コンティニューは不可。 1人プレイ専用で、協力プレイ「2人でガッツリ」には非対応。 クリアは一度きりであり、クリアすると報酬として「穏龍契士・リクウ」が手に入る。 + 【降臨ダンジョンとしての実施期間】 2016.01.15(金) 00 00 ~ 23 59「 スペシャルダンジョン スタミナ1/2イベント実施! 」により10:00迄スタミナ消費が半分。 2016.01.20(水) 00 00 ~ 23 59 2016.01.24(日) 00 00 ~ 23 59 2016.01.31(日) 00 00 ~ 23 59 2016.02.14(日) 00 00 ~ 23 59 2016.02.19(金) 00 00 ~ 23 59 2016.03.02(水) 00 00 ~ 23 59 2016.03.11(金) 00 00 ~ 23 59 2016.03.19(土) 00 00 ~ 23 59 2016.04.09(土) 00 00 ~ 23 59 2016.04.21(木) 00 00 ~ 23 59 2016.04.25(月) 00 00 ~ 2016.04.27(水) 23 59「 パズドラレーダー200万DL突破&ゴールデンウィークイベント!! 」により開催期間中スタミナ消費半分。 双極の女神1 【スタミナ:99 バトル:21】 獲得経験値の目安:100,000~145,000程度(2倍時200,000〜290,000程度) + B1 上忍*2 B2 和神 B3 カムイorヴォイスorドラゾンorアモン B4 デーモン×2 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 火の上忍 1,297,536 960 4,256 1 忍犬の術 5,462ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 ランダムで2体出現 忍犬大乱踏 5~8連続攻撃 計6,825~10,920ダメージ(HP50%以下で忍犬の術と交互に使用) 水の上忍 869,758 960 8,111 1 忍法・霞隠れ 先制 5ターンの間、闇属性攻撃吸収 お色気の術 4,056ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能(HP75%以下で通常攻撃と交互に使用) 木の上忍 441,980 48,000 7,170 1 木遁・木枯し 先制 3,585ダメージ+ドロップが真っ黒になる(既に真っ黒状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) 猿飛流抜刀術 6連続攻撃 計8,604ダメージ(HP50%以下で使用) 光の上忍 1,725,313 0 13,244 4 鬼人化の秘術 次回攻撃時ダメージ6倍(79,464ダメージ)(先制で使用、その後も通常攻撃と交互に使用/こちらのHPが低い場合、代わりに通常攻撃) 闇の上忍 37 600,000 10,164 2 傀儡の術 先制 ランダムで1体が2~4ターンの間、行動不能 からくり演舞 11,180ダメージ+ランダムで1色がお邪魔ドロップに変化 (HP50%以下で必ず使用) B2 覚醒ワダツミ 3,768,466 564 14,048 1 大海の衣 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で水→闇に属性変化 ランダムで1体出現 海刃 14,048ダメージ+木ドロップを水ドロップに変化 神水の災恵 21,072ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変化 父なる海神の呪詛 ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で一度だけ使用) 海神の一撃 56,192ダメージ(HP25%以下で必ず使用) 竹取の翠月花・かぐや姫 3,725,688 564 (12,765) 1 根性 特性 HP75%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で木→光に属性変化※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)不死の薬(2)蓬莱の玉の枝(3)夜穿天昇※通常攻撃は蓬莱の玉の枝使用時に悪魔タイプがいない場合のみ 穢れを落としてさしあげますっ! 先制 こちらのHPが全回復 燕の産んだ子安貝 15,956ダメージ+闇ドロップを回復ドロップに変化 龍の首の珠 9,574ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇ドロップに変化 火鼠の裘 9,574ダメージ+回復ドロップを火ドロップに変化 仏の御石の鉢 現HPの99%のダメージ 蓬莱の玉の枝 悪魔タイプが2~3ターンの間、行動不能(HP75%以下で必ず使用/一度のみ)(悪魔タイプがいない場合、かわりに通常攻撃) 夜穿天昇 25,530ダメージ+縦3列目と4列目を光ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) 不死の薬 自分のHPを全回復(HP1%以下で必ず使用) 万物の妃神・イザナミ 3,710,288 804 (16,102) 1 太平の願い 先制 10ターンの間、スキル使用不可 ※HP50%以下で光→水に属性変化通常攻撃は変換対象ドロップが盤面に無い場合のみ 幼龍神の息吹 14,492ダメージ+木ドロップを火ドロップに変化 大いなる神光 16,102ダメージ+闇ドロップを光ドロップに変化(HP50%以上で使用) 母なる大海 17,712ダメージ+火ドロップを水ドロップに変化(HP50%以下で使用) 儚き夢想 ランダムで3色をお邪魔ドロップに変化(HP30%以下で一度だけ使用) 森羅万象 5連続攻撃 計40,255ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 黄泉の主神・イザナミ 5,421,399 804 - 1 怨みの冷笑 10ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少(先制で使用、その後も効果が切れるたびに使用) ※HP50%以下で闇→火に属性変化腐敗への誘い→絶望の慟哭→神滅の業火の順に繰り返し使用怨みの冷笑と神怨は割り込みで使用する怨みの冷笑と神怨の条件を同時に満たした場合、「怨みの冷笑→神怨→本来のスキル」の順に使用 腐敗への誘い ランダムでドロップ8個を毒ドロップに変化 絶望の慟哭 14,562ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 神滅の業火 5連続攻撃 計21,845ダメージ 神怨 神タイプのモンスターが1~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) B3 フラッドフェンリルナイト・カムイ 2,312,567 3,600 (7,187) 1 攻勢の狼煙 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少(既に移動時間短縮状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) ※一撃から順に使用(ただしバトル開始時にすでに移動時間短縮状態だった場合は二撃から使用) ランダムで1体出現 一撃 5,750ダメージ 二撃 2連続攻撃 計11,500ダメージ 三撃 3連続攻撃 計17,250ダメージ 四撃 4連続攻撃 計23,000ダメージ 終撃 4連続攻撃 計143,740ダメージ 漢気の魔神卿・アモン 5,141,632 0 - 2 アモン、参上っ!!! 先制 現在HPの99%ダメージ ※HP50%以下で水→光に属性変化 スーパーデビルフック 17,398ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換(ホー!ホー!ホーッ!!と交互に使用) ホー!ホー!ホーッ!! 3連続攻撃 計32,622ダメージ(スーパーデビルフックと交互に使用) オール・フォー・ミー 999ターンの間、攻撃力が3倍(HP50%以下で1回のみ使用) カオスドラゴンナイト・ヴォイス 2,654,789 3,600 - 1 混沌の衣 先制 3ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 カオスサイス 13,603ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換(盤面にお邪魔ドロップが存在しない場合、必ず使用) ブラックストーム 27,206ダメージ+お邪魔ドロップを闇ドロップに変換(盤面にお邪魔ドロップが存在する場合、必ず使用) 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 2,571,543 0 - 2 屍龍の呪い 先制 10ターンの間、毒ドロップが落ちてくる ※HP50%以下で闇→木に属性変化※通常攻撃なし アシッドブレス 27,652ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変換する 屍龍の怨念 ドラゴンタイプのモンスターが3ターンの間、行動不能(HP50%以下で使用、以後「ヘルポイズンブレス」を繰り返す) ヘルポイズンブレス 27,652ダメージ+ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変換する(HP50%以下で使用) B4 火炎獄・パイロデーモン 1,871,189 2,400 22,548 1 ウォーターバインド 水属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 ランダムで2体出現 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計40,584ダメージ(HP35%以下で使用) 氷結獄・フロストデーモン 1,859,661 2,400 22,226 1 リーフバインド 木属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計40,008ダメージ(HP35%以下で使用) 樹海獄・タウロスデーモン 1,848,133 2,400 21,857 1 ファイアバインド 火属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計39,342ダメージ(HP35%以下で使用) 光天獄・ハーピィデーモン 1,894,244 2,400 22,917 1 ダークバインド 闇属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計41,250ダメージ(HP35%以下で使用) 闇地獄・ブラッドデーモン 1,905,772 2,400 23,240 1 フラッシュバインド 光属性モンスターが2~4ターンの間、行動不能 イビルスラッシュ 6連続攻撃 計41,832ダメージ(HP35%以下で使用) + B5 幻獣 B6 たまドラ B7 張飛or関銀屏or趙雲or周瑜orガイアor暗黒騎士 B8 覚醒西洋神or究極新西洋神 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B5 久遠の不死鳥・フェニックス 2,154,631 0 (9,343) 1 不死鳥の輝き 先制 こちらのHPを全回復 ※条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)エターナルフレア(2)転生の炎 ランダムで1体出現 イモータルフレイム 7,007ダメージ+水ドロップを回復ドロップに変化(水ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) エターナルフレア 5連続攻撃 計37,370ダメージ(6の倍数の行動時に必ず使用) 転生の炎 自分のHPを全回復(HP50%以下で必ず使用)(こちらのHPが通常攻撃値以下の場合、攻撃を優先) 溟海の大悪魔・クラーケン 2,359,964 0 24,743 2 這い寄る魔手 先制 木属性のモンスターを3ターンの間行動不能にする(木属性モンスターがいる場合使用) ブラックアウト 先制 6,186ダメージ+盤面を真っ暗にする(木属性モンスターがいない場合使用) 触手攻撃 18,557ダメージ+ランダムで2体を2ターン行動不能にする ハードテンタクル 3連続攻撃 計37,101ダメージ(HP30%以下で使用) 王家の狩猟獣・グリフォン 1,714,020 0 - 1 ダウンバースト 先制 現HPの99%のダメージ スナイパーアイ ランダムで1体が2~3ターンの間、行動不能(連続では使用しない?) ハンティングゲイル 5連続攻撃 計14,990ダメージ 聖女の衛騎士・ユニコーン 1,542,909 0 - 1 女神の祝福 先制 3ターンの間、20万以上のダメージを吸収 セイクリッドアサルト 13,706ダメージ+ランダムで4個を光ドロップに変換 レインボーロード 17,133ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復ドロップに変換 女神の祈り 闇属性モンスターが3ターンの間、行動不能 冥界の闇番犬・ケルベロス 1,299,076 408 - 1 ヘルハウリング 先制 ランダムで2色をお邪魔ドロップに変化 デスバイト 5,352ダメージ+ランダムでドロップ3個を毒ドロップに変化 トリニティファング 3連続攻撃 計32,109ダメージ(HP25%以下で必ず使用) B6 覚醒幻神・オーディンたまドラ 34 600,000 13,578 1 ランダムで3体出現 覚醒秘神・オーディンたまドラ 34 600,000 13,578 1 ピュアスマイル 先制 ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 まそうぐんぐにーるたまぁ! 12,220ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換 覚醒オーディンたまドラ 34 600,000 - 2 ピュアスマイル 先制 ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 ぐんぐにーるたまぁ! 27,156ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化 ラーたまドラ 34 600,000 - 2 サイレントスマイル 先制 5ターンの間、スキル使用不可(スキル封印状態でない場合使用) 立チ去レたまぁ… 先制 何もしない(スキル封印状態の場合使用) ソーラーレーザー 7,777ダメージ 神輝の代行者・メタトロンたまドラ 34 600,000 - 1 いやすたまぁ! 先制 HPを全回復 くいっくたまぁ! 12,000ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 ピュアスマイル ランダムで1体が3ターンの間、行動不能 ツクヨミたまドラ 28 600,000 - 2 ちぇんじ・ざ 何もしない(わーるどたまぁ!と交互に使用) わーるどたまぁ! 12連続攻撃 計144,000ダメージ(ちぇんじ・ざと交互に使用) B7 桃園の義将姫・関銀屏 3,553,827 1,920 14,725 1 関銀屏、行くぜっ! 先制 999ターンの間、3コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→木に属性変化 ランダムで1体出現 青龍焔月刀 12,848ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 魔除けの翠真珠 火属性モンスターが3ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) いただきまーすっ! HPを50%回復(HP50%以下で必ず使用/一度のみ)(こちらのHPが通常攻撃値以下の場合、通常攻撃) 風刃 12,848ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変化(属性変化後に使用) 南方華演陣 3連続攻撃 計22,089ダメージ(属性変化後、HP30%以下で使用) 秀麗の智将軍・周瑜 4,280,858 432 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で水→木に属性変化条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)結界陣~(2)星乱の天舞 守護龍の壁陣 先制 5ターンの間、ダメージを50%減少 この周公瑾の知略、お見せしよう! 先制 ドロップが真っ黒になる 初回行動時に連続で必ず使用 結界陣 999ターンの間、状態異常を無効化 伏兵の奇襲 5連続攻撃 計18,635ダメージ HP20%以上で1つを使用 剣の舞 3~5連続攻撃 計14,535~24,225ダメージ 落石の計 22,361ダメージ+ランダムで5個をお邪魔ドロップに変化 守護龍の毒爪 14,907ダメージ+ランダムで4個を毒ドロップに変化 HP75%以下で連続使用 2ターン置きに再使用 火攻めの包囲陣 11,180ダメージ+上下端を火ドロップに変化 君に突破できるかな? 11,180ダメージ+左右端を火ドロップに変化 HP20%以下で必ず使用 星乱の天舞 6連続攻撃 55,902ダメージ 決死の燕将軍・張飛 4,733,018 576 22,472 2 我こそは張益徳! 先制 3ターンの間、ドロップ移動時間が1秒減少既に移動時間短縮状態の場合、代わりに先制で通常攻撃 ※HP50%以下で木→火に属性変化 白虎蛇矛 20,225ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化 猛虎乱撃 4連続攻撃 計26,968ダメージ こいつで終わりだぁ! 何もしない(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 西方爆砕陣 44,944ダメージ(HP50%以下で必ず使用) 覚醒ガイア 2,228,002 8,889 - 1 大地のコア 先制 5ターンの間、火属性攻撃吸収 HP30%以上では恵みの土塊→アースグラビティ→ストーングレイブ→恵みの土塊...のループ 恵みの土塊 17,926ダメージ+ランダムで1色を回復ドロップに変化 アースグラビティ 現HPの99%のダメージ ストーングレイブ 2連続攻撃 計10,756ダメージ 封印の巨石 13,445ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP30%以下で使用) グラウンド・リベンジ 3連続攻撃 計21,510ダメージ(HP30%以下で使用) 龍威の勇将軍・趙雲 4,979,077 564 18,668 1 趙子龍、参る! 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で木→光に属性変化 一騎当千の覇気 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(初回行動時に使用 以降効果が切れる度に使用) 忠義の勇槍 14,001ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化 怒りの豪槍 現HPの99%のダメージ 龍翼猛襲 14,001ダメージ+ドロップが真っ黒になる 北方無双陣 4連続攻撃 計44,804ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 骸甲の暗黒騎士・グラヴィス 4,170,977 3,640 - 1 ダークネスアーマー 先制 999ターンの間、状態異常無効 ※HP50%以下で闇→火に属性変化 破滅の大盾 14,384ダメージ+ランダムでドロップ3つを毒ドロップに変換) 魔炎 23,973ダメージ+光ドロップを火ドロップに変換 暗黒 19,178ダメージ+ドロップが真っ暗になる 黒縛 光属性のモンスターが3ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) ブラッディエクスキューション 3連続攻撃 計43,152ダメージ(HP30%以下で使用) B8 狂荒の戦軍神・アレス 2,570,260 2,520 - 1 クルーエルウォー 6,443ダメージ+ドロップが真っ暗になる(先制で使用、HP50%以下でも使用) ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ランダムで1体出現 狂乱の闇槍 12,885ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で使用) 破壊の炎槍 現HPの99%のダメージ(HP50%以上で使用) ウォールブレイカー 2連続攻撃 計19,328ダメージ(HP50%以下で「クルーエルウォー」と交互に使用) 覚醒ミネルヴァ 1,299,332 444 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※攻撃は紅蓮一閃×5回→興醒めだなの順で使用し、その後獄天の焦熱を繰り返し使用 君のパズル力、見せてもらおう! 先制 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 紅蓮一閃 12,121ダメージ+中央横一列を火ドロップに変換 興醒めだな 999ターンの間、攻撃力3倍(以降、獄天の焦熱のみを使用) 獄天の焦熱 攻撃力3倍時51,948ダメージ+闇ドロップを火ドロップに変換(闇ドロップがない場合、他の色を変換) 夢来の商業神・ヘルメス 2,399,149 1,260 - 1 スピードスター 先制 5,673ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 ※HP50%未満で水→光に属性変更※通常攻撃なし トリックスター 5ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる(HP75%以下で使用) ブラックレター 8,509ダメージ+盤面を真っ暗にする ラヴレター 17,018ダメージ+ランダムでドロップ1色を回復ドロップに変化 ヒュプノスレター 5,673ダメージ+ランダムで4体を1~2ターンの間行動不能にする タナトスレター 11,345ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 アルゲイボンテース 4連続攻撃 計22,692ダメージ(HP30%以下で使用) 覚醒ネプチューン 644,832 322,222 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※攻撃はヘブンズシュトローム×4回→アビスシュトロームの順で繰り返し使用 我を打ち破って見せよ 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ヘブンズシュトローム(1回目) 3,769ダメージ+横上から1列目を毒ドロップに、5列目を回復ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(2回目) 7,538ダメージ+左端を毒ドロップに、右端を回復ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(3回目) 11,306ダメージ+横上から1列目を回復ドロップに、5列目を毒ドロップに変換 ヘブンズシュトローム(4回目) 15,075ダメージ+左端を回復ドロップに、右端を毒ドロップに変換 アビスシュトローム 30,150ダメージ+横上から1列目と5列目を毒ドロップに変換(次の攻撃は1回目のヘブンズシュトロームに戻る) 聖弓の狩猟神・アルテミス 2,142,482 5,040 - 1 狩猟の極意 先制 10ターンの間、お邪魔ドロップが落ちてくる ※HP50%以下で木→光に属性変化 ヘッドスナイプ 6,314ダメージ+リーダーが2ターンの間、行動不能その後も2ターンおきに使用 バラージショット 4~6連続攻撃 計10,104~15,156ダメージ(HP50%以上で使用) ジャッジメントアロー 18,942ダメージ(HP50%以下で使用) 覚醒セレス 1,885,388 0 (12,508) 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を半減 ※条件を同時に満たした場合の優先度は(1)ソウルバースト(2)ソウルキュアー 私から逃れられるかしら? 先制 5ターンの間、スキル使用不可(既にスキル封印状態の場合、代わりに先制で通常攻撃。その後封印が解け次第ソウルバースト?) 霊樹の呪縛 9,381ダメージ+リーダーが1~2ターンの間、行動不能 茨の檻 6,254ダメージ+ランダムでサブ3体が1~2ターンの間、行動不能 ウィップスラッシュ 3~4連続攻撃 計15,009~20,012ダメージ ソウルバースト 37,524ダメージ+全ドロップを木と回復ドロップに変換(6の倍数の行動時に使用) ソウルキュアー 自分のHPを全回復(HP50%以下で必ず使用)(こちらのHPが通常攻撃以下だと霊樹の呪縛、茨の檻、ウィップスラッシュのどれかを優先) 天弓の光明神・アポロン 2,056,927 3,780 13,911 1 焔の檻 先制 木属性モンスターを3ターンの間行動不能にする(木属性モンスターがいる場合使用) ※HP50%未満で光→火に属性変更 ライトニングアロー 先制攻撃 10,433ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化 陽光の魔弾 17,389ダメージ+ランダムでドロップ1色を火ドロップに変化 光明のリュラー 悪魔タイプのモンスターを3ターンの間行動不能にする(HP50%以下で使用) 灰燼と成り果てろ 何もしない(HP30%以下で使用 次のターン「グランド・サン」を使用) グランド・サン 139,110ダメージ(以後「グランド・サン」を繰り返す) 覚醒ハーデス 5,475,556 0 - 5 木闇属性軽減 特性 木と闇属性攻撃を半減 ※HP50%以下で闇→木に属性変化 ・・・・・・・・・。 先制 現HPの99%のダメージ デスサイズ 547,560ダメージ+中央横一列を闇ドロップに変化 + B9 シールドナイト×3 B10 四神 B11 ファガンorソニア B12 超絶メタドラ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B9 フレイムシールドナイト 302,697 30,000 - 1 フレイムシールド 先制 10ターンの間、火属性の攻撃を吸収 ランダムで3体出現 レッドタックル 6,150ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変換 シールドバッシュ 8,200ダメージ アクアシールドナイト 302,697 30,000 - 1 アクアシールド 先制 10ターンの間、水属性の攻撃を吸収 ブルータックル 6,150ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変換 シールドバッシュ 8,200ダメージ ガイアシールドナイト 302,697 30,000 - 1 ガイアシールド 先制 10ターンの間、木属性の攻撃を吸収 グリーンタックル 6,150ダメージ+ランダムで1色を木ドロップに変換 シールドバッシュ 8,200ダメージ ライトシールドナイト 302,697 30,000 - 1 ライトシールド 先制 10ターンの間、光属性の攻撃を吸収 イエロータックル 6,150ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変換 シールドバッシュ 8,200ダメージ シャドウシールドナイト 302,697 30,000 - 1 シャドウシールド 先制 10ターンの間、闇属性の攻撃を吸収 パープルタックル 6,150ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変換 シールドバッシュ 8,200ダメージ B10 天導の朱雀・レイラン 2,951,485 434 12,546 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可(既にスキル封印状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) ランダムで1体出現 南方七星陣 7連続攻撃 計70,259ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 命護の青龍・カリン 2,951,485 434 12,546 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可(既にスキル封印状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) 東方七星陣 7連続攻撃 計61,474ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 地鎮の玄武・メイメイ 2,951,485 434 12,546 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可(既にスキル封印状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) 北方七星陣 7連続攻撃 計26,348ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 極光の麒麟・サクヤ 2,951,485 434 12,546 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可(既にスキル封印状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) 四源の舞 4連続攻撃 計100,368ダメージ(HP20%以下で必ず使用) 霊護の白虎・ハク 2,951,485 434 12,546 1 封印の波動 先制 5ターンの間、スキル使用不可(既にスキル封印状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) 西方七星陣 7連続攻撃 計61,474ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B11 絶世の紅龍喚士・ソニア 3,855,732 0 20,208 1 これ以上は行かせない! 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→闇に属性変化 ランダムで1体出現 魔龍剣・流星 20,208ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 魔龍剣・雷光 10,104ダメージ+ランダムで1体が2ターンの間、行動不能(HP75%以下で使用) 魔龍剣・混沌 15,156ダメージ+ドロップが真っ暗になる(HP50%以下で使用) 継界召龍陣・双龍帝 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) 炎帝 101,040ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) 永劫の青龍喚士・ソニア 2,743,510 12,060 15,845 1 立チ去リナサイ 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で水→闇に属性変化 ブルースフィア 15,845ダメージ+ランダムで1色を水ドロップに変化 晶化の波動 13,468ダメージ+ランダムで2体が1~3ターンの間、行動不能(HP75%以下で使用) 継界召龍陣・結晶龍 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ブルーアウト・ネメシス 5連続攻撃 計79,225ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 悠久の緑龍喚士・ソニア 2,401,288 804 - 1 侵入者を排除しますっ 先制 1ターンの間、攻撃力3倍 ※HP50%以下で木→闇に属性変化 ブレイブスマッシュ 17,642ダメージ(攻撃力3倍時52,926ダメージ)(最初の行動で必ず使用) ソイルバレット 2~4連続攻撃 計14,114~28,228ダメージ 古龍族の呪い 5ターンの間、スキル使用不可(HP75%以下で必ず使用/一度のみ) 継界召龍陣・岩砕龍 何もしない(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ギガントクラッシャー 2連続攻撃 計105,852ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 星輝の黄龍帝・ファガン 4,968,040 816 20,995 2 龍星の輝き 先制 5ターンの間、スキル使用不可(既にスキル封印状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) 真・双龍掌 2連続攻撃 計41,990ダメージ(HP70%以下で使用) 真・四神乱舞 4連続攻撃 計251,940ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 絶冥の黄龍神・ファガン 4,968,040 816 12,012 1 畏怖の波動 先制 5ターンの間、ドロップ移動時間が2秒減少(既に移動時間短縮状態の場合、代わりに先制で通常攻撃) ※HP50%以下で闇→光に属性変化 冥龍波 18,018ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化(HP70%以上では通常攻撃と交互に使用)(HP70%以下では絶・双龍掌と交互に使用) 絶・双龍掌 2連続攻撃 計24,024ダメージ(HP70%以下で冥龍波と交互に使用) 絶・神滅冥龍波 36,036ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化(HP30%以下で必ず使用) B12 超絶キングメタルドラゴン 44,456 1,500,000 5,500 1 ハングリーアングリー 先制 5ターンの間、攻撃力2倍(通常攻撃11,000ダメージ) ぺろりんちょ 4,400ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(攻撃力2倍時8,800ダメージ) がぶりんちょ 275,000ダメージ(6の倍数の行動時に使用) + B13 エジプト B14 ドラゴン B15 覚醒神 B16 グリザル バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B13 覚醒スフィンクス 4,367,269 552 - 1 守護陣 先制 5ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→光に属性変化※条件を同時に満たした場合の優先度は(1)憤怒の突進(2)ファラオの意向(3)王獣の眼光 ランダムで1体出現 砂塵咆哮 10,164ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 王獣の眼光 スキル使用までのターン数が2ターン増加HP80%以下で必ず使用/一度のみ) ファラオの意向 2ターンの間、リーダーが交代(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 憤怒の突進 12連続攻撃 計121,968ダメージ(HP10%以下で必ず使用) オシリス 2,568,378 1,200 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 冥穣の王政 先制 99ターンの間、木と闇ドロップが落ちやすくなる 裁きの訊杖 9,497ダメージ+中央横一列をお邪魔ドロップに変化(恵みの賢杖と交互に使用) 恵みの賢杖 18,993ダメージ+縦2列目と5列目を回復ドロップに変化(裁きの訊杖と交互に使用) 不可視の援護 2連続攻撃 計37,986ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 冥穣の守護神・メジェドラ 5,150,188 564 13,792 1 メジェリュージョン 3ターンの間、ランダムでサブ1体とリーダーを交代(先制で使用、その後も確率で使用する)(リーダーチェンジができない場合、代わりに通常攻撃) ※HP50%以下で木→火に属性変化 うつろわざる霊魂 99ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収(効果がかかっていないとき必ず使用) 不可視の一瞥 3,448ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化 メジェビーム 以下の効果がランダムで発動・13,792ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化・現HPの99%のダメージ・10,344ダメージ+ドロップが真っ黒になる メジェ・ド・エンド 3連続攻撃 計33,102ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 覚醒ソティス 1,532,431 0 - 1 ナイルの加護 先制 999ターンの間、20万以上のダメージを吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変化 3ターンだけ待ってあげる 何もしない(最初の行動で使用) さよならー カウントダウン(3,2,1)後に7連続攻撃 計287,966ダメージ(再使用時は再度カウントを行う) 覚醒トト 1,935,438 804 - 1 ヒエログリフの創造 先制 スキル使用までのターン数が5ターン増加 ※HP50%以下で闇→光に属性変化※HP20%以上では(1)夜刻の守護者(2)イシェドの葉(3)時の支配の順に繰り返し使用 夜刻の守護者 6,383ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変換 イシェドの葉 6,383ダメージ+ランダムで4つを毒ドロップに変換 時の支配 6,383ダメージ+ランダムでサブ1体が4ターンの間、行動不能 創世の裁き 4連続攻撃 計25,532ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B14 灼爪龍・フレアドラール 2,141,969 432 15,178 1 火木属性軽減 特性 火と木属性攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で火→木に属性変化(1)HPに応じてフレアクロー、ストームクロー、ユニオンクローのいずれか1つ(2)通常攻撃or突進を交互に使用 ランダムで1体出現 突進 先制 現HPの80%のダメージ(その後もランダムで使用) フレアクロー 15,178ダメージ+縦2列目と5列目を火ドロップに変化(HP50%以上で使用) ストームクロー 15,178ダメージ+縦2列目と5列目を木ドロップに変化(HP50%以下で使用) ユニオンクロー 22,767ダメージ+縦左から1,2列目を火ドロップに、5,6列目を木ドロップに変化(HP30%以下で使用) 水天双極星・リヴァイアサン 2,997,781 468 (12,560) 1 海蛇龍の大渦 先制 10ターンの間、スキル使用不可 しめつける4回→噛み砕く→飲み込む→しめつける4回…の繰り返し※封印の波動が解けてない場合のみ先制で通常攻撃 しめつける 3,140ダメージ(1回目の使用時)6,280ダメージ(2回目の使用時)12,560ダメージ(3回目の使用時)25,120ダメージ(4回目の使用時) 噛み砕く 125,600ダメージ 呑み込む 125,600ダメージ ジェネレイトアースドラゴン 3,083,508 7,380 36,994 3 双角の猛獣 先制 現HPの99%のダメージ ※HP50%以下で木→火に属性変化 ブレイズホーン 31,445ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ギガントクロー 2連続攻撃 計55,492ダメージ(HP50%以下で使用) B15 覚醒ヒノカグツチ 4,024,704 504 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP50%以下で火→闇に属性変化※HP30%以上では(1)狂獄の神火(2)狂苛焔獄弾or蛇神の毒牙の順で繰り返し使用※恨みの咆哮、呪いの蛇神眼のうち片方を使用するともう片方は使用しない※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)恨みの咆哮(2)呪いの蛇神眼(3)蛇王滅殺獄龍破 ランダムで1体出現 黄泉の波動 先制 全員のスキル使用までのターン数が0~4ターン増加 恨みの咆哮 全員のスキル使用までのターン数が99ターン増加(HP1%以下で必ず使用/一度のみ) 狂獄の神火 14,476ダメージ+ランダムでドロップ8個を火ドロップ4個、闇ドロップ4個に変化 狂苛焔獄弾 10,857ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 蛇神の毒牙 7,238ダメージ+闇ドロップを毒ドロップに変化 呪いの蛇神眼 全員が2ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 蛇王滅殺獄龍破 4連続攻撃 計579,040ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 覚醒パールヴァティー 2,570,260 0 12,542 1 根性 特性 HP1以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える ※HP30%以上では(1)心癒の山風(2)トリシューラorタイガーラッシュの順で繰り返し使用 これより先は危険です 先制 99ターンの間、30万以上のダメージを吸収(効果が切れても再使用しない) 心癒の山風 15,451ダメージ+上から1,5列目を回復ドロップ、3列目を木ドロップに変換 トリシューラ 15,451ダメージ+左から縦1、3、5列目を火ドロップに変換 タイガーラッシュ 3~4連続攻撃 計13,905~18,540ダメージ ヒマラヤの怒り 30,902ダメージ+一番上の横1列目をお邪魔ドロップに変換(HP30%以下で必ず使用) 根性発動後一度だけ以下のスキルを連続で使用 金色神の嘆き ランダムでお邪魔ドロップを10個生成(回復ドロップ以外が優先される) 愚かな・・・ 自滅する 覚醒メイメイ 322,222 1,555,556 - 1 木光闇属性軽減 特性 木、光、闇属性攻撃を30%軽減 ※先制スキル使用後は①「北方七星陣」②「神水 星雫」③「地刃乱舞」④「いきますよっ」と「玄武七星陣」の順に繰り返し使用 フフッ、いらっしゃい 先制 こちらのHPを全回復 北方七星陣 20,465ダメージ+全ドロップを木、光、闇ドロップに変化 神水 星雫 30,698ダメージ+上段1列目を回復ドロップに変化 地刃乱舞 5~7連続攻撃 計25,580~35,812ダメージ 以下のスキルを同時に使用 いきますよっ スキル使用までのターン数が1ターン増加 玄武七星陣 61,395ダメージ+全ドロップを木、光、闇ドロップに変化 覚醒ヴィーナス 2,142,054 0 - 1 水光属性軽減 特性 水と光属性攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で光→水に属性変化 優しくしてくださいね♪ 先制 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少 まだまだこれからです♪ 3ターンの間、ドロップ操作時間が3秒減少(操作時間短縮効果が切れる度に使用。ハイテンプテーションより優先) ビューティフル・ワールド 11,499ダメージ+ランダムで2体が1~2ターン行動不能(HP30%以上で使用) キューピッドアタック 15,332ダメージ+お邪魔ドロップを3個生成(HP30%以上で使用) ハイテンプテーション サブ全員が2~3ターンの間、行動不能(HP30%以下で一度だけ使用) ブリリアント・ワールド 22,998ダメージ+ランダムで5体が1~2ターン行動不能(ハイテンプテーション使用後、毎回使用) B16 忘却の死神・グリザル 10,279,110 0 - 1 デッドギフト 先制 ランダムで猛毒ドロップを2個生成(スキルの効果が残ってない場合使用) 「デッドギフト」使用後は①「死の宣告」②「3」③「2」④「1」⑤「カタストロフ」の順に繰り返し使用 デッドギフト 先制 スキルの効果を打ち消す(スキルの効果が残っている場合使用) 死の宣告 現HPの99%ダメージ 3 ランダムで猛毒ドロップを5個生成 2 ランダムで猛毒ドロップを5個生成 1 ランダムで猛毒ドロップを5個生成 カタストロフ 2連続攻撃 計308,660ダメージ + B17 ゼウス B18 スリーディアorデフォードorリファイブorソニア=グランorゼローグ B19 ヘラorアテナorベルゼブブ B20 カーリー B21 ピィ バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B17 覚醒ゼウス・ヴァルカン 5,566,843 4,020 14,562 1 神王の試練 先制 999ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で火→光に属性変化 ランダムで1体出現 ドラゴニックブレード 17,474ダメージ+水ドロップを火ドロップに変化(HP30%以上で通常攻撃と交互に使用) マーズディライト 3連続攻撃 計21,843ダメージ(HP30%以下で使用) 覚醒ゼウス・マーキュリー 6,165,732 4,020 - 1 神々の守り 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で水→光に属性変化 恵雨のネクタール 99ターンの間、水ドロップが落ちやすくなる(最初の行動で使用) クリスタルブリット 17,128ダメージ+ランダムでドロップ1色を水属性に変化 デウカリオーン・フラッド 12,846ダメージ+ランダムで3体を1~2ターンの間行動不能にする(HP75%以下で使用) ディープ・アクエリアス 1ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収する(HP50%以下で使用 次のターン「ギャラクシースウォーム」を使用) ギャラクシースウォーム 5連続攻撃 計29,975ダメージ(以降「ディープ・アクエリアス」と交互に使用) 覚醒ゼウス・ディオス 3,205,510 8,040 17,385 1 神王の戒め 先制 22,601ダメージ ※HP50%以下で木→光に属性変化 神々の守り 999ターンの間、状態異常無効化(最初の行動で使用) 火消しの暴風 13,908ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以上で盤面に火ドロップがある場合必ず使用) 破邪の神光 15,647ダメージ+闇ドロップをお邪魔ドロップに変化(HP50%以下で盤面に闇ドロップがある場合使用)(闇ドロップがない場合、火消しの暴風を使用) ジュピタージェネシス 34,770ダメージ(HP30%以下で使用) 超覚醒ゼウス 4,112,484 8,160 19,336 1 神の雷 29,004ダメージ(HP75%以下で使用) 神王の眼光 神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能(HP50%以下で神タイプがいる場合使用/確定ではない) スーパーノヴァ 10連続攻撃 計48,340ダメージ(HP20%以下で使用) 暗黒覚醒ゼウス 6,080,262 8,160 19,336 1 ブラックディメンジョン 先制 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で闇→光に属性変化 ブラックホール 15,469ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 神王の眼光 神タイプのモンスターが2~4ターンの間、行動不能(HP50%以下で神タイプがいる場合必ず使用/一度のみ/HPが19,336以下の場合、代わりに通常攻撃を行う?) スーパーノヴァ 10連続攻撃 計48,340ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B18 爆天の剛龍帝・リファイブ 8,734,110 1,044 - 1 フレイムボディ 先制 5ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で火→光に属性変化 ランダムで1体出現 クロスドロゥブレス 先制 24,375ダメージ 初回行動時に連続で必ず使用 ブレイズオーラ 5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 トリプルブレス 3連続攻撃 計26,592ダメージ 2ターン目に連続で必ず使用 ファイヤーアーマー 5ターンの間、50万以上のダメージを無効化 ファイニングブレス 6連続攻撃 計26,592ダメージ 3ターン目に必ず使用 インフェルノブレット 33,239ダメージ+ランダムで5体が5ターンの間、行動不能 4ターン目以降必ず使用 バーストエンド 5連続攻撃 計1,107,950ダメージ 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 6,177,624 0 - 1 暴風結界 先制 4ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で木→光に属性変化上から順にスキルを使用し、最後は天地崩嵐を繰り返し使用 迅風咆哮 12,731ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化(火ドロップがある場合は必ず火ドロップを変化させる) 爪翼乱撃 4連続攻撃 計25,464ダメージ 龍巻旋封 10,185ダメージ+サブ全員が1~2ターンの間、行動不能 一時の凪 何もしない 天地崩嵐 5連続攻撃 計318,275ダメージ 天冥の星龍帝・デフォード 6,250,347 0 - 1 星帝の煌き 先制 99ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収 ※HP50%以下で光→闇に属性変化 ネビュラインフェルノ 129,870ダメージ+ドロップが真っ暗になる(7の倍数の行動時に使用) フォトンブレス 3連続攻撃 計19,482ダメージ(HP30%以上で使用) 天雷 10,390ダメージ+ランダムで1色を光ドロップに変化(HP50%以上で使用) 冥轟 10,390ダメージ+ランダムで1色を闇ドロップに変化(HP50%以下で使用) ディバインスター 5連続攻撃 計32,470ダメージ(HP30%以下で使用) 始まりの龍喚士・ソニア=グラン 6,849,407 3,480 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性の攻撃を50%軽減 ※HP50%以下で光→闇に属性変化HP条件を満たさないターンは下6つのスキルを順番に繰り返し使用召龍陣の次に龍の雫やエンハンスが割り込んだ場合、直前に使用した召龍陣をもう一度使用後に対応した攻撃をする 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える よく来たのう、勇ましい者よ 先制 999ターンの間、状態異常無効化 龍の雫 自分のHPを全回復(HP1%?以下でこちらのHPが?以上の場合必ず使用)(条件を満たした場合最優先で使用) ドラりんのエンハンス! 999ターンの間、攻撃力2.5倍(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 継界召龍陣・屍霊龍 何もしない ヘルポイズンブレス 12,782ダメージ+ランダムでドロップ9個を毒ドロップに変化(攻撃力上昇時31,955ダメージ) 継界召龍陣・星龍帝 何もしない ディバインスター 5連続攻撃 計31,955ダメージ(攻撃力上昇時79,890ダメージ) 継界召龍陣・真龍王 何もしない ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ 黒天の真龍王・ゼローグ 7,705,818 8,016 - 1 光の龍鱗 先制 4ターンの間、光属性の攻撃を吸収(先制で「闇の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「闇の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) (先制)光or闇の龍鱗のどちらかを使用(1)グラビティブレスorゼロ・ブラスト(2)真龍王の魔爪(3)ブラックディザスターの順に繰り返し使用吸収が切れるたびに光or闇の龍鱗のどちらかがランダムで割り込む 闇の龍鱗 先制 4ターンの間、闇属性の攻撃を吸収(先制で「光の龍鱗」とどちらかを使用、以降効果が切れるごとに「光の龍鱗」とどちらか片方を優先的に使用) グラビティブレス 現HPの99%のダメージ(HP30%以上で使用) ゼロ・ブラスト 現HPの100%のダメージ(HP30%未満で使用) 真龍王の魔爪 19,336ダメージ+ランダムでサブ1体が1~2ターンの間、行動不能 ブラックディザスター 29,004ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 B19 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 6,166,673 4,680 - 1 情熱☆ヘラチューン 先制 99ターンの間、火ドロップが落ちやすくなり、お邪魔ドロップが落ちてくる ランダムで1体出現 スイートデビル♪ 21,252ダメージ+水ドロップをお邪魔ドロップに変化 ハートフルアロー 21,252ダメージ+ランダムで1色を火ドロップに変化 ダブリットミラー 999ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収(HP50%以下で必ず使用) ウルズ↑↑フィーバー☆ 3連続攻撃 計31,878ダメージ(HP50%以下で使用) 澪王妃・ヘラ・イース 6,093,951 23,400 19,969 1 澪王妃の世界 先制 5ターンの間、スキル使用不可 フリーズブラスト 16,974ダメージ+ランダムで1体が2~4ターンの間、行動不能(HP75%以下で使用) ブルーブリザード 19,969ダメージ+ランダムでドロップ1色を水ドロップに変化 アイスコフィン 4,992ダメージ+ランダムで5体が1~3ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) アブソリュートゼロ 現HPの100%のダメージ(HP30%以下で使用) 聖都の守護神・アテナ 8,562,222 4,680 - 1 よくぞここまで来ました! 先制 味方のHPが全回復 ※HP50%以下で光→木に属性変更※アイギスの守り、ニケの聖歌、リザレクションのうちいずれか1つを使用すると他の2つのスキルは使用しない※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)リザレクション(こちらのHP条件あり)(2)ニケの聖歌(3)アイギスの守り(4)スターバースト シャイニングスピア 19,055ダメージ+ランダムでドロップ1色を光ドロップに変化 ストームパニッシャー 6連続攻撃 計28,584ダメージ シケリアストライク 現HPの99%のダメージ アイギスの守り 999ターンの間、状態異常無効(HP90%以下で使用) ニケの聖歌 闇属性のモンスターが10ターンの間、行動不能(HP75%以下でPTに闇属性のモンスターがいる場合一度だけ使用)(闇属性モンスターがいない場合、かわりにアイギスの守りを使用) リザレクション 自分のHPを全回復(HP50%以下でこちらのHPが23,819以上の場合一度だけ使用。(こちらのHPが上記以下の場合、かわりにニケの聖歌を使用) スターバースト 10連続攻撃 計238,190ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 神王妃・ヘラ 5,138,296 696 (19,455) 1 神王妃の洗礼 先制 38,910ダメージ ※通常攻撃は変換対象ドロップがない場合のみ※条件を同時に満たした場合の優先順位は(1)神王妃の吐息(2)ギガグラビティ(3)ギガグラビトンボム ブラックナイトメア 17,510ダメージ+光ドロップをお邪魔ドロップに変化(光ドロップがない場合、かわりに通常攻撃) 神王妃の吐息 神タイプのモンスターが5ターンの間、行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビティ 現HPの99%のダメージ(HP30%以下で必ず使用/一度のみ) ギガグラビトンボム 97,275ダメージ(HP30%以下で必ず使用) 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 6,565,876 4,680 - 1 はなっから容赦しねぇ!! 先制 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化 ヘルズチャージ 25,102ダメージ+ランダムでドロップ1色をお邪魔ドロップに変化 オラオラオラオラオラァッ!! 5連続攻撃 計37,655ダメージ もっぺん沈んどけぇ!! 2,510ダメージ+全ドロップを毒ドロップに変化(HP50%以下で使用、以後「獄羅苦怒羅威武」を繰り返す) 獄羅苦怒羅威武 31,378ダメージ+ランダムでドロップ6個を毒ドロップに変化(HP50%以下で使用) B20 綺羅の秘女神・カーリー 30,011,111 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で光→火に属性変化HP5%~65%での行動は、(1)「スワーディシュターナ」と※のうち1つを連続で使用(2)「カーラ・マー」からランダム ランダムで1体出現 チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減 ムーラーダーラ 6連続攻撃 計121,836ダメージ(HP65%以上で必ず使用) スワーディシュターナ 2連続攻撃 計18,276ダメージ マニプーラ※ ランダムで1体が2ターンの間、行動不能 アナーハタ※ ドロップが真っ黒になる ヴィシュッダ※ ランダムで毒ドロップを3個生成 アージュナー※ 現HPの99%ダメージ カーラ・マー 15,230ダメージ+10ターンの間スキル使用不能 サハスラーラ 152,295ダメージ(HP5%以下で必ず使用) 劫火の威女神・カーリー 30,011,111 0 - 1 女神の舞踏 先制 999ターンの間、状態異常無効化 ※HP50%以下で闇→火に属性変化HP5%~65%での行動は、(1)※1→※2を連続使用(2)※2→※3を連続使用(3)※3→※1を連続使用(4)「カーラ・マー」からランダム チャクラを解放した 先制 1ターンの間、受けるダメージを半減 マハースッカ・カマラ 6連続攻撃 計124,500ダメージ(HP65%以上で必ず使用) ニルマーナ・カーヤ※1 9,338ダメージ+ドロップが真っ黒になる ダルマ・カーヤ※2 9,338ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復ドロップに変換 サンボガ・カーヤ※3 9,338ダメージ+スキル使用に必要なターン数が0~1ターン増加 カーラ・マー 15,563ダメージ+10ターンの間スキル使用不能 ウシュニーシャ・カマラ 155,625ダメージ(HP5%以下で必ず使用) B21 ホノピィ 18 6,000,000 3,821 1 Lv1 ホノピィをドロップ ランダムで1体出現 ミズピィ 18 6,000,000 3,821 1 Lv1 ミズピィをドロップ モクピィ 18 6,000,000 3,821 1 Lv1 モクピィをドロップ ヒカピィ 18 6,000,000 3,821 1 Lv1 ヒカピィをドロップ ヤミピィ 18 6,000,000 3,821 1 Lv1 ヤミピィをドロップ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 火の上忍 597 1,152 水の上忍 597 1,152 木の上忍 597 1,152 光の上忍 597 1,152 闇の上忍 597 1,152 覚醒ワダツミ 5,901 6,720 竹取の翠月花・かぐや姫 5,901 6,720 万物の妃神・イザナミ 8,841 10,080 黄泉の主神・イザナミ 8,841 10,080 フラッドフェンリルナイト・カムイ 2,613 3,456 カオスドラゴンナイト・ヴォイス 2,613 3,456 屍霊龍・ドラゴンゾンビ 9,696 8,400 漢気の魔神卿・アモン 5,901 6,720 火炎獄・パイロデーモン 1,493 2,880 氷結獄・フロストデーモン 1,493 2,880 樹海獄・タウロスデーモン 1,493 2,880 光天獄・ハーピィデーモン 1,493 2,880 闇地獄・ブラッドデーモン 1,493 2,880 久遠の不死鳥・フェニックス 3,045 4,032 溟海の大悪魔・クラーケン 3,045 4,032 王家の狩猟獣・グリフォン 3,045 4,032 聖女の衛騎士・ユニコーン 3,045 4,032 冥界の闇番犬・ケルベロス 3,045 4,032 覚醒幻神・オーディンたまドラ 2,634 3,456 覚醒秘神・オーディンたまドラ 2,634 3,456 覚醒オーディンたまドラ 1,842 2,880 ラーたまドラ 1,542 2,400 神輝の代行者・メタトロンたまドラ 1,842 2,880 ツクヨミたまドラ 1,542 2,400 決死の燕将軍・張飛 4,348 5,760 桃園の義将姫・関銀屏 2,620 3,456 龍威の勇将軍・趙雲 5,901 6,720 秀麗の智将軍・周瑜 3,261 4,320 覚醒ガイア 11,788 13,440 骸甲の暗黒騎士・グラヴィス 2,535 3,360 覚醒ミネルヴァ 4,431 5,040 覚醒ネプチューン 4,431 5,040 覚醒セレス 4,431 5,040 覚醒ハーデス 4,431 5,040 狂荒の戦軍神・アレス 5,166 5,880 夢来の商業神・ヘルメス 5,166 5,880 聖弓の狩猟神・アルテミス 5,166 5,880 天弓の光明神・アポロン 5,166 5,880 フレイムシールドナイト 299 576 アクアシールドナイト 299 576 ガイアシールドナイト 299 576 ライトシールドナイト 299 576 シャドウシールドナイト 299 576 天導の朱雀・レイラン 3,175 4,200 命護の青龍・カリン 3,175 4,200 地鎮の玄武・メイメイ 3,175 4,200 極光の麒麟・サクヤ 3,175 4,200 霊護の白虎・ハク 3,175 4,200 絶世の紅龍喚士・ソニア 8,841 10,080 永劫の青龍喚士・ソニア 8,841 10,080 悠久の緑龍喚士・ソニア 8,841 10,080 星輝の黄龍帝・ファガン 11,541 11,520 絶冥の黄龍神・ファガン 11,541 11,520 超絶キングメタルドラゴン 7,500 7,500 オシリス 1,146 1,800 冥穣の守護神・メジェドラ 5,901 6,720 覚醒スフィンクス 4,341 5,760 覚醒ソティス 7,368 8,400 覚醒トト 8,841 10,080 灼爪龍・フレアドラール 3,261 4,320 水天双極星・リヴァイアサン 3,585 4,752 ジェネレイトアースドラゴン 3,801 5,040 覚醒ヒノカグツチ 5,166 5,880 覚醒パールヴァティー 5,166 5,880 覚醒メイメイ 5,901 6,720 覚醒ヴィーナス 4,431 5,040 忘却の死神・グリザル 17,003 19,404 覚醒ゼウス・ヴァルカン 8,841 10,080 覚醒ゼウス・マーキュリー 8,841 10,080 覚醒ゼウス・ディオス 8,841 10,080 超覚醒ゼウス 11,541 11,520 暗黒覚醒ゼウス 11,541 11,520 嵐翼の迅龍帝・スリーディア 5,421 7,200 天冥の星龍帝・デフォード 5,421 7,200 爆天の剛龍帝・リファイブ 11,781 13,440 始まりの龍喚士・ソニア=グラン 9,621 9,600 黒天の真龍王・ゼローグ 11,541 11,520 覚醒ヘラ・ウルズ↑↑ 13,461 13,440 澪王妃・ヘラ・イース 13,461 13,440 神王妃・ヘラ 9,621 9,600 聖都の守護神・アテナ 13,461 13,440 獄羅苦狂魔皇・ベルゼブブ 13,461 13,440 綺羅の秘女神・カーリー 7,368 8,400 劫火の威女神・カーリー 11,218 11,200 ホノピィ 140 140 ミズピィ 140 140 モクピィ 140 140 ヒカピィ 140 140 ヤミピィ 140 140 攻略指南 クリアで必ずピィが1体手に入り、かつ何度でもクリアが可能なだけあって、このダンジョンの難易度は尋常ではないものとなっている。 道中はほぼ全てのフロアがランダム出現。しかもそれぞれのフロアごとに出る敵が5〜6種類いることが多いため、どれが出ても対応できるようにすることはなかなか難しい。 ただし12Fのデブメタと16Fのグリザルは確定出現なので、最低限この2体の対策はしておくこと。 道中の敵は大部分が絶・無限回廊からの登場(ガイアなど一部の例外を除いてステータスも同じ)だが、それ以降に追加された降臨ボスや、一度きりチャレンジで初登場した相手も随所に現れる。 6Fのたまドラたちのフロアでは緑→青→ラーといった順になると封印耐性持ちがバインドされてしまうことでスキル封印を受ける可能性がある。また、リーダーがバインドされてしまうことで貫通が難しくなる場合がある。このため、スキル封印耐性と完全バインド耐性を持つモンスター(闇カーリー、ラグドラなど)を編成していると心強い。そうでない場合は"バインド回復"の覚醒スキルを持つモンスターを編成しよう。 また、17F~19Fの敵の組み合わせの中でも「ディオス→リファイブ→ベルゼブブ」の流れは極めて凶悪であり、ディオスやリファイブの先制攻撃のダメージを回復するためにスキルを使い果たし、ベルゼブブに止めをさされてしまう。 パーティーに編成できるモンスターは6体であるから、使えるスキルも多くて6種類である。終盤でスキルを消耗するとカーリーを突破できなくなる恐れがあるため、終盤をできるだけスキルを使わずに突破することが望ましい。 最大の関門は、なんといっても20Fに現れる2種類のカーリー。 なんとHPが 3000万 という今までとは文字通り桁違いの値となっており、しかも先制で状態異常無効とダメージ50%軽減を使う。 この状態で、1ターンでHPを65%以下にできないと確定で即死ダメージが飛んでくるという仕様。 正面からかかった場合、実に 2100万 もの瞬間火力が求められる計算になる。 これは余程の高火力PTで、完璧な盤面に、ある程度の落ちコンまで来ないと突破が見込めないレベルである。 確実に突破したいなら割合ダメージを使おう(もちろん敵のダメージ半減スキルの対象外である)。35%以上の割合ダメージならそれだけでOK。30%ダメージの場合は、そこからさらに300万の火力を出す必要があるが、これくらいなら現実的だろう。 HP65%を切ったあとは毎ターンのダメージが18000程度になり、加えて様々な妨害を行うようになる。落ち着いて殴り合い、残りHPが5%(150万)を切る前にトドメを刺そう。 最近は高倍率のリーダーが増えてきたほか、強力なエンハンスも存在する。またスキル継承により、スキルに余裕ができるようになったのでクリア自体は夢のまた夢…というわけでもない。 スキルを使って対処する必要がある敵をなるべく作らないようにするのが大切だ。 + ラー=ドラゴンPT メンバー集め・育成が難しいが、完成すれば極めて高い安定性を持つ。 理論上、対応できない相手はいない。 LFラー=ドラゴン S闇カーリー・闇カーリー・覚醒イシス・旧究極インドラ(神タイプがついている方) 全員レベルマスキルマ297。 潜在覚醒の振り方は、 ・15F覚醒パールのヒマラヤの怒りを軽減スキルなしで耐える。 ・19F神王妃ヘラの先制をイシス軽減込みで耐える。 ・20F両方のカーリーのHP65%以上での発狂をインドラ軽減込みで耐える。 を条件とすると、フレンドも合わせて(HP,闇軽減,光軽減,木軽減)=(10,10,2,3)または(0,12,4,6)が良い。前者は必要MPで、後者は必要数で優れている。 5色で20.25倍、6色で144倍の攻撃倍率。さらに回復力2.25倍。 インドラ以外はバインドを食らわないため、指定色が欠損することはない。インドラがバインドされていない限り封印も食らわない。 以下の各階攻略は、闇軽減12積みの場合であり、HP潜在込の潜在編成の場合と死ぬラインが異なる可能性があるので注意。 1F 光上忍の残りターンにさえ気を付けれていればこのフロアで死ぬことはないが、次のフロアで光イザナミに封印される可能性を考えると、イシスのスキルを使う等インドラがバインドされていない状態で突破するのが望ましい。 2F ・ワダツミ…常に変換を行ってくるので、闇カリなどでさっさと抜いたほうがいい。父なる神々の呪詛を受けた後は、落ちコンで倍率が乗り発狂攻撃が来る可能性を考えて闇カリ等を使って144倍で突破。 ・かぐや姫…正直適当にやっても倒せるが夜穿天昇には注意。 ・光イザナミ…常に変換攻撃を行ってくるので、初ターンで6色がない場合でスキルを使わずに突破したいならば属性変化ギリギリの状態で幼龍神の息吹を受けた後、闇のwayを組めるように調整すると盤面と落ちコンによるが儚き夢想を受けずに突破できることがある。 ・闇イザナミ…発狂攻撃はないので20.25倍でなぐり合えばそのうち打ち倒せる。操作時間減少は、忘れていると操作時間の感覚のズレでパズルを組み損なって次のデーモンなどで力尽きる可能性があるが、この段階でラードラのスキルで直すよりは減少されていることを念頭に置いたパズルをする方が良い。 3F ・カムイ…20.25倍を発動していくだけでも倒せるが、操作時間が減少されていることと、前のフロアの闇ナミの操作時間延長を受けている場合は二撃から攻撃が始まることに注意。 ・アモン…スーパーデビルフックの後のホー!ホー!ホーッ!はイシスの軽減なしには耐えられないので注意。 ・CDK…闇吸収でも上記のテンプレの順番だと144倍を発動できれば一撃。20.25倍で戦ってもいいがお邪魔を消し損ねると手痛い攻撃が飛んでくるので注意。 ・ドラゴンゾンビ…強ダメージと毒目覚めのせいで粘るとジリ貧になりやすい。早めに倒したほうが吉。 4F デーモン2体の攻撃は耐えられないので早急に倒すこと。操作時間減少を受けていたり、それでなくても不安ならラードラのスキルを使って操作時間を延ばすのもアリ。インドラのスキルは周瑜の保険にとっておきたいので使わないほうがいい。 5F 特に注意する点はないが、ケルベロスは光4つあれば20.25倍でもワンパン可能、光3つで発狂ラインに到達してしまうのでヘルハウリングの後に陣を使用しないのであれば落ちコンの可能性を考慮してイシスのスキルを撃っておくといい。 6F バインドからの封印を受ける可能性が少ないのがこのPTの特長でもある。よほど運がない限り詰むことはないので144倍で落ち着いて突破する。 7F ここも発狂に気を付ければ死ぬ要素はないが、暗黒騎士のバインドをインドラが受けて次にセレスが来ると封印を食らう可能性があるので陣を使って倒してもいい。 周瑜はこのフロアの面子の中では図抜けたいやらしさを持つが、初回はHPに関係なくマイティ&19000弱のダメージと決まっているので、先制行動2回(半減盾+暗闇)のうちに6色あるか盤面を確認して、あれば(なければ陣、ラードラで操作時間を延ばしても良い)暗闇を強引に振り払って144倍で残り1にする。パズルミスした場合はインドラを使用すれば発狂攻撃を軽く耐えられる。 8F 覚醒西洋神はどれも数ターン後に発狂攻撃を行うので注意。 9F 光シードラが複数来たときは1体をタッチしてターゲットを絞る。光シードラは変換を受けてから光を全て消し、通常攻撃を受けてから光抜きの20.25倍で抜くと速い。 10F 変換攻撃を行わずダメージも2ターンは耐えられるので、発狂攻撃を考えるとちまちま削るよりは不要な色を消し、6色揃えて一気にワンパンすべし。 11F ・赤、青ソニア…さっさと抜くに越したことはないが、回復できなくなるまで20.25倍で殴っても倒せる。 ・緑ソニア…次のターンの攻撃は耐えられないので、陣等で確実に6色揃えて突破する。スキルに余裕があれば保険でインドラかラードラを使ってもよい。 ・光、闇ファガン…ダメージが大きいので早急に倒す。光ファガンは少なくとも3ターンは整地可能。 12F 光way144倍か、光3つ8コンボで抜けるので大した敵ではない。 13F ・スフィンクス…毎ターンお邪魔変換なので頃合を見計らって陣を使って倒す。 ・オシリス…オシリス自体は発狂攻撃を注意すればさして問題はないが、木と闇の落ちる確率が大幅に増え、6色が揃いにくくなる、木or闇落ちコンでの144倍が来やすいことに注意。 ・メジェドラ…適当に3ターン待てば戻るので大したことはない。リダチェンされたキャラ次第ではそのまま突破することも可能だが、うつろわざる霊魂以降で中途半端に残すと発狂攻撃を受ける可能性があるので、無難にリダチェンが終わるまで待ったほうがよい。 ・ソティス…この型のラードラPTにおける唯一の鬼門で一番集中が必要なポイントだが、盤面をよく見れば言うほどでもない。光の場合、6コンボするだけで闇カリが吸収される(闇カリの攻撃プラスが84以下の場合は6コンボでもギリギリ吸収されずに済む)。しかし闇になれば、7コンボしない限りは光属性が吸われることはない。使ってみるとわかるが、5/6色必要な状態で6コンボまで許容される状態は、5コンボonlyの場合とかなり違うので、いかに早くソティスを闇属性にするかが勝負である。当然だが、木と火以外は絶対にwayを組んではいけない。 ・トト…遅延をかけてくるがスキル溜め自体は容易。発狂攻撃が怖いので極力毎ターン回復を消し、毒お邪魔以外の消すドロップの属性は2色以下にとどめたい。一応残り75%ぐらいになれば、光way闇含む20.25倍で抜くことが可能。 14F どれもだらだらと耐久ができる敵ではないので早めに倒したほうがいい。 15F 先制で猛毒を作るグリザル対策に、抜けると思ったらイシスを使っておくとよい。 ・カグツチ…極力闇と火を消しつつ20.25倍で攻めていく。落ちコンで144倍が発動してもグリザルを突破できればチャンスはあるので諦めない。半分切ってからの全体バインドはイシスで解除してから倒し、グリザルの先制を誘発させる。 ・パール…潜在木軽減のおかげでヒマラヤの怒りで死ぬことは少ない。パールの臙脂色の着物と左の大きい虎の間がおおよそのヒマラヤラインなので、タイガーラッシュ後にHPがパール視点での左足のかかとより左にあった場合は、20.25倍で畳み掛けよう。wayで組んでも30万を超えることはあまりない。火はwayで組むことを薦める。 ・メイメイ…必ず初ターンで6色、なければ陣を発動し、光が4つあれば6コンボでも確定で抜ける。ない場合でも闇や火ドロップ次第で抜ける場合もままあるが、陣の機嫌次第なので初ターンから攻めに行くべし。 ・ヴィーナス…ボーナスポイント。変なミスを犯さなければ死ぬことは絶対にないが、操作時間減少されてると次のグリザルでパズルミスをする可能性があるので注意。 16F 相性がいい相手なので、初ターンで6色揃えて次に行くのもあり、スキルをためて最後に陣で倒すのもあり。後者の場合は、陣の機嫌次第でHPが残る可能性があるので、初ターンで20.25倍は発動させておいたほうがいい。突破するときは次にゼウスディオスが出る可能性を考えて、HPを23000以上確保しておくこと。 17F 面倒なキャラはいないのでスキル溜めをしてもいい。 18F 次のヘラに備えて抜く時に必ずイシスのスキルを発動させる。以下はヘラが来る前提での立ち回りである。また、ベルゼブブのために次のフロアでも何かしらで陣が打てるようにする。 ・リファイブ…イシスの得意属性なので初ターンで倒すのは簡単。しかしリファイブ→ヘラの流れは、24000オーバーの先制からほぼ全快して次に進まない限り、ヘラの先制で力尽きてしまう。このPTで先制ダメージである24375以上を回復しつつ144倍を発動するには、回復3つで10コンボ、4つで8コンボ必要(それ以上は6色消せば確定で全快)なので、盤面や陣が悪いと厳しい場合もある。ゼウスのフロアでイシスのスキルを発動すればもう少し条件は緩和されるが、このフロアで再びイシスのスキルを発動するためにラードラのスキルを使う羽目になるので、終盤でスキル溜めも行いにくいことからもこの辺りは多少割り切った方がいいと思われる。 ・スリーディア、デフォード…致死量の攻撃を行うまでに時間があり、消すドロップを6色のうち回復を合わせた4色以内に収めれば多少のスキル溜めが可能だが、落ちコンで最大倍率が発動してしまうことも考えると早めに倒したほうがいい。6色盤面あるいは陣が撃てるのならイシスのスキルを使ってから144倍で突破。 ・ソニア=グラン…根性持ちなので、落ちコン暴発で突破してヘラで事故る可能性は低く、スキル溜めも可能。一旦体力を1まで削り属性を闇に変更させた後、ドラりんのエンハンス!が発動する前にディバインスターを受けておけば敵の攻撃力が上がっても、ゼロ・ブラストやヘルポイズンブレスを素で耐えることができる。半分切ったらイシススキルを発動して144倍で突破。 ・ゼローグ…闇の龍鱗状態になったらイシスからの光4含む144倍で倒す。光の龍鱗状態の間は倒せないが、イシスを適宜使用したり、ブラックディザスターから龍鱗、グラビティブレスを経て、次の真龍王の魔爪を受ける前に回復を残していれば耐久は難しくない。 19F ・ウルズ、イース、アテナ…回復を消された等で耐久不可能になったら、陣を使って突破。 ・ヘラ…先制は耐えるので回復しつつ体勢を立て直す。50%以下になると、インドラが5ターンバインドを受ける。次のカーリー戦では絶対にインドラのスキルを発動させたいので、先制後の初ターンで沈めるか、受けた場合もイシスのスキルや闇カリのバインド回復の覚醒スキルを用いてインドラを復帰させる。 ・ベルゼブブ…毒の海を陣で消してワンパン。 20F まず絶対にインドラのスキルを発動させること。潜在覚醒により序盤の100000オーバーの攻撃も耐える。とはいえ65%のラインを早急に超える必要があるので、陣等で144倍を連発させる。65%以下まではミスは許されないので、緊張によるパズルミスを防ぐためにもラードラのスキルは積極的に使っていこう。また、ゼウスマーキュリーの目覚めを受けている場合、半分切った火属性の状態でも抜きやすくなる。 ・ヒカーリー…初ターンにある程度ダメージを与えておかないと、敵の半減盾終了後でも本当に悪い盤面を引いた場合では65%まで削れない場合がないわけではない。よって、できれば半減盾状態でも144倍を発動させておきたい。毒を作ったり、99%ダメージを与えてくるのでインドラの効果が切れた数ターンまでに倒したいところ。 ・闇カリ…相性のいい闇属性に、さらに6色陣を自前で発動してくださるのでかなり楽。半減盾状態でも65%ラインを抜けることがざらにある。 21F→ほとんどの場合はカーリーを144倍で突破しているため、残りHPがピンチの状態でこのフロアに来ることはまずない。したがってスマホが誤作動を起こさない限りは死ぬこともない。 + ツクヨミ=ドラゴンPT 高水準の安定度と、サブメンバーの幅の広さを併せ持つ。 ただし、火力調節を覚える必要があるため、慣れるまでは他のパーティと比較し苦戦を強いられることも。 【メンバー構成例】 LF夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン S火ハク・鎮撫の国造神オオクニヌシ・暗黒覚醒ゼウス(必須)・自由枠(※) 全員+297フル覚醒前提、最低でもHPには99を振ること。暗黒覚醒ゼウスのみスキルレベルは1で構わない。 (※)自由枠と銘打ったが上記構成では封印が80%のため、封印耐性を1つ以上持ったキャラが望ましい。 また、闇軽減潜在覚醒を全員に振ったと仮定した場合ヘラ先制は27237ダメージ。 対して、上記構成ではHPが23677なので、プラス未振り段階でHP2571以上のキャラでなければ覚醒やスキルで軽減しない限りヘラを耐えられない。 自由枠の一例と、必要な闇軽減潜在覚醒の数 ①夜刻神・ツクヨミ=ドラゴン(27個) 最も理想的であるが、30万MPを必要とするためハードルが高い。 ②憂愁の謀略神・明智光秀(30個) ハクと組み合わせた大火力や、覚醒で闇ドロップ強化を持ち、自前で闇ドロップ強化を行えるのが魅力。ヘイストを持たないためスキル回転率は落ちる。 ③火ハク(29個) 闇ドロップの供給量にばらつきが生じるため、安定度が落ちるが、神キラーとドラゴンキラーを獲得したため、闘技場1では 、火力が出しやすくなった。 その他、場合によっては火ハクやオオクニヌシの枠もその他のモンスターと入れ替える事も出来るため、様々なメンバー編成が考えられる。 テンプレに拘らずに色々なメンバーを試すのも一興。 ただしヨミドラのLSの火力ではカーリーのバリア上からHPを35%以上削り取るのは至難の業なので 暗黒覚醒ゼウスだけは構成上外せないモンスターであると言える。 また、デーモンや緑ソニアなど初手で倒さなければいけないモンスターに対し、強化された闇ドロップが枯渇していると詰んでしまうため 闇ドロップを強化できるモンスター、もしくは威嚇や軽減を持つモンスターを1体は編成したい。 サブモンスター例 闇イザナミ …優秀な軽減スキルを持ち、高HPと闇軽減覚醒でヘラ等の耐久に大きく貢献する。ダンジョンで入手できるキャラである点も魅力。 闇メタトロン様…5ターンと軽いドロップ強化+軽減スキル。ヨミドラのLSの関係上、強化ドロップが無い場合のサポートに非常に有用。 神羅アーク …闇軽減覚醒を20%も持つため、潜在覚醒に大きな余裕が出来る。 2倍のエンハンススキルも瞬間火力が必要なリファイブ等に対する有力な回答である。 カストル …ヘイスト付き変換スキルを持ち、ヨミドラと組み合わせて大量の闇ドロップを生成しつつスキルの回転を速める。 封印耐性を2個持つので、闇イザナミなどを編成しても封印耐性100%を実現しやすくなる。 トトソティス…神羅アーク同様闇軽減覚醒を20%持ち、闇ドロップ強化覚醒と2体攻撃で火力にも貢献する。 回復生成もスキル溜めの機会が多いヨミドラパには有用。 セポ姉 …W攻撃態勢と2体攻撃2個で火力を増強し、回復タイプゆえにヨミドラパにやや不足しがちな回復力も補ってくれる。 エスカマリ …闇ドロップ強化覚醒を7個も持ち、W攻撃態勢+闇目覚めのスキルと併せ火力を大幅に増強する。 ただしその上昇幅ゆえに、パールの吸収等の火力調整がシビアになる可能性に注意。 余った潜在覚醒の枠はヘライースの100%ダメージ対策として水軽減や、闇カーリーの遅延対策として遅延耐性がおすすめ。 構成次第だが木軽減も13~14個ほど積められるとパールのヒマラヤを耐えられるようになりパール戦での事故率が格段に減る。 また、同様に光軽減を15個前後積むことで、ソニアグランのディバインスターやアテナのストームパニッシャーを耐えられるようになる。 【ヨミドラパーティの長所・短所】 長所 サブにフェス限☆6を必須とせず、代替が効くモンスターも多いため、メンバー構成難易度が低い。 火力調整が容易で編成に威嚇も組みこめるため、高火力パーティの事故要素であるソティス・パール・カグツチ等が安定する。 落ちコンによる暴発が起きにくいため、スキルのため直しが安全に行える。 短所 火力不足。相手により消し方を選ぶ必要があり、階層や編成によって火力の加減を覚えないと発狂ラインを踏みがち。 回復力不足。通常であれば十分すぎる回復力であるが、リファイブからヘラの流れ等、全快を要求される場合などで回復ドロップが多く必要である。 お邪魔変換などで強化された闇ドロップを消されてしまうと、明智光秀、闇メタトロンなどの泥強スキル持ちを編成していない限り何もできない。 【各階層立ち回り】 以下、5個消しと闇ドロップのx個消し、y個消しを組み合わせると言う意味で5-x・5-x-yという表記を用いる。 なお特に記載していない場合は表記の消し方と合計で4コンボ程度をすること、を前提としている。 + 立ち回りについてのコメント ヨミドラパはメンバーのドロップ強化覚醒の数や消したドロップに強化ドロップが何個含まれているかで火力が大きく変動するため 下記の立ち回りの消し方はあくまで参考程度の数値と考えて下さい。 特に、泥強覚醒の仕様上、ドロップの塊に強化ドロップが含まれているか否かはかなり重要です。 厳密な計算が不可能なため、曖昧な表記が多いです。上記通り消し方毎の4コンボを目安としていますが、熟知している方がいらっしゃいましたら修正をお願いします。 スキルに関してはヨミドラ1体とオオクニを残しておけば大体の場合対応可能なので、16Fまではゼウス以外どんどん使って構いません。 というか5-x消しの盤面を待つのは変換を使わないとかなり面倒です。 なお筆者の周回パーティは上記テンプレの自由枠にヨミドラを入れたものなので、ヘラ以外のHP条件は編成によって異なる可能性があります。 1F→闇5個消しで闇上忍以外は倒せる。水上忍が出た場合は吸収が面倒だが負けることはまずないだろう。 バインドされている場合はヨミドラのバインド回復を利用して解除してから突破すること。 2F→光イザナミ…闇5個消しと数コンボで倒せる。 闇イザナミ…操作時間短縮が厄介。HPも多く5-4消しでもコンボ数次第ではHPが残ってしまう。 次々盤面を荒らされてしまうのでスキルを使ってワンパン推奨。LFがバインド無効なので削り残してもリカバリーは可能。 ワダツミ…5個消しで発狂ラインで耐えらえる→父なる神々の呪詛で闇を消されるのコンボを喰らうとオオクニを使う羽目になる。 こちらもスキルを使ってワンパンしてしまおう。5-4消しの数コンボでまず倒せる。 かぐや姫…一度5個消しで削って根性を破ってから倒す。闇を消されることが多いがその場合回復を作ってくれるので耐久は容易。 3F→アモン以外は5-3消しで倒せる。 カムイ…次が関門なので、数ターン耐えて操作時間短縮を消していくのも良い。 ドラゾン…毒目覚めが厄介ならば耐久して消してしまうのも良い。闇軽減があるため耐久は楽なはず。 バインドはヨミドラにしか飛んでこないので実質無駄行動。 ヴォイス…吸収が面倒だがブラックストームも耐えられるため耐久は問題ないはず。 アモン…半分まで削ってしまえば光属性なので楽勝。ただしホーホーホーを耐えられないので、4ターン以内に半分まで削ること。 4F→デーモン階。5個消しでもコンボを積めば倒せるが、外せば即死なので5-3消しを推奨。強化闇ドロップが無いと言う非常事態ならオオクニ使用。 5F→幻獣階。5個消し数コンボで火水以外はワンパン、火水は5-3消しで。 ユニコーンは吸収が切れるまで耐久だが、攻撃を2発耐えられず回復を消されることもあるので、欠損したらヨミドラで対処。 6F→5-4消しならば安定、5-3消しだと強化ドロップの数次第で多少のコンボが必要な場合も。 青オーディンたまドラが居る場合はあえて一発受けて闇を作ってもらうのも手。 光属性のたまドラだけならば5個消しのみで倒せる。 7F→ガイア・関銀塀以外はHPが多いため5-4消しと5~6コンボ程度必要になる。 張飛は闇を作ってくれるので操作時間短縮の消化も兼ねて一発受けることを推奨。 周瑜が出た場合はオオクニを使えば発狂までに3ターン猶予が出来る、最低でも威嚇が効いてる2ターンの間に半分まで削り根性を剥がすこと。 趙雲・グラヴィスは発狂を耐えきれないが一度確定行動があるため、削り残しても負けることは無い。 序盤の難所のため苦しければゼウスを使っても良いが、SLvを上げていないと溜まっていない可能性も。 8F→ハーデス以外は5-4消しで倒せる。ミネルヴァのコンボ吸収には注意。 ハーデスもターン数に猶予があるので問題ないだろう。あまりに闇が降ってこなければスキルを使用。 9F→全て5個消しで倒せるが、闇が出た場合吸収が面倒。 水の5-4や光の5で倒せるので、覚醒ハクの水泥強覚醒を利用したり、水か光のシールドナイトが闇を変換してくれた場合などは対応できる。 10F→サクヤは5、それ以外の四神は5-3で倒せる。コンボ数・強化ドロップ数次第でややギリギリなので確実にいくならば5-4で。 11F→光ファガンは5-3、ソニアは5-4。 闇ファガンは一度受けて闇を作ってもらってから5-4-3以上で倒す。5-4や5-3-3では強化ドロップ数やコンボ数次第で削り残す可能性もあるので注意。 12F→デブメタ。防御力150万を突破する必要がある。 オオクニを使って5-4-3。オオクニを使わない場合は強化ドロップを大目に含んだ5-4-4で突破できる。 初手で失敗してもオオクニはヘイストを併せて溜め直せるので諦めない事。 13F→スフィンクス…強化ドロップを分散させた5-3-3で倒せる。やはり安全を求めるなら5-4-3で。 オシリス…目覚めはありがたいが落ちコンの暴発や回復欠損にも繋がり一長一短。 それでなくても闇軽減のパッシブと発狂を持つため厄介。 強化ドロップを多めに含む5-3-3で倒せるが、安全を求めるなら5-4-3で突破。 5-4-3でも各分割に1個は強化ドロップを入れておこう。 メジェドラ…リーダーチェンジは耐えるしかない。半端に削って発狂が来るよりマシ。 HPがかなり多いのでオシリス同様強化ドロップを分散させた5-4-3を推奨。 ソティス…ラードラと比較して圧倒的に楽。闇の4個消しやハクが居る場合水の5個消しで削っていく。 闇が足りなくなったらヨミドラ、属性変化後ならオオクニを使っても良い。 4-3は属性変化前の場合6コンボ程度から吸収されるので変化するまでは使わないこと。 トト…スキル遅延が来るが軽減覚醒の効果で耐久は楽勝。デブメタで消費したスキルも溜め直しておくとよい。 遅延が残ったまま突破するとフレアドラールの先制→回復欠損で詰むので最低回復変換1体は溜め直しておくこと。 リヴァイアサンの存在もあるため、バインドは回復してから突破。5-3程度で倒せる。 14F→どの相手も5-3程度で倒せる。フレアドラール以外は盤面を荒らされず猶予があるのでスキルもあまり要らない。 15F→カグツチ…遅延を耐えてオオクニを使えば根性をやり過ごせる。闇を作ってくれるが、残しておくと毒ドロップに変えられるので5個消ししないように消すこと。 パール…5個消し2コンボを2回で倒せる。ただし1回目の段階で半端に削れているとヒマラヤラインに入るので、わざと回復させるか初撃を1コンボに抑えること。 オオクニを使って威嚇中に盤面調整してもよい。 メイメイ…まずは陣を受けて闇を作ってもらう。この時、可能な限り強化ドロップを呼び込むために多めに消しておくこと。 オオクニを使っても強化ドロップを分散した5-4-4ほど必要。デブメタと違いほぼ初手しかチャンスが無いのでスキルをケチらないこと。 ヴィーナス…闇5個消しで突破できるが操作時間を大幅に減らされるので、パズルに自信がなければ適度にターンを消化しておく。 16F→グリザル。ワンパンはほぼ不可能。初手は闇が5個以上あれば攻撃し、無ければコンボを組んで闇を呼び込む。 2ターン目も同様だが、落ちコンの暴走に備えて念のためディオス先制を受けられるように回復する。ここまではスキルを使わないこと。 3ターン目以降盤面の状態に合わせてスキルを適宜使用する。次のゼウスで溜め直せるのでラスゴ以外は全開放で構わない。 本当に盤面の運が悪ければラスゴもやむを得ない。17F以降の引き次第で溜め直すチャンスはある。 17F→ゼウス階。 火・木・闇→火・木は回復を消さないので余程の事が無ければ安定して溜められる。闇ゼウスは回復を消すが、軽減覚醒の効果で攻撃を2回受けられる。 突破するときは木は5-4、火・闇は5-4-3程度で倒せる。 木は50%を切ると毎ターン闇ドロップを消してくる。PT編成によっては強化ドロップの供給が困難になるので注意。 光→攻撃力が高く、5個消ししなくとも弱点のため思いの外削れてしまい、かつ75%以下で大ダメージが来る。 全て強化ドロップの5個消しで倒せるので、スキルが溜められない分盤面に闇を残して突破したい。 水→目覚めで相対的に闇や回復が落ちづらくなり、回復を消されることもあるので光の次に厄介か。 HPも多く5-4-3ほど必要だが、あえて半分以下に削ってから回復させることで光属性になるので、そうなれば5-3で突破できる。 18F→リファイブ…ヨミドラ最大の鬼門と言っても過言ではない。HPが非常に多く、かつ大ダメージの先制。 次のフロアを考えるとハクもしくはヨミドラとオオクニを残しつつHPを全回復する必要がある。 オオクニを使わない場合5-4-4の6コンボ、オオクニ使用の場合5-4の6コンボか5-4-3の4コンボ程必要。 一応2ターン目までは猶予があるが、さらに回復が必要なことを考えるとどうにか初手で削りきりたい。 スリーディア…オオクニを使えば5-4で突破できるが、初手は大したダメージでなく、リファイブと違い先制も無いため 無理にワンパンせずとも倒せる。初手に5-3程度で副属性まで押し込める。 デフォード…有利属性なのでコンボ吸収にさえ気を付ければ問題ない。5-3でワンパンできる。 5個消し等で削り残した場合のディバインスターも耐えられるので、とにかく6コンボを組むことを意識。 ソニアグラン…5-3~5-4で根性を剥がせる。光属性のディバインスターは耐えられないので注意。 根性を発動された場合闇属性になるので全ての攻撃に耐えられるが、削るのが難しくなる。その場合スキルを溜めて突破しよう。 ごくまれなケースだが根性を剥がした後に1%以下に削り残すと、エンハンス状態で全回復されてほぼ詰む。 ゼローグ…闇軽減覚醒のおかげで楽に殴り合える。一番楽な相手。スキル溜めも可能。 オオクニを使うと吸収を気にせず倒せるが、痛くないので普通に殴り合って倒す方が賢明。 19F→ヘラウルズ・ヘライース…回復を消されない限りは殴り合えるのでスキルを溜める、回復を作れる変換1体をカーリー戦に持ち込みたい。 倒すときは5-4-3で。コンボ数と強化ドロップ次第では5-4や5-3-3でも倒せる。厳しいときはオオクニを使っても良い。 ヘラ…先制さえ耐えればボーナスステージ、回復を消されない上に攻撃を2回受けられる。5-4で倒せる。 アテナ…基本5-4で倒せるが、半端に残してリザレクションされるとストームパニッシャーを耐えられない編成の場合かなり厳しい。 残っているならばオオクニを使うのが無難。 ベルゼブブ…リファイブからの流れでスキルを消耗しているとかなり厳しい。オオクニ→ヨミドラで回復するか、ハクで盤面をリセットする。 どちらにせよ泥強要員が居ない場合初手は攻撃できない上、半端に削ると再度毒海。5-4-4が安全、5-4-3でも概ね倒せる。 なお、明智が居るとハクとの組み合わせで突破できるので非常に楽。 20F→カーリー階。まずは必ずラスゴを撃つこと。そして必ず攻撃色を消すこと。ラスゴのみ、ではカーリーの発狂ゾーンなので、最低1ダメージを与える必要がある。 ヒカーリー…99%ダメージと毒生成が厄介。回復力がやや不足しているため、回復ドロップ3個では99%からの復帰が間に合わないおそれがある。 また、攻撃を2回受けられない関係上ハク単独で毒ドロップを消せないので、ヨミドラで消えるのを祈るか毒を消しつつ回復しなければいけない。 ここでも回復力不足が響く。 ヒカーリーの場合は光属性のままオオクニが復帰するのを待ち、オオクニ使用からの5-4-3で倒せる。 闇カーリー…こちらはスキル遅延からの回復欠損が命取りになる。ただし、闇属性の間ならば2発耐えられるので、ここでスキルを溜め直すとよい。 編成の段階で潜在覚醒の枠に余裕があるなら、ヨミドラに遅延耐性を付けておくとより安全。 遅延にさえ気を付ければ回復ドロップを作ってくれるのでヒカーリーよりずっと楽。 ワンパンラインはHP1/3程度から、ヒカーリーと同様の条件で倒せる。 21F→ピィ。カーリー突破時はほぼヨミドラのスキルを併用しているはずなので、ここで事故る事は無いはず。 + ネプチューン=ドラゴンPT フェス限定☆6モンスターが2体必要とメンバー集めに大変苦労するが、スキル上げなどの育成はそこまで難しいものではない。 きちんと扱えば高い安定度と1周18分前後の周回性能を持つ。 ラー=ドラゴン、ツクヨミ=ドラゴンと比較し一部階層にて高度なパズル力が要求され、後半は一定の計画性も必要なため万人向きではないが、モノにできればプレイヤースキルが大きく成長するパーティでもある。 列を組み外すなどの致命的なパズルミス、後半でのスキル溜め時に大量の水ドロップが塊で落ちてくることで発狂攻撃を受けるレアケースを除き全ての敵に対応できる。 【パーティ編成】 LFネプチューン=ドラゴン Sヘルメス(攻撃タイプ分岐)・リューネ・究極青ソニア・超究極ガブリエル 全員レベル最大、スキルLv最大、+297を推奨。※並びも左から順にこの通りのものが理想である 潜在覚醒 ・覚醒パールのヒマラヤの怒りに耐える。 ・神王妃ヘラの先制に耐える。 これらの条件を満たすものが必要不可欠。 フレンド込みで闇軽減24、木軽減4が望ましく残りの2枠は闇軽減を増やす、遅延耐性を付けるなどプレイヤーの自由。 リューネ、ガブリエルに遅延耐性を1個ずつ付けることで20Fで闇カーリーを相手とした耐久がより安定度の高いものとなる。 【攻撃倍率・参考火力】 水か闇ドロップを5個以上繋げることでLF合わせた攻撃倍率は9倍,12.25倍,16倍,20.25倍,25倍,30.25倍,36倍という7段階の可変倍率を持っている。 最大倍率を出すには11個の水か闇ドロップが必要だが、この倍率が必須な敵は数少ない。 以下は強化ドロップを含まない水1列+3コンボした際の水属性合計ダメージ。 水6(12.25倍)…138.9万 水8(20.25倍)…295.3万 水9(25倍)…405万 水10(30.25倍)…539.1万 水11(36倍)…699.9万 水11+6(2列+2コンボ)…1820.7万 これを参考に戦いの中でコンボを組んでほしいが、2色陣使用時のために火力配置の暗記ができれば尚良い。 攻撃力とは直接関係ないが、LFが持つ超絶毒(攻撃+99時 1948×100倍=194800ダメージ)が随所で活用でき、これが無ければこのパーティでの安定攻略は不可能と言えるほど強力なスキルである。(しかしスキルターンが非常に重たい。) 各フロアにおける敵への攻撃に関して特別な記載がない限り水・闇ドロップが6以上の場合は列消しを前提とする。 1F 盤面に水ドロップがなければガブリエルが使用できる。 水6含む6コンボなどで倒せるが、闇上忍の貫通には水8含む5コンボが必要。 水上忍が1体だけ出現した際は闇ドロップを3消しに抑えることでターゲットをせずとも削り残しは発生しない。 上忍からバインドを受けた場合は回復1列消しやターン消化の後に倒すことが望ましい。 2F 青ソニアが使用できる。 ・ワダツミ…海刃(木→水)を利用し変換を使わず突破する方法が有効。水9含む5コンボで倒せる(青ソニアを使用し水6+水6の5コンボでも倒せるが推奨はできない。) ・かぐや姫…面倒でもLFの毒スキルは絶対に使用しない。変換を使わず水6闇3含む6コンボで根性を剥がす。それができたら青ソニアを使用し水11含む3コンボ、水6闇12含む3コンボなどで倒す。 ・光イザナミ…HPに余裕があれば一度攻撃を受けてから突破すると良い。水4以上あれば闇ダメージが倍になるので3コンボで倒せる。 ・闇イザナミ…操作時間減少を受けパズルが忙しくなるが、24個の闇軽減が効くので比較的楽な耐久も可能。決して無理はせず、3Fでのカムイ出現に備えHP5188(自動回復後7188)を下回りピンチになる前に倒す。水6闇18闇6の3コンボが突破ライン。 3F リューネが使用できる。 ・カムイ…可能であればスキルを使わず水8含む3コンボで倒したい。三撃目まで粘っても確保できない場合はリューネを使用。水4闇10闇3含む5コンボでも倒せる。 ・アモン…回復しつつ盤面から水以外を消し、ホー!ホー!ホーッ!!が飛んでくるまでに水8を確保して4コンボでHP50%以下へ。不可能ならリューネを使用して水6+闇12含む5コンボでワンパンを狙う。ワンパンできずとも水3闇12の4コンボで50%を下回るので、最悪戻ってきたガブリエルを使用しても良い。 ・CDK…闇吸収が切れない間は盤面に水8がない限り耐えしのぐ。リューネを使って耐えても構わないが、HP満タンからなら自動回復と闇軽減のお陰でカオスサイズとブラックストームを続けて受け切れるためお邪魔消しを最優先として落ち着いてパズルをする。倒す際は水8含む4コンボ、水6闇9含む4コンボ。 ・ドラゴンゾンビ…操作時間減少を受けている場合を除き、ここで毒目覚めをある程度消化することができる。敵の攻撃は21016まで減るため回復3消し含む6コンボほどを隔ターン繰り返せれば自動回復が不足分を補ってくれる。倒す際は水8闇3含む3コンボ、水6闇8含む4コンボ。 4F ヘルメスを使用。 デーモンたちの攻撃は2体同時に受け切れないので初ターンに処理する。木デーモンは水9含む4コンボ、その他は水9の1コンボや水8含む2コンボで倒せる。 5F 1〜3ターン程のスキル溜めを行うのが望ましい。その後ガブリエルを使用できる。6Fでバインド解除が行えるよう回復を6個ほど残す、またはガブリエルのスキルを使わず突破することが重要。 ・フェニックス…毎ターン盤面にある水を消してくるが、光ドロップを確保し水6含む3コンボなどで倒す。 ・クラーケン…暗闇を解除しつつ火・木ドロップを消す。盤面が良ければここで変換を使わず倒しても良い。攻撃やバインドを受けつつやり過ごすことも十分に可能。倒す際は水8含む3コンボ。 ・グリフォン…初ターンに回復しながら倒しても良いが、可能であればスキル溜めを行う。倒す際は必ずバインドを解き、ガブリエルを使用して水9含む3コンボ。 ・ユニコーン…20万以上吸収があるため丁度スキル溜めが行いやすい。セイクリッドアサルトは回復を消すこともあるため要注意だが、レインボーロードと連続してもHP満タンからであれば受け切れる。吸収が切れたターンに水8の1コンボ、水6含む5コンボで倒す。 ・ケルベロス…お邪魔を処理し、好きなだけスキルを溜めたらいつ突破しても構わない。水6含む4コンボなどで倒せる。 6F Lネプドラ(Fでも可)を使用する。 バインドからスキル封印をされる可能性があるものの、確率はかなり低いため滅多に遭遇するものではない。 LFが突破の保険になり、LF+青ソニアが全てバインドされることも0.01%を下回る相当なレアケース。 基本的にLFの片方がバインドされた場合は回復列でバインド解除、または1ターン消費してから毒をかけるのが望ましい。 LかF+青ソニアの2体がバインドされ1湧き3体並びの場合は攻撃に耐えられないためすぐに毒をかける。 毒をかけたら必ず火・光・闇ドロップのうち2色を盤面から消し、ヘルメス単体で大量の水ドロップを確保できる盤面を作ること。 7F ここまででよほどの回復枯渇に見舞われていなければヘルメスが使用できる。 ・趙雲・張飛…初ターンに水9水6含む4コンボ、水11水3含む5コンボで倒す。張飛は1度攻撃を受けて操作時間減少を残り1ターンにしてから倒しても良い。 ・周瑜…基本的に殴り合いはせず初ターンに倒す。水9水6含む3コンボ、水11水3含む4コンボで根性を発動できるが、こちらのHPが低い、ヘルメスのスキルが戻っていない場合を除き毒は使わず最後は等倍ダメージで倒す手法が望ましい。 ・その他…大した敵ではないが、関銀屏の3コンボ以下吸収には気を抜かないよう注意。 8F 7Fで盤面が悪くリューネ+ヘルメスを使用してしまった場合、ガブリエルのスキルが戻ってからこちらを使用する。 その間の耐久すらも見込めないほど厳しい時は初ターンに青ソニアを使用する。 9F リューネ、ガブリエルが使用できる。 水シードラが複数並んだら温存しておいたFネプドラを使用し2ターンかけて毒殺する。 大量に作られた水ドロップはリューネのスキルで盤面ごとリセットし、倍率が出ないよう分割してコンボを組む。 毒がLFとも消費済みの場合は青ソニアの陣を使いFの副属性闇で必ず倒せる。 苦しい展開が続き7Fでリューネ+ヘルメス、8Fで青ソニアを使用していた時は毒をかけたターンに回復・闇が消されない限りガブリエルで回復できる。攻撃を加えていても次のターン終了時に毒殺できる。 10F 敵の攻撃も弱く、スキル溜めが容易なのでヘルメスが残り1、Lネプドラがあと7ターン表示になるまでやり過ごす。 リューネが使用済みの場合も残り2,3まで戻せると次での保険になるため望ましい、お邪魔の目覚めがある場合は少しでも消費してから進みたい。 スキルを使わず突破できればラッキーだが基本はガブリエルを使用する。メイメイのみ水10含む5コンボ、水11含む3コンボが必要。 11F ヘルメス、リューネが使用できる。 ・赤ソニア…初ターンにヘルメスを使用して水6水3含む6コンボが組めそうであればそのまま使用、難しければリューネを使用することで平積み1列6コンボが極めて高い確率で作れる。水4+闇8含む6コンボでも倒せるので落ち着いてパズルをする。 ・青ソニア…ブルースフィアを利用して変換を使わず突破できれば望ましい。無理に粘ることは避け、戦いが長引く前にヘルメスを使用して水8含む4コンボで倒す。 ・緑ソニア…初ターンにヘルメスを使用し水10含む4コンボ、水11含む2コンボで倒す。 ・光or闇ファガン…闇ファガンは盤面が悪ければ数ターン耐えることも容易だが、操作時間減少中に倒す際はパズルを手早く済ませること。水8水4含む4コンボでも倒せる。 12F 休憩ポイント。次でヘルメスが使用できるようにスキルを溜めたら戻ってきたLネプドラを使用。 突破の際はスフィンクスのコンボ吸収に備え火・光・闇ドロップから2色を処理しておく。 気を抜きすぎてがぶりんちょを受けないように注意。 13F ヘルメスを使用できる。 ・スフィンクス…水6水3含む5コンボなどで倒す。ここでの殴り合いは好ましくない。 ・オシリス…水10含む4コンボで倒せる。 ・メジェドラ…リーダーチェンジが終わるまでの間、変換後に2列5コンボが組みやすい盤面になるようなるべく整える。回復をお邪魔にされるが、暗闇の中では視認性が抜群なため整地に組み込むことも有効。水9水6含む5コンボ、水11水3含む5コンボで倒せる。 ・ソティス…最上段で水6の1コンボをすればダメージは入るが、強化ドロップが混じる可能性、落ちコンの可能性が否定できないため列なし水7闇3含む4コンボを目安に2回攻撃して倒す方法を推奨。 ・トト…5ターン分の遅延を受けるが攻撃は極めて弱いため、安心して5ターンのスキル溜めが行える。バインド攻撃はターンが長く厄介ではあるが、お邪魔、毒を受けたターンに回復を消さず温存することでバインド回復に利用できる。倒す際はバインドを受けていない時に水8含む2コンボが良い。 14F ガブリエル(青ソニア)が使用できるため、HPをなるべく高い状態にしてから突破する。リヴァイアサンのみスキルを使わず突破が見込めるものの無理はしない。 15F 青ソニア(ガブリエル)が使用できる ・カグツチ…毒スキルが遅延から戻らない中で回復の連続欠損が起きてもリューネ→ネプドラとヘイストで戻していければ負けない。毒スキルが遅延から戻り次第すぐ使用しておき、出来るだけ早い段階でワンパンしに行く。 ・パール…水6水3含む3コンボで36.4%、+1コンボで42.5%、更に+1コンボで48.5%削れることを覚えると吸収もされにくく戦いが有利に進む。 水8含む2コンボで41%、+1コンボで49.2%削れるがこちらも吸収はされにくい。 14Fでガブリエルを使用した場合は初ターンから毒をかけておき、戻ったらHP40%程度のところからタイガーラッシュが来たタイミングで42.5%削りのコンボを目安に組む。 ガブリエルが初ターンから使用できる場合、毒は温存したまま48.5%削りを狙う。 リューネの水アイコン中央からやや左が敵HPの30%ラインにあたるため、毒だけでここに届いてしまいそうな時には回復を多く消してHP満タンを維持する。不安ならリューネのスキルを使用して敢えて吸収させることで仕切り直す手もある。 ヒマラヤを受けた場合、水6含む3コンボ+毒で倒せるため是非とも覚えておいてほしい。 ・メイメイ…初ターンに必ずFネプドラの毒をかけること。北方七星陣を受けたらできるだけ多く消して回復ドロップを呼び込みたい。 ・ヴィーナス…操作時間減少が痛いものの、陣か変換を使用して倒す。ガブリエルを使用した場合、水8水3含む5コンボ、水9水3含む3コンボが突破可能ラインとなる。 16F リューネ+ヘルメスを使用。 99%攻撃を受ける前に回復ドロップを6個確保できるよう盤面を整理。最低でも2万ほど回復できれば十分で、後は自動回復に任せカタストロフを受ける直前まで猛毒以外を消す。 上記2スキルの組み合わせで最低でも水12が確保できれば水6水6闇6闇12という4コンボで倒せる。 リューネで闇19個以上の盤面を引いた場合、ガブリエルを使用して半強化花火にしてしまうと良い。 17F ここではヘルメスのスキルが残り1、または残り3になるまで可能なだけスキル溜めを行う。 攻撃はさほど痛くなく大体は容易だが、回復ドロップを消される可能性のある敵はスキル溜め続行が不可能になったらガブリエルを使用して回復しながら倒す。 ・ヴァルカン…水8含む5コンボ ・マーキュリー、ディオス…水9水3含む5コンボ、水10含む5コンボで倒す。マーキュリーは目覚めとクリスタルブリットを利用しスキルを使わず4ターン程度で倒してしまっても後で立て直せる場合がかなり多い。 ・光ゼウス…水8水3含む4コンボ、水10含む3コンボ。 ・闇ゼウス…水8水3含む6コンボ。強化水ドロップが1個必要だが水6水6含む6コンボでも倒せるため、選択肢のひとつとして覚えておくと役立つ。 18F〜20F ここからは敵の出現パターンごとに使用スキル、立ち回りが固定されていくため、流れを理解して進むことが重要。 ■ルートA(リファイブ→ベルゼブブ→カーリー) 18Fリューネ→19F青ソニア→20Fネプドラ×2からガブリエル+ヘルメスを使用する。 ・リファイブ…初ターンにリューネを使用し水6闇11含む4コンボ、水9含む5コンボで倒せるが神王妃ヘラの先制に備え可能な限り回復も消していく。 ・ベルゼブブ…青ソニアを使用して難なく倒せるが陣の偏り次第(水7個未満)では落ちコン次第となるが、事故率は0.2%程度なためかなりのレアケース。水7個の場合には火力配置を利用し、毒をかけることにより毒で沈むベルゼブブというマニアックな光景を拝むことができる。 ・カーリー…LFのヘイストでガブリエルを戻せるため、ヘルメスと合わせ最大倍率を出してほぼ確実に安全圏入りができる。強化水ドロップが4個あれば水11水6含む4コンボで良い。盤面によっては変換の順番を入れ替えることも有効。 リューネのスキルが戻るまでの数ターン、自動回復の助けを借りて回復3含む6〜7コンボ、回復4含む5〜6コンボが続けられれば十分な耐久ができる。光カーリーが相手では厳しいが、回復が欠損しないようできるだけ沢山ドロップを消すよう心がけ、戻ったスキルを適宜使用して倒そう。 ■ルートB(ソニア=グラン→ベルゼブブ→カーリー) 18Fヘルメス、リューネ→19F青ソニア→20Fネプドラ×2からガブリエル+ヘルメスを使用する。 ・ソニア=グラン…1ターン整地を行ってからヘルメスを使用しHP50%以下へ持っていく。水9含む4コンボから8コンボが50%を切れる範囲となり、これが出来たら適宜リューネを使用して良いので倒しにいく。最初に落ちコンで龍の雫を発動させても闇軽減が利いて耐久に持ち込めるため、地道に削っていくことが容易である。 ・ベルゼブブ、カーリー…ルートAの解説を参照。 ■ルートC(リファイブ、グラン以外→ベルゼブブ→カーリー) 18Fヘルメス→19Fリューネ、青ソニア→20Fネプドラ×2からヘルメス+ガブリエルの順に使用する。 ・ゼローグ…水10水4含む5コンボ、水8水6含む4コンボで倒せる。闇吸収の場合はヘルメスの使用後に毒をかけることで闇3消し1セット、水2列を組んでいると2セットまでは相殺してワンパンとなる。 ・スリーディア…殴り合いに持ち込むメリットはないため、初ターンにヘルメスを使用し水9水6含む5コンボ、水11水4含む5コンボで倒す。 ・デフォード…コンボ吸収が厄介だが、闇ゼウスと同じ条件で倒せるためヘルメスを使用しパズルのルートをよく考える。もしミスをしてしまったらここから2ターン以上耐えることでLFのヘイストによりガブリエルを再使用して立て直せるため決して諦めないこと。(強化ドロップが2個なければ水6水6含む6コンボという選択が消え、HPの回復も欠かせないため難易度はまた少々高くなる。) ・ベルゼブブ…このルートではデフォードに数ターン要した場合を除きリューネを使用しての毒死回避が最優先。倍率を極力上げず水6水4含む6コンボ、水8含む5コンボで2度目の毒の海誘発を狙うが、それで倒してしまってはカーリー削りがギャンブルになる。加減が分からないうちは攻撃を仕掛けない、列を外してパズルする等で次のターンに青ソニアを使用し倒すことが望ましい。 ・カーリー…HP2万以上を確保できている状況であればルートAと同じ方法を用いるため極めて安全である。HPが低い場合は回復が欠かせずヘルメスからガブリエルの順で使用するが、盤面に火・闇ドロップが計13個以上あると負けも覚悟しなければならない。その場合は水18個があれば水12水6含む5コンボで安全圏入りが確定する。水17個でも2列5コンボから落ちコンが1つ、または強化水ドロップが1個の2列5コンボによって安全圏に入るため、ここからは焦らず慎重に耐久を行う。 ■ルートD(リファイブ、グラン以外→ベルゼブブ以外→カーリー) 18Fヘルメス→19F1溜め後に青ソニア→20Fリューネ、ネプドラ×2からヘルメス(+ガブリエル※回復もしたい場合)の順に使用する。 ・ゼローグ、スリーディア、デフォード…ルートCの解説を参照。 ・ウルズ…1度攻撃を受けてから青ソニアを使用する。水6以上あれば倒せる。 ・イース…ブルーブリザードを利用し水8水6含む3コンボで突破することが十分に可能なためできるだけ粘りたい。厳しければ1度攻撃を受けた後に青ソニアを使用して倒す。 ・アテナ…盤面に水6個があれば水6含む2コンボ、強化ドロップを含んでいれば1コンボに抑えアイギスの守りを誘発する。水3闇6の2コンボに毒を加えることでも可能。盤面が悪ければ毒をかけてから可能なだけ殴り合って誘発するのが望ましい。倒す際は青ソニアを使用し、水7個以上の火力配置を利用できると良いだろう。 ・神王妃ヘラ…可能であれば1ターン目に回復をし、数ターンの耐久に持ち込むのも良い。初ターンの回復が厳しければリューネを使用して分割でコンボを組む安全策も取れる。突破の際はHP16000程を残した段階で青ソニアを使用。水7以上で倒せる。 ・カーリー…基本的にリューネ+ネプドラ×2の順に使用し、ヘルメスを戻して高火力を叩き出す。回復が必要であれば更にガブリエルを使用することで回復しながらダメージを与えられる。回復の必要がなく、水闇2色盤面で攻撃できる際は水15以上の火力配置で安全圏入りが確定する。ガブリエル+ヘルメスが使用できる時は盤面次第でこちらを選ぶと良い。青ソニアが未使用の場合もあるが、その際はカーリーが火属性になり次第使用することが望ましい。 21F ・ピィ…お疲れ様でした。このパーティで驚異的な瞬間火力を目の当たりにすると貫通に挑戦してみたくなるものだが、あまり長居はせずに手早く倒す。たとえHP1でカーリーを突破しようとも自動回復のお陰でピィの攻撃までに必ず4000回復できるので、ここで負けることはまず無いだろう。 + 超究極シヴァドラPT 編成例 LF 超究極シヴァドラ(片方に覚醒フレイ継承) S ダブルキラーツバキ(エルゲヌビ継承)、ウルド、転生ヒノカグツチ、ロズエル(バインド回復スキルを継承) バッジ HP+15% フレンドの継承次第ではHPが38000を越えるので、ヘラの先制を少ない潜在覚醒で耐えることができる。HPが38133を越えていれば2個でよい。 ツバキのドラゴンキラーとシヴァドラの高攻撃力で突き進み、攻撃を耐えられる場面では高い回復力を生かし耐久、耐えられない場面ではスキルを使って突破する。 覚醒フレイのエンハンスは2ターンであるからカーリーを2ターンで確実に倒すことができる。また、落ちコン次第ではワンパンも可能。 ソティスとヒノカグツチは火の1コンボで削る。ヒノカグツチの全体バインドから即復帰できるようにロズエルに3個以上遅延耐性を付けておくとよいだろう。 道中でスキルを使うことは殆ど無い。しかし、ベルゼブブの毒沼を塗り替えるために毒→火変換があるとよい。この編成の場合はエルゲヌビで突破できる。 パールヴァティーはどうしようもないが、ずらすだけで良いのでまだマシか。 + サリアトールPT 基本的に高HPと高回復を活かして耐えながら殴り、発狂される前に高火力で倒し切るの繰り返し。 時間はかかるが安定度は高い。 潜在覚醒は100%ダメージ対策に全色最低一個は所持し、あとは神王妃・ヘラの先制とヒカーリーの後半対策に火と闇を多めに入れるといい。 LF サリア、覚醒トール S 必須枠(ラファエルorゼウス ヘラorノルディス) ドロップ変換枠(アポカリプス、アポロン、孫悟空、大喬、イルム、ヴァルキリーなど) 全員+297を想定。封印耐性は100%にすること。アマテラスも候補になる。 1F 光の上忍だけは全力で倒す。水の上忍には少し注意。あとは適当でOK。 2F ・闇イザナミ 殴り合いは危険なので変換スキルでワンパン。 ・その他 殴り合いつつスキルを溜め、発狂される前に倒す。 3F ・アモン、ヴォイス・カムイ スキルを溜めつつ倒す。カムイは大ダメージまでに倒す。 ・ドラゴンゾンビ 屍龍の怨念を食らうと厳しい。 孫悟空やラファエルがいるならばバインド回復できるが、大喬だとバインドされる。 ある程度スキルを溜めて、半分を切る前に倒し切る。 4F 変換スキルを使いワンパン。 5F どれが出てもスキル溜め可能。 殴り合いつつ全てのスキルを溜め切る事。 6F 最初の難関。 先制バインドでLFが潰されたら大喬などのバインド回復で何とか持ち直す。 ラファエルがいるならばここで使ってしまっても良い。 なんとか振り切れたら変換スキル+トールでワンパン(列強化の数が多ければ2列作ればトールを使わずに貫通可能) 7F ・周瑜 この階で最難関。 回復が間に合わなければ惜しみなくスキルを投入して耐える。 20%を切る前に倒し切る。 ・グラヴィス 半分を切ると全員バインドされる為その前に倒す。 ・その他 殴り合いつつスキルを溜め、発狂される前に倒す。ガイアなら楽勝。 8F ・アレス 半分削ると99%ダメージが来なくなる為かえって楽になる。 早めに削り、あとは耐えながらスキル溜め。 ・ミネルヴァ 早めに6コンボ+列を組み立てて倒す。 ・ネプチューン、ハーデス 適度にスキル溜めして変換スキルでワンパン ・セレス、アルテミス バインドが怖いので初手でワンパン。 ・ヘルメス、アポロン 殴り合いつつスキルを溜め、発狂される前に倒す。 9F ライトシールドナイトはどうあがいても吸収が切れるまで倒せないが、逆にスキル溜めのチャンス。 吸収が切れるまで耐え切ろう。 ライトシールドナイトがいない場合はさっさと初手で変換スキルを使用しワンパン。 10F 殴り合いつつスキルを溜め、発狂される前に倒す。 メイメイなら死ぬ要素なし。 11F ・緑ソニア 変換スキルでワンパン。 ・その他 殴り合いつつスキルを溜め、発狂される前に倒す。 12F 変換スキル+トールでワンパン(列強化の数が多ければ2列作ればトールを使わずに貫通可能) 13F ・ソティス 元々の低火力が幸いし、相当落ちコンしない限り吸収されない。 光一列くらいを作って殴ればさよならーされる前に倒せるはず。 ・その他 殴り合いつつスキルを溜め、発狂される前に倒す。 14F ・フレアドラール 殴り合いは危険。変換スキルでワンパン。 ・リヴァイアサン 適度にスキル溜めして変換スキルでワンパン。 ・ジェネレイトアースドラゴン 殴り合いつつスキルを溜め、HPが50%を切る前に倒す。 15F ・ヒノカグツチ 適度にスキル溜めしてからゴッグラで根性を解除→スキルを使うなどして倒す。 グラビティ系を入れない場合は、50%~30%に調整しバインドが切れるまで耐える。 ・パールヴァティー 回復ドロップを生成してくれるため、ヒマラヤの怒りが出るまでは死ぬ要素なし。 殴り合いつつスキルを溜め、適当なところで倒す。 ヒマラヤの怒りで死にそうになったら、わざと高火力を出して吸収させスキルを溜め直すのもあり。 ・覚醒メイメイ 鬼門。変換スキル+トールのスキルを使い、全力で倒しに行く。 大喬がいるならば、わざと一撃北方七星陣を食らうのもアリ。 列強化の数が少ないと抜けない可能性もある。その時は諦めよう。 ・覚醒ヴィーナス 操作時間延長を残すと後に響くので、軽く耐えて効果が切れる前のターンに変換スキルを使用しワンパン。 16F 残っている変換をフル活用し全力で倒し切る。 次の階のディオスの先制攻撃には注意すること。 17F どれが出てもスキル溜め。 光ゼウスはダメージが大きく、闇ゼウスはランダムお邪魔変換なのでつらいが、 ヒノカグツチにゴッグラを使った場合ここで貯め直さないとカーリーで死ぬので全力で耐える。 残りの3色なら楽勝。適度に削り、発狂される前に倒す。 次の階のリファイブの先制攻撃には注意。 18F いずれも神王妃・ヘラの先制を耐えられるだけのHPを残しておくこと。 ・スリーディア、リファイブ 変換スキル(+トールのスキル)でワンパン ・デフォード たまに光ドロップを生成してくれるので有効活用しつつ変換スキルを使用し倒す ・ソニア=グラン 2ターンに一回しか攻撃して来ない上、ゼロブラストは確定で耐えられるので楽勝。 殴り合いつつスキルを溜め、発狂される前に倒す。 ・ゼローグ 光吸収してこなくなるまで頑張って耐える。 闇吸収になったら変換スキルでワンパン 19F 前の階でトールのエンハンスを使用した場合は、効果が残っているので変換スキルを使用しワンパン。 20F どちらもまずグラビティor神癒の奇跡を使用。 ・ヒカーリー 最後の難関。 99%ダメージ、毒生成、バインドと耐久パ潰しの要素をこれでもかとばかりに所持している。 とはいえ決して耐えられない相手ではない。 危なくなったらサリア、アポカリ、大喬で回復を生成して生き残ろう。 バインドされてからのスキル封印だけは避けたいので、 可能な限りバインド回復を使いバインドを残さないようにしたい。 ある程度削って態勢が整ったら変換スキル+トールで倒し切る。 ・闇カーリ ヒカーリーとは打って変わって楽勝。 ダメージは緩く、バインドもしてこない為スキル封印されることもない。 殴り合いつつスキルを溜め、良きところで変換スキル+トールで倒し切る。 21F お疲れ様でした。慣れれば1時間以内にクリア可能。 攻略PT例の編集 チャレンジモード攻略(テクニカルダンジョン時代の記述) SSでのチャレンジモードクリア報告が上がったPTを挙げておく。 L覚醒アヌビス S闇イザナミ ゼローグ∞ 覚醒ハク 覚醒ハク 闇水バットマン L生徒会長ルシファー Sゼウス&ヘラ ゼウス&ヘラ ゼウス&ヘラ 究極聖矢 ヘブンズネプチューン L覚醒ラー Sゼウス&ヘラ 闇カーリー 闇イザナミ 闇イザナミ ミューズ 動画でのチャレンジモードクリアが確認されたPT。 Lオーディン=ドラゴン Sネプチューン=ドラゴン ケフカ ゼウス&ヘラ ゼウス&ヘラ ゼウス&ヘラ L水着アルビダ S裏ニライカナイ 裏ニライカナイ ネプチューン=ドラゴン クラジュ=マキナ 闇カーリー(全員潜在覚醒が水軽減5個) + 水変更 水無効PT 上記のL水着アルビダのPT。明確な「詰み」パターンが少なく、他の編成と比較して勝率が非常に高い。 Lお忍びの王女・アルビダ F裏ニライカナイ×2・クラジュ=マキナ・ネプチューン=ドラゴン・闇カーリー(orクリスマスカーリー) 全てレベルマ全覚醒・HP回復+99ずつ・全員に潜在覚醒の水軽減5個までは必須。闇カーリーはスキルマほぼ必須。ネプゴンは攻撃+99が欲しい。 クラジュ以外の全メンバーがドラゴンタイプなので、アルビダのLSで全パラメータが1.2倍になるのがミソ。従ってリーダーはアルビダである必要がある。 なお、もし幸運にもクリスマスカーリーを入手できている場合は、クリスマスカーリーをリーダーにしてアルビダをフレンドに回した方が耐久倍率・攻撃倍率ともに増えて少し簡単になる。フェニックスもわずかながら突破の目が生まれる。 基本的には全てのフロアで「最初にクラジュを使って相手を水にする」→「相手の攻撃を水軽減100%で無効化する」→「再度クラジュを溜めつつ、ネプゴンの毒で倒す」流れ。 水軽減持ちがバインドされると軽減100%にならずダメージを受けるので、必要に応じて闇カーリーのバインド回復覚醒を用いて回復1列消しを使う。 また毒は防げないので、毒生成を使う敵は回復ドロップを消しつつ戦う。ひどいときは闇カーリーで上書き。 封印耐性が40%しかないので、先制スキル封印をする敵には注意。 1F…最初の山場。クラジュが貯まるまで耐えなければならない。光の上忍が1体以上現れると詰み。火の上忍・闇の上忍が出た場合はさっさと倒して敵を1体にしたいところ。 2F…光イザナミを引き、かつ封印を弾けない、とほぼアウト。闇イザナミを引いた時は毒の処理に注意。 3F…ドラゴンゾンビを引いた時は50%切る時のバインドを警戒。 4F…火デーモンが出た場合はウォーターバインドを食らうたびにバインド回復を合わせなければならないので、回復ドロップ管理が大切。 5F…適宜バインド回復をしながら戦う。フェニックスを引くと無限ループになる恐れあり。かなり落ちコンが来ないと抜けない。 6F…第二の山場。ネプゴンが開幕でバインドされなければ毒一発で抜けられる。ネプゴンがバインドされた場合はクラジュを使って耐える。ラーたまドラが出た場合は封印を弾けないとかなりマズい(一緒に緑おでんたまドラが来るとほぼ詰み)。 7F…どれが出ても苦戦はしない。回復ドロップを確保して抜けられると次が安全。 8F…アポロンが出た場合は開幕でクラジュが使えないため、急いでバインド回復する。セレスが出た場合はソウルバーストに合わせて全力攻撃(フェニックスよりHPが低いので倒せる可能性がある)。 9F…回復ドロップをできるだけキープして突破。 10F…カリン以外に封印された場合は頑張って5ターン耐える。クラジュ以外のHPと回復が1.2倍なので、四神の通常攻撃は回復なしでも2耐え可能。 11F…光ファガンに封印された場合は耐える。2ターン行動なのでさほど難しくない。赤ソニアが出た場合はバインド回復をしながら戦う。 12F…毒で一撃。 13F…トトが出た場合は最初の5ターンは軽減できない。その後も毒やバインドを使うので気をつける。 14F…どれが出ても問題ない。リヴァイアサンは封印してくるが、最初から水なので無害。 15F…ここでヴィーナスを引くとかなり難しい。複数体バインドを連打してくるため、ひたすらバインド回復し続けなければならなくなる。メイメイは毒で2ターンで落とせる。 16F…猛毒ドロップは、できる限り溜めてから闇カーリーで消す。HPが高いのでパズルミスしないようじっくりと戦う。突破時にディオスの先制を受けられるようにしておく。 17F…光ゼウス・闇ゼウスが出た場合は、HP50%を切る時に回復ドロップを12個用意しておくこと。神バインドを回復2列で解除。突破時にリファイブの先制を耐えられるようにし、回復ドロップをできる限り用意。 18F…スリーディアとリファイブが出た場合は、4ターン目に回復列を組む(リファイブは2列必要)。突破時にHPを満タンにし、アルビダの軽減を張っておく。闇カーリーも使えるようにしておく。 19F…ヘラ先制はアルビダ込みで耐えられる。ヘラHP50%を切る時に回復ドロップを12個用意し、2列組む。ベルゼブブが出た場合は開幕とHP50%以降で適宜カーリー陣。イースが出た場合はバインド回復の回転を重視する。 20F…闇カーリーなら完封。光カーリーも弱い毒や単体バインド程度なので怖くない。あまりにもHPが高すぎるため、途中で状態異常無効が切れて毒が通るかもしれない。 21F…お疲れ様でした。 コメント 最凶はカーリーではなく、さよなら~とヒノカグだと思うのだが… -- 2017-12-09 20 20 16 サブ機のミツネで野良マルチで周回してみたのですが、いやがらせが多くてびっくりしました。王冠の無い人や開始間もない人たちは嫌な思いをしてるんですね…。 -- 2017-12-13 21 52 25 チャレモのテクダン時代の記述って何?いまもテクダンなんだが。 -- 2018-01-13 22 05 54 風神なしでのぞむと、ソティス連チャンなんだが…悪意を感じざるを得ない連チャンだ -- 2018-01-22 08 45 05 経験値稼ぎ用の編成(風神難民用)の一例。Lディアブロ@レイア武器、F副あり風神or水着風神、S6号(未限凸)@サスケ武器、副なしスクルド、リオレウス、育成したい何か。ソティスパール両方引いた場合はパールで貯め直し。カーリーでレウス使う以外は基本ノースキルで行けます。 -- 2018-03-28 17 23 20 3連続カオスドラゴンナイト究極ユニコとか嫌がらせかよ死ね -- 2018-05-11 12 24 11 緑ソニアでB13オシリスの木闇目覚め99ターン喰らったらその後ずっとボーナスステージで楽しい^^ -- 2018-05-16 16 07 37 18階のソニアグランの根性→全回復ループを利用すると飽きるまで延々コンボ練習ができます -- 2018-05-22 16 34 39 長い割にはダメージ吸収以外は特に対策しなくてもなんとかなるし、久しぶりにやると嫌がらせの少なさ感じる -- 2019-11-09 09 56 10 メモ:11/9-10の土日限定で10分間のTAイベント実施@大感謝スペシャル。報酬はリクウLv1。再実装を考慮して⇒時間測定してない人への参考として、ヨグx転生明王とかで深く考えずにクリアできる時間設定(風神枠1で多少ぐだっても9分とかで収まった。2枠取るかは個人の判断)。 -- 2019-11-09 10 57 00 コメント すべてのコメントを見る
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服装 名称 効果 入手方法 質素なマント 質素なマントは単なる衣装なので、犯罪行為をすれば番兵がやって来るし、悪い噂も通常通り増減する 初期装備 形見のマント 父の形見であるアウディトーレ家の紋の入ったマント。ボルジアによるヴィラ・アウディトーレ襲撃の際に戦利品として持ち去られ、ロドリゴ・ボルジアの末子ホフレ・ボルジアの手に渡った。その後、ホフレの執事の手で密かに運びだされ、アサシンギルドへローマの街を再建したことへの礼として贈られた。このマントをまとうと、ボルジア兵は着用者を無視する。このマントを着用している間は、常に悪い噂が0となり、悪い噂は上がらなくなる。マントを脱ぐと悪い噂の値は元に戻る。 ローマ再建率 100% ボルジアのマント 悪名高きボルジア家のマントこのマントを着用している間は、常に悪い噂が0となり、悪い噂は上がらなくなる。マントを脱ぐと悪い噂の値は元に戻る ボルジアの旗すべて回収 ヴェネツィアのマント ヴェネツィアのマントはヴェネツィアでのボルジアの悪行をおさえた礼として贈られたヴェネツィアのマントは単なる衣装なので、犯罪行為をすれば番兵がやって来るし、悪い噂も通常通り増減する 開始直後から入手済 メディチ家のマント メディチ家のマントはロレンツォ・メディチよりパッツィ家の陰謀を収める手助けをした礼として贈られたメディチ家のマントは単なる衣装なので、犯罪行為をすれば番兵がやって来るし、悪い噂も通常通り増減する 開始直後から入手済 フィレンツェ貴族の衣装 フィレンツェの貴族だった頃のエツィオの服を着るただしこれは単なる衣装なので、犯罪行為をすれば番兵がやって来るし、悪い噂も通常通り増減する 開始直後から入手済 アルタイルの鎧 アルタイルの鎧を着る 開始直後から入手済 アルタイルのローブ 伝説のアサシン、アルタイルのローブ 開始直後から入手済 ドラケンの鎧 1489年にヘルムシュミート武具工房が手がけた鎧だが、あまりにも重かったため、わずか数着しか作られなかった。よほど屈強な男でなければ、これを着るなど無理な話だ 開始直後から入手済 デズモンド デズモンド・マイルズの姿になるアニムスのメモリーバンクからアップロードされたデズモンドのスキン。ただし変わるのは外見だけであり、アニムスの機能そのものに変化はない。 Sequence 8のシンクロ率100% 雷電 ??? ※原文です バーチャルトレーニングを銅以上ですべてクリア